《使命召唤 黑色行动 6》受到无数玩家的热烈追捧,不过也有一部分粉丝认为这款游戏对于休闲玩家来说太具挑战性。
《使命召唤:黑色行动 6》的反响总体上是积极的,尽管针对可用的启动地图也存在一些批评,但玩家们对创新的枪战玩法和全方位移动的引入表示赞赏,这极大地改变了游戏的动态。
然而,一部分玩家,特别是休闲游戏玩家,认为新的移动系统使得《使命召唤:黑色行动 6》对于游戏时间有限的玩家来说不那么容易上手。
Reddit 用户“Sxzen”的帖子引发了热烈的讨论,他们表示,“感觉这游戏没什么休闲玩家,很累。”
“每场比赛,我都面临着最激烈的拼搏。每个玩家都表现出 100% 的准确性,观看他们的击杀镜头就像观察专业的 COD 玩家一样,”原始发帖者说道。“我发现自己需要全神贯注,始终保持高度警惕,才能以积极的分数结束比赛。”
他们指出,许多对手采用了诸如放小球和角落跳跃之类的战术,完美地运用了“全方位移动”。
许多其他玩家也表达了同样的看法,分享了他们自己对《使命召唤:黑色行动 6》中过于激烈的大厅竞争的感受。
一位用户评论道:“《使命召唤》已经从一种轻松愉快的体验转变为一种要么大汗淋漓要么一直盯着死亡屏幕的游戏体验。”另一位用户补充道:“基于技能的匹配假设,既然我们可以瞄准,我们就想与使用海豚潜水和 YouTube 元装备的玩家竞争。”
许多人表示担心,基于技能的匹配和全向移动带来的增强的机动性是导致他们遇到的大厅难度增加的原因。
另一方面,其他玩家则认为《使命召唤:黑色行动 6》并不一定更具挑战性;相反,它提供了适合玩家技能水平的合理挑战。
“我很不愿意告诉你,楼主,但你并没有你想象的那么随意,”一位评论者说道,指的是他们 1.5 的 K/D 比率。“在这个 K/D 比率下,你不会与随意玩家匹配。”
“你到底在希望什么?你想轻而易举地打败实力不如你的选手吗?”另一位用户反驳道。
虽然不可否认,新的移动机制略微增加了技能差距,但必须认识到,对基于技能的匹配的抱怨每年都是游戏社区中反复出现的主题。此外,随着《使命召唤:黑色行动 6》的不断发展,玩家在积累更多游戏时间后可能会发现更平衡的匹配体验。
图片来源:Dexerto.com
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