虽然第一款游戏有独特的建筑作为景点,但《城市:天际线 2》却拥有标志性建筑。标志性建筑不是通过达到里程碑或花费发展点来解锁,而是只有在城市满足设定要求后才能解锁。
这些要求大多数涉及一定数量的区域建筑,但也有一些有更特殊的需求。标志性建筑可以自由放置,并提供与其所属区域类型相同的功能,以及该建筑独有的一些其他好处。唯一的问题是弄清楚如何建造一座满足这些要求的城市。
如何放置标志性建筑
标志性建筑最早可以在《城市:天际线 2》的小村庄里程碑中解锁。只要城市拥有1,000 个中密度排屋的活动单元,放置它们的能力就会解锁,尽管房屋必须是北美或欧洲的,并且不是两者的混合。街道旁边的每一块瓷砖都是一个单元,因此一栋全尺寸的排屋占用六个单元。
达到此要求将解锁第一个标志性建筑,即具有欧盟住房的眩晕广场或具有北美住房的巴尔塔松树。这些建筑是排屋,这意味着它们容纳居民,并且喜欢与其他住宅建筑相同的条件。玩家还可以获得在各自区域表现最好的标志性商业、办公和工业建筑,企业可以租用这些建筑来开始吸引顾客和纳税。
虽然它们的行为就像区域建筑,但玩家必须手动放置每个标志性建筑,并且可以像任何普通的市政建筑一样移动它们。标志性建筑的最大优点是放置它们是免费的,并且除了普通区域建筑之外,它们还提供额外的奖励。
如何解锁每个标志性建筑
许多区域类型都有 NA 和 EU 变体,玩家可以在填充新区域时进行设置。标志性建筑也有北美和欧洲版本,但玩家可以将两种类型的区域放置在一个城市中,从而赢得并放置每种变体。事实上,玩家可以用 NA 或 EU 替换现有区域,并快速获得其他变体,而无需改变城市的人口统计数据。这种方法的一大缺点是替换建筑物从第一层开始。
为了解释这些术语,幸福感提高了该地区公民的幸福感,吸引力意味着建筑物(或城市)吸引了更多的游客,效率意味着建筑物类型需要更少的资源(因此更少的道路车辆)来发挥作用。此外,除非有建筑物坐落在区域单元上,否则区域单元不会计入标志性建筑物。
住宅标志性建筑
名称(北美/欧盟) |
要求 |
特别奖金 |
---|---|---|
摇滚音乐家庄园/流行音乐家庄园 |
里程碑 1 2,500 个低密度住房单元 |
547 码内+2 幸福感 |
电影演员大厦/戏剧演员大厦 |
里程碑 1 生产 10,000 个低密度住房单元 生产 10,000 个媒体产品 |
1,094 码内 +4 幸福感 |
画家大厦/雕塑家大厦 |
里程碑 1 25,000 个低密度住房单元 公民幸福感:60% |
1,640 码内 +6 幸福感 |
北极星套房/刚玉公寓 |
里程碑 2 500 个中密度外壳单元 |
1,094 码内 +4 幸福感 |
鲁比克公寓/旧工厂公寓 |
里程碑 2 2,500 个中密度外壳单元 |
1.2 英里内 +8 幸福感 |
门楼住宅/德克利迪亚公寓 |
里程碑 2 5,000 个中密度外壳单元 |
1.6 英里内幸福感 +10 |
巴尔塔松树/眩晕广场 |
里程碑 1 1,000 个联排住宅单元 |
820 码内 +3 幸福感 |
维斯塔楼/星座公寓 |
里程碑 1 5,000 个联排住宅单元 |
1,367 码内 +5 幸福感 |
CO10 公寓/莫拉里宫 |
里程碑 1 10,000 个联排住宅单元 |
1.2 英里内幸福感 +7 |
渡边塔/波形塔 |
里程碑 8 50 级 5 高密度住宅建筑 |
1,640 码内 +6 幸福感 |
世纪城堡/哈洛高地 |
里程碑 8 100 5 级高密度住宅建筑 |
1.6 英里内幸福感 +10 |
巨塔/草冠 |
200栋5级高密度住宅楼 |
1.9 英里内幸福感 +12 |
混合住房标志性建筑
名称(北美/欧盟) |
要求 |
特别奖金 |
---|---|---|
铁压大楼/伊壁鸠鲁花园 |
里程碑 5 500 个混合住房单元 |
+1% 城市吸引力 +4 820 码内幸福感 5 吸引力 |
余烬套房/菲古拉大厦 |
里程碑 5 2,500 个混合住房单元 |
+1% 城市吸引力 +8 1,367 码内幸福感 10 吸引力 |
甘蔗住宅/卢多广场 |
里程碑 5 5,000 个混合住房单元 |
+1% 城市吸引力 +10 1.2 英里内幸福感 15 吸引力 |
商业标志建筑
名称(北美/欧盟) |
要求 |
特别奖金 |
---|---|---|
Streamline Diner/别墅城 |
里程碑1 4,000个低密度业务单元 |
-1% 进口成本+1% 城市吸引力 +3 547 码内的幸福感 5 吸引力 |
食品站/汽车中心 |
里程碑1 低密度业务7,000个单元 |
-1% 进口成本 +1% 城市吸引力 +3 1,094 码内的幸福感 10 吸引力 |
一站式站/市场 |
里程碑1 低密度业务15,000个电池 |
-1% 进口成本 +1% 城市吸引力 +3 1,640 码内的幸福感 15 吸引力 |
广场中心/时尚广场 |
里程碑 9 60 层 5 高密度商务楼 |
-1% 进口成本 +1% 城市吸引力 +5 1,094 码内的幸福感 10 吸引力 |
奇妙的大理石/活动广场 |
里程碑 9 120 5 级高密度商务楼 |
-1% 进口成本 +1% 城市吸引力 +5 1,640 码内的幸福感 20 吸引力 |
电容器大厦/翡翠大厦 |
里程碑 9 240 5 级高密度商务楼 |
-1% 进口成本 +1% 城市吸引力 +5 1.2 英里内幸福感 30 吸引力 |
工业标志建筑
姓名 |
要求 |
特别奖金 |
---|---|---|
车辆厂 |
+2% 城市工业效率 +10% 所有石油矿藏资源 |
|
地面地球 |
+2% 城市工业效率 +10% 所有矿床资源 |
|
乳品屋 |
+2% 城市工业效率 +2% 城市出口利润 |
|
造纸厂 |
+5% 城市工业效率 |
|
化工厂 |
里程碑 1 8,000 个工业建筑单元 |
+1% 城市工业效率 |
燃料厂 |
里程碑 1 50 级 5 工业建筑 |
+2% 城市工业效率 -5% 工业地面污染 -5% 工业空气污染 |
打开 |
里程碑 1 1 学院 100 级 5 工业建筑 |
+2% 城市工业效率 +1% 大学毕业率 |
制药公司 |
里程碑 1 1 医科大学10,000 人口 |
+2% 城市工业效率 +1% 大学毕业率 +5% 对大学教育的兴趣 |
炼油厂 |
里程碑 1 1 技术大学 10,000 个工业建筑单元 |
+2% 城市工业效率 +1% 大学毕业率 +5% 对大学教育的兴趣 |
办公标志建筑
姓名 |
要求 |
特别奖金 |
---|---|---|
原则 |
里程碑 4 2,000 个低密度办公室单元 |
-2% 547 码内犯罪率+5 547 码内幸福感 +1% 大学毕业率 +5% 对大学教育的兴趣 +1% 办公效率 5 吸引力 |
编码器公园 |
里程碑 4 5,000 个低密度办公室单元 |
+5 1,094 码内幸福感 +1% 大学毕业率 +5% 对大学教育的兴趣 +1% 办公效率 10 吸引力 |
以防万一 |
里程碑4 10,000个低密度办公室单元 |
+5 1,640 码内幸福感 +1% 大学毕业率 +5% 对大学教育的兴趣 +1% 办公效率 15 吸引力 |
多层多媒体 |
里程碑 10 5 个无线电桅杆 3,000 个高密度办公室单元 |
+5 1,094 码内幸福感 +1% 大学毕业率 +5% 对大学教育的兴趣 +2% 办公效率 10 吸引力 |
瀑布阵 |
里程碑 10 1 个服务器场 6,000 个高密度办公室单元 |
+5 1,640 码内幸福感 +1% 大学毕业率 +5% 对大学教育的兴趣 +2% 办公效率 20 吸引力 |
手写笔塔 |
里程碑10 高密度办公室12,000个单元 |
+5 1.2 英里内幸福感 +1% 大学毕业率 +5% 对大学教育的兴趣 +2% 办公效率 30 吸引力 |
《城市:天际线 2》现已在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上推出。
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