《使命召唤:战区》的玩家数量目前正在大幅下降,这是该游戏两年来的最大降幅。成千上万的玩家正在离开该平台,选择越来越受欢迎的其他游戏。
《Warzone》曾被誉为大逃杀类游戏的领头羊,但如今它正在逐渐失去对玩家群体的吸引力。根据12 月 19 日发布的最新统计数据,该游戏的玩家数量惊人地减少了 10.2 万多名,相当于过去一个月 Steam 玩家数量下降了 32.6%。
值得注意的是,许多玩家通过 Steam 以外的平台(包括 Battle.net、Xbox 和 PlayStation)与 Warzone 互动。尽管如此,这种下降可能反映了玩家远离《使命召唤》Warzone 的普遍趋势。
从历史角度回顾球员的衰落
当前这一下降幅度是自 2022 年底该游戏与《现代战争 II》整合并进入现在所谓的“战区 2.0”时代以来的最大降幅。自 2022 年 11 月推出以来,该游戏在 2022 年 12 月减少了 181,630 名玩家(或 36.9%),在 2023 年 1 月又减少了 142,746 名玩家(46.0%)。这几个月通常被描述为 Warzone 的动荡时期,因为许多玩家对运动机制进行了重大更改,导致游戏体验更加迟缓。
虽然玩家数量出现了明显下降,但值得一提的是,Warzone 尚未达到最低水平。2023 年 7 月,玩家数量下降到 86,000 人,而目前玩家数量约为 212,000 人。
是什么导致了人口外流?
玩家退出 Warzone 的原因有很多。热门主播 Swagg 表达了对游戏未来的担忧,称黑客数量“空前高涨”。此外,前竞技玩家、100 Thieves 首席执行官 Matthew ‘Nadeshot’ Haag 宣布退出游戏,原因是作弊现象持续蔓延,以及《使命召唤:黑色行动 6》性能不佳。
此外,玩家对新的“复兴”地图“99 区”的反应并不热烈。推迟推出新的大型地图或重返标志性的维尔丹斯克的决定让玩家感到停滞不前,因为他们继续探索乌兹克斯坦熟悉但越来越缺乏灵感的风景。
相比之下,《堡垒之夜》和《漫威对决》等竞争游戏的玩家数量却大幅增长。《堡垒之夜》最近重新推出了原始地图,导致过去一个月玩家数量激增约 1000 万。与此同时,自 12 月 6 日推出以来,《漫威对决》在 Steam 上一直吸引着至少 15 万名用户。
随着争夺玩家注意力的战斗持续进行,Warzone 将如何应对这些挑战并赢回其忠实玩家群仍有待观察。
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