Minecraft 1.20 引入了两种新生物。虽然嗅探器可能吸引了大部分注意力,但骆驼也出现在 Trails & Tales 更新中。这些居住在沙漠中的生物对于运输非常有用,并且可以像许多其他被动型生物一样繁殖它们。此外,他们的身高让玩家在对抗大多数具有近战能力的敌对生物时具有很大的优势。
骆驼可能没有马的速度或马/驴/骡的鞍座能力,但它们仍然提供自己独特的体验。具体来说,当骑上马鞍时,这些生物最多可以由两名玩家骑乘,而不是通常的一名玩家。
如果 Minecraft 的粉丝对不断增长的暴民名单中的这些新成员感到好奇,那么现在似乎是仔细分析它们的好时机。
关于 Minecraft 1.20 的骆驼的知识
在 Minecraft 的世界生成过程中,骆驼会在沙漠村庄的中心生成。根据最近的快照和预览测试版,这些是迄今为止唯一可以找到这些生物的位置。默认情况下,这些动物会在该地区漫游,时不时地躺下。他们坐下时不能被推,但如果他们受到攻击,他们会站起来跑。
有趣的是,骆驼也可以在不跳跃的情况下踏上 1.5 个方块高的表面,这意味着它们可以在不需要任何帮助或额外努力的情况下踏上栅栏和其他方块。
骆驼可以喂食仙人掌块,这会在受到伤害后治愈它们(尽管它们会随着时间的推移自行愈合)或者让它们处于恋爱模式以与其他骆驼交配。
像 Minecraft 中的大多数动物暴民一样,骆驼会繁殖并创造一个婴儿,然后在他们再次这样做之前被放置五分钟的冷却时间。当被玩家或驯服的狼杀死时,它们会掉落 1-3 经验值和一个鞍(如果装备有的话)。培育它们也会产生 1-7 个经验球。
像许多四足 Minecraft 生物一样,骆驼可以配备鞍座,可以骑乘和控制。但是,它们最多可以由两名玩家骑乘。坐在后面的玩家无法控制骆驼或伤害骆驼或司机。
骆驼可以骑在三格深的水中。然而,进入比这更深的水域会导致玩家从暴徒身上下马。
骆驼还有一个有趣的冲刺/冲锋功能,玩家可以每 2.75 秒发起一次冲刺,以提高该生物的整体移动速度。此外,它们可以像许多其他可骑乘的生物一样缓慢行走或疾跑。
由于骆驼的高度,Minecraft 玩家无法在近战范围内受到装备有近战武器的僵尸、卫道士、疣猪兽、衣鱼、末影螨和猪灵的攻击。然而,能够跳跃的生物仍然可以伤害骑在骆驼上的玩家,如蜘蛛、狼和史莱姆/岩浆块,以及远程敌对生物,如骷髅和持弩的疣猪兽。
更好的是,大多数生物不会故意伤害骆驼,即使有玩家骑着骆驼。例外情况是敌对暴徒,例如会攻击视线范围内的任何东西的僵尸僵尸、某些 Boss 或标有“Johnny”名字的卫道士。
总而言之,骆驼应该是Minecraft 1.20的一个受欢迎的补充。它们可能不是游戏中最引人注目的生物,但社区的创造力应该证明这些沙漠生物的用处。
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