Treyarch 最近向《使命召唤 6:黑色行动 僵尸》的粉丝们致歉,原因是之前更新引发了强烈不满。作为回应,开发团队恢复了几项不受欢迎的更改,并引入了旨在增强游戏体验的额外调整。
备受期待的 Squid Game 联动游戏的推出,尤其是限时游戏模式Dead Light, Green Light,遭到了社区的严厉批评。玩家认为该模式不尽人意,因为第 10 轮强制撤离,而且没有复活节彩蛋,导致许多人质疑参与该游戏模式的价值。
Treyarch 听取了玩家的反馈,采取措施解决这些问题,将回合上限从 10 增加到 20,并计划在下周进一步增加。然而,他们也引入了一项有争议的改变,延长了回合之间的间隔,使武器迷彩挑战的完成变得复杂。这一改变也因玩家的投诉而被撤销。
此外,社区中的一部分人指责开发人员歪曲了 1 月 3 日的更新,因为一个旨在修复游戏故障的补丁未能解决“Vermin”可以一枪杀死玩家的问题。Treyarch 承认了他们的疏忽,并表示要等到 1 月 28 日第 2 季到来时才能永久修复此故障。
《使命召唤:黑色行动 6》1 月 9 日更新补丁说明
以下是1 月 9 日更新的详细补丁说明。
全局变更
角色调整
- 修复了 Maya 的“Joyride”操作员皮肤在 70 米以外无法看到的问题。
用户界面改进
- 纠正了“事件”选项卡中的几个视觉不一致问题。
音频修复
- 解决了事件里程碑横幅的音频在游戏中无法正常运行的问题。
多人游戏更新
模式
- 红灯,绿灯
- 增加比赛奖金授予的经验值(XP)。
稳定性改进
- 实施各种稳定性增强措施以提高整体性能。
僵尸调整
地图具体改动
- 死亡堡垒
- 修正了使用虚空护套增强以太护罩会导致使用某些元素剑时崩溃的问题。
- 修复了导致多个视觉效果停止运行的问题。
- 定向模式
- 修改了玩家使用印章断开连接时的指导信息。
- 通过新的印章生成提高了制导精度。
- 修复了在印章出现后拾取 Solais 时发生的进程问题。
游戏模式变更
- 定向模式
- 消除了回合之间的延长时间,并减少了在回合结束时连续五次循环后产生僵尸的延迟。
弹药模组调整
- 暗影裂隙
- 激活率
- 普通敌人激活率从15%增加至20%。
- 特殊敌人激活率从5%提高至7%。
- 大游戏增强的精英敌人激活率从 5% 增加到 7%。
- 冷却计时器
- 冷却时间减少25%。
- 激活率
“暗影裂隙的大型游戏增强从未打算一次性击杀精英,但我们认识到这种情况已经持续了几个月。我们听取了您对最近更改的反馈,并添加了四个增强功能,以确保暗影裂隙保持强大和令人愉悦。”
限时模式亮点
- 死灯,绿灯
- 将自由瀑布 (Liberty Falls) 添加到地图名单中。
- 在 Exfil 之前将圆形上限扩大到 20。
“随着《死亡之光,绿光》的推出,我们旨在通过一张地图和撤离前的 10 轮初始上限,让玩家轻松进入该模式,从而获得更轻松的体验。我们注意到了您关于需要更多挑战的反馈,并已采取措施加以改进。”
“从今天起,自由瀑布被纳入地图选择范围,回合上限将达到 20。未来将根据社区对增加挑战级别的兴趣进行调整。”
稳定性增强
- 已实施了额外的稳定性改进。
“有时,测试期间看似已解决的问题可能会在补丁发布后重新出现在实时游戏中。我们理解这带来的挫败感,并致力于提供准确的补丁说明。Vermin 最近的双重攻击错误和 Terminus 的快速运行修复将在 1 月 28 日即将推出的第 02 季中得到关注。”
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