Bungie 讨论了《命运 2》的主要问题,但透露了一些不受欢迎的消息

Bungie 讨论了《命运 2》的主要问题,但透露了一些不受欢迎的消息

Bungie 已就最近决定在《命运 2:亡灵篇》中取消季节性武器制作的玩家反馈做出回应。然而,他们的解释并没有缓解社区的不满情绪。

武器制作系统于 2022 年首次推出,当时是《女巫女王》扩展包的一部分,它让玩家能够制作武器,而无需依赖掉落战利品的随机性。此功能变得特别有价值,因为它允许守护者在解锁相应的武器图案后绕过获取具有特定技能配置的武器所涉及的不确定性。

在《亡灵篇》发布之前,玩家可以解锁所有季节武器的图案,这样就无需运气就能获得理想的物品。然而,这项功能被删除,引发了玩家群体的不满。

重温制作系统

在工作室试图澄清此次修改背后的理由时,Bungie 表示他们希望制作系统“支持武器追逐,而不是取代它”。他们认为该系统是一种帮助玩家弥补他们错过的掷骰子的方法,而不是武器获取的替代品。

由于《亡灵》一集将持续到 2025 年 2 月,而《异教徒》紧随其后,玩家不禁想知道制作系统将如何作为一种追赶机制发挥作用。目前的预期是,《亡灵》武器的制作功能要等到该集结束后才会启用。

《命运 2》中的一名守护者正在 Enclave 中制作一把剑。
来源:Dexerto

虽然武器制作是《巫后》扩展包的一大亮点,但这项能力的取消也引发了玩家的不满。当新推出的用于提高制作掉落率的补药未能达到预期时,玩家们进一步表达了他们的失望。

《命运 2》助理游戏总监 Robbie Stevens在年终更新中承认了这个问题。他将 Tonics 描述为一种提供“战利品代理代替制作”的方式,并承认由于时间和武器保障问题,他们未能有效实现这一目标。

社区反馈和关注

取消制作的决定引起了社区的强烈反对。史蒂文斯断言“武器制作消除了获得随机武器的乐趣”,这进一步疏远了玩家,导致许多人觉得他们的担忧被忽视了。

在《命运 2》子版块等平台上的各种讨论中,反响非常负面。评论包括批评工作室脱离现实,以及对获得武器所需的艰苦努力可能无法满足玩家需求感到沮丧。

《命运 2》章节“Revenant”中添加的所有七种季节性武器的官方艺术图。
资料来源:邦吉

由于《亡灵篇》标志着制作功能推出以来首次在发布时无法制作季节性武器,因此玩家特别担心这一变化的影响。虽然史蒂文斯表示 Bungie 仍致力于新的制作策略,但历史表明,该工作室有时会对社区的强烈反对做出回应——最明显的是,他们推翻了关于停产的决定。

预计将于 2024 年底前推出的对 Tonics 的调整可能会解决玩家提出的一些问题,但目前还没有任何保证说会恢复到以前的制作模型。

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