总体而言,《魔兽世界:内战》在游戏社区的发布取得了良好的开端。然而,由于暴雪在平衡难度方面遇到困难,该资料片的主要活动之一引起了玩家的担忧。
探索是《内战》的一大特色。玩家需要探索地下区域,与新敌人对抗,获得装备和其他奖励,通常与布莱恩·铜须一起行动。这一机制引入了一种全新的游戏方式,无论是单人还是组队,都可以享受游戏乐趣。
虽然这个概念很有趣,但玩家对执行情况表示不满,称难度过高会降低游戏乐趣。这项挑战很大程度上源于参与人数和他们选择扮演的角色。
在Twitter/X上的一篇帖子中,一名玩家分享了他们广泛测试的详细结果,揭示了 Delves 中存在严重的扩展问题。他们指出,与 DPS 玩家相比,单人坦克面临的挑战要大得多。
随后官方论坛上的蓝帖显示修复计划于 9 月 13 日进行。
遗憾的是,这些调整似乎加剧了问题,因为经验丰富的玩家报告称,即使在中等难度级别,完成活动也非常困难。这促使另一篇帖子将此问题列为未来行动的首要任务。
Delves 更新:继最近的热修复之后,我们想让您知道我们正在开发其他更新。这是我们的首要任务,我们预计今天晚些时候将部署进一步的修复。
— 魔兽世界 (@Warcraft) 2024 年 9 月 13 日
人们对布莱恩在 Delves 中的功能提出了更多担忧。他的角色对于需要治疗师或攻击海绵的单人玩家来说尤其重要。然而,许多玩家报告了他的定位和游戏内决策存在挑战。
你能让布兰恩别站得这么近吗?每次我去点击宝藏,他都挡在路边。
— Swampy Rob (@RobSwampy) 2024 年 9 月 13 日
目前还不确定情况是否已经改善,开发商也尚未表明是否实施了其他修补程序。由于 Delves 只是该扩展包的几个问题之一,社区的挫败感正在增加,影响了《内战》的总体正面评价,直到这些问题得到解决。
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