Civilization 6 是一款复杂的策略游戏,设置起来可能很棘手,即使对于不熟悉可用于自定义的标准和高级选项的玩家也是如此。一旦游戏玩家熟悉了这些设置,他们就可以通过自定义自己的游戏来将游戏体验提升到一个新的水平。
本指南将提供最重要的可自定义设置的分步指南,帮助玩家自定义他们的 Civilization 6 游戏。
游戏选项
在游戏选项菜单中,玩家可以自定义游戏的玩法。在开始每场比赛之前,最好访问此菜单以选择您希望在玩游戏时看到的动画和提示。
游戏设置在“游戏”选项卡上配置。玩家可以启用或禁用快速战斗、快速旅行和自动完成转弯,以及更改自动保存的频率和他们想玩的时间。该游戏也是高度可定制的;新接触系列的玩家可以选择自己的游戏是文明6、新买的DLC还是新买的DLC。
您可以在“应用程序”选项卡中更改的唯一设置是“节省时间”。在这个菜单中,玩家可以关闭介绍电影,每次打开游戏时它都会自动跳过。
接口选项卡中有重要更改以匹配时钟格式等设置。在这里,玩家还可以禁用查看历史时刻揭示动画的能力。此外,玩家可以启用在 HUD 功能区选项中显示产量,如果启用,该选项会显示在游戏回合中遇到的文明的统计数据。
创建游戏
玩文明 6 时,玩家可以选择“立即玩”选项或创建自己的游戏。在第一种情况下,大陆的地图会随机生成,而在第二种情况下,玩家可以根据自己的喜好选择一切。
当玩家选择“创建游戏”时,他们必须首先选择他们想要使用的规则集,即他们希望在整个游戏过程中影响他们游戏玩法的 DLC。接下来,在“选择文明”部分,他们可以从文明 6 中选择一位领袖,也可以随机选择一位。
有八个难度级别:开拓者、领袖、军阀、王子、国王、皇帝、不朽和神。初学者必须在“定居者”和“王子”之间做出选择;其余难度级别适用于更有经验的玩家。有30种卡片可供选择;每张地图都有自己的特点,不同的文明在不同的地图上玩会更好。
该游戏提供五种不同的游戏速度。每种游戏速度都创造了独特的体验:更长的游戏让玩家探索更多;在更快的游戏中,它不会如此优先,黄金变得更加重要,因为购买单位肯定可以节省时间和生产力。以下是所有可用的游戏速度及其对时间流逝的影响:
类型 |
速度 |
---|---|
在线的 |
快 100% |
快速地 |
快 33% |
标准 |
正常的速度 |
史诗 |
慢 50% |
马拉松 |
慢 200% |
高级设置
“高级设置”选项很容易被忽略,但它允许玩家为自己定制游戏。然而,通过跳过这一步,玩家在开始游戏时就不会那么惊讶了,因为从一开始就有地图和游戏元素。
在高级设置菜单中,玩家可以选择他们想要对抗的领袖;他们可以禁用防止文明和领导人重复的选项;他们可以从多个池中单独或随机选择一个领导者。他们还可以更改他们在地图上找到的城邦和自然奇观。
以下是您可以在“高级选项”菜单中更改的一些最重要的设置。
范围 |
选项 |
结果 |
---|---|---|
初始时代 |
|
从远古时代开始是文明 6 的默认设置,但玩家可以选择其他选项。这将在游戏开始时自动研究前一个时代的技术,并且所选时代的一些技术已经升级 – 远古时代和信息时代是例外,因为它们是游戏中可用的第一个和最后一个时代。一个游戏。Civic 树也是如此。根据所选时代,改良道路将被解锁和改良。单位也分配给玩家;例如,当初始时代设置为经典时代时,将提供免费的侦察兵和建造者,以及枪兵而不是战士。 |
起始位置 |
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这会改变所有玩家的起始位置。平衡变体这样做是为了让所有文明都有同样好的起始位置,而传奇变体这样做是为了让所有文明都有很好的起始位置,但不一定与其他玩家相同。 |
可用资源 |
|
这改变了整个地图的资源丰富度。 |
世界时代 |
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这改变了玩家将遇到的丘陵、山脉和火山的数量;在新世界的地图上,这种元素较多,而在旧世界的地图上,则较少。 |
沉淀 |
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这会改变地图上出现的森林、雨林和沼泽地块的数量;在干旱地图上,此类元素较少,而在潮湿地图上,此类元素较多。 |
海平面 |
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这会改变地图上的水量;海平面低的地图水少,海平面高的地图水多。 |
最后,如果玩家对自己的选择不满意,可以恢复游戏的默认设置,稍后保存和加载配置,以免以后浪费时间设置类似的游戏。
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