RICOCHET 为《使命召唤》的反作弊工作提供了巨大帮助,今年的更新(恰逢《现代战争 3》的发布)包含了以最有趣的方式惩罚黑客的独特潜力。
如果您不记得“RICOCHET”,这个大型阻止作弊程序出现在《战区》的火山口时代。它本身可以检测《使命召唤》各个领域的黑客,并惩罚任何为了竞争优势而违反规则的人。它存在缺陷,但开发人员承诺在每个主要版本中对其进行改进。
像这样的程序在业界很常见,但《使命召唤》的版本比大多数版本更有趣。开发人员不久前推出了“武器缴械”功能,该功能可以夺走作弊者控制的任何游戏内操作员的武器,但他们在《现代战争 3》中再次加大了赌注。
《使命召唤》新 SPLAT 系统惩罚黑客
随着《现代战争 3》的发布,本季的一大新事物就是 SPLAT。一个“只是为了笑”的缓解工具,允许开发者在游戏中剥夺玩家的降落伞特权。这个想法是在游戏开始时抓住作弊者,并在他们对大厅造成任何损害之前将他们以马赫的速度冲入地面。
SPLAT于 11 月 9 日在以 RICOCHET 为中心的博客中披露,其中开发人员解释说,人工智能驱动的机器学习将帮助他们更好地隔离《使命召唤》中的作弊者。该帖子接着说,已经做出了更多改进,但他们还没有准备好讨论这些改进。
如果他们来得太晚,黑客介入了游戏,那么可以打开另一个开关,将他们的下一次兔子跳变成经过认证的棺材掉落。Splat 还可以调整玩家的速度,将兔子跳跃转变为 10,000 英尺的坠落,立即将其击倒。“这是我们开发的众多新技巧之一——我们将来会讨论更多,”开发人员写道。
我发现特别有趣的一件事是他们保证这不会意外开启。玩家的作弊行为必须经过验证才能被考虑。对于那些厌倦了社交 CoD 领域迄今为止不断传播的政治迫害心态的人来说,这无疑是一大安慰。
尽管如此,这仍然是一种“权力越大,责任越大”类型的机制。开发方面的任何失误都可能对无辜的玩家造成毁灭性的后果。我们在《战区》、《使命召唤联盟》以及日常公开比赛中都曾遇到过作弊争议,因此《使命召唤》解决这个问题至关重要。
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