《魔兽世界:内战》11.0 补丁完整 DPS 等级列表(含英雄天赋)

《魔兽世界:内战》11.0 补丁完整 DPS 等级列表(含英雄天赋)

在《魔兽世界》中,伤害输出角色备受追捧,并且有多种竞争性专长可供考虑。我们彻底分析了每种专长的优缺点,为《内战》的全面发布做好准备。

即将发布的扩展包的测试期针对每个专业都进行了多次更改,导致情况不断变化。然而,随着发布日的临近,波动现已稳定下来。

因此,有必要检查每个专精的当前状态,包括哪个英雄天赋在 Mythic+ 和团队场景中表现最强。下面列出的等级列表以简洁的方式呈现了这些数据,并附有每个等级的说明,以阐明每个专精放置背后的原因。

WoW:内战 DPS 规格等级列表

我们的排名系统由五个不同的等级组成,每个等级代表游戏 PvE 挑战中的特定技能水平。

等级 类别/规格
年代 奥术法师、增强召唤师、元素萨满、刺杀盗贼、冰霜死亡骑士
一个 冰法师、浩劫猎人、野性德鲁伊、生存猎人、狂暴战士、暗影牧师
恶魔术士、毁灭术士、射击猎人、武器战士、惩戒圣骑士、踏风武僧、痛苦术士、邪恶死亡骑士
平衡德鲁伊,增强萨满,敏锐盗贼
火焰法师、兽王猎人、毁灭召唤师、亡命之徒盗贼

我们的等级说明

  • S:游戏中最好的 DPS 规格
  • 答:出色的 DPS 规格,足以让您晋级 Mythic+ 和当前的团队等级
  • B:良好的规格,总体上是可行的,尽管它们可能很难进入非常高级别的组
  • C:DPS 角色表现不佳
  • D:需要进行重大改变和增强才能在未来生存下去

顶级

奥术法师

魔兽世界中的奥术法师
暴雪娱乐

在内战的初始阶段,奥术法师将极大地受益于施法者阵容。它与强化召唤师一起巩固了其作为著名“神级阵容”一半的地位,使其成为备受追捧的专精。奥术法师的地位比以往任何时候都要牢固。

奥术天赋树此前一直被其他法师专长所掩盖,但最近经历了一次重大改造,大大提高了其可行性。虽然有些人可能认为移除诸如光辉火花之类的技能是一个缺点,但实际上,这带来了更精简的轮换和实现令人印象深刻的数字的能力。

幸运的是,该天赋还可以利用目前表现出色的两种英雄天赋树。一般来说,日炎之怒是 DPS 略胜一筹的选择,但如果暴雪对其输出伤害功能进行更改,法术枪手将提供更大的潜力和更好的防御能力。

增强唤魔者

《内战》中的增强唤魔者

就其设计而言,这是《魔兽世界》中最吸引人的专业之一,也是用途最广泛的专业之一。作为游戏中唯一真正的辅助专业,它提供了广泛的能力,使其在具有挑战性的活动中成为团队组合的热门选择。尽管严重依赖盟友造成伤害,但这一专业仍设法保持了其令人印象深刻的实力,而没有被明显削弱。

该专精在天赋树中提供了各种群体控制选项,例如尾部扫击和天空恐怖,此外它本身就具有独特的吸引力。它还能造成巨大伤害,并拥有诸如“灼烧鳞片”之类的技能,可以增强落后的特定盟友。

尽管鳞甲指挥官在英雄天赋方面最初很受欢迎,但最近的错误修复导致时空守卫成为了更好的选择。虽然 Warp 游戏风格可能并不适合所有玩家,但由于其冷却时间减少和属性增强,它已被证明是最有效的。

元素萨满

《魔兽世界:内战》中的元素萨满
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在《内战》测试版中,元素萨满出人意料地成为了一个强大的职业,在资料片正式发布时,它仍然保持着极佳的状态。它的一项技能“天怒”非常强大,可以增加精通度,并有 20% 的几率触发两次自动攻击。

此专精在 AoE 遭遇战中效率最高,虽然在单目标情况下效率可能会略有下降,但轮换没有停机时间(如果管理得当)应该可以将任何明显的影响降到最低。此外,它之前有限的防御能力也得到了一些值得注意的增强,与之前的扩展相比,这是一个更具凝聚力和更全面的专精。

目前,风暴使者被认为是元素萨满英雄天赋树的首选。然而,它缺乏刺激性,与萨满的能力不太匹配。它涵盖了广泛的技能,但仍然优于先知,讽刺的是,先知未能提供足够的好处。

刺杀盗贼

《魔兽世界:内战》瓦莉拉·萨古纳尔看着镜头
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DPS 排行榜上表现最好的盗贼专精也是最吸引人的主题,为潜在玩家创造了一个令人兴奋的组合。移除暗影之舞和毒液冲刺以支持被动技能,消除了轮换中不必要的元素,同时又不影响伤害或流畅的移动序列。

引入回响谴责作为一项关键技能,增强了刺杀盗贼的连击点生成,将其无缝集成到更新的游戏风格中。虽然对王者之刃的改动导致了天赋选择的转变,但这种转变实际上为该专精增添了一种兴奋感,而不是造成混乱。

不幸的是,目前英雄的刺杀天赋树还不够完善。死亡猎手缺乏明确的重点或目的,只提供了与英雄天赋的预期力量提升不匹配的小改进。虽然命运之轮仍然是更好的选择,但它的有效性取决于良好的 RNG,范围从有益到完全无效。

冰霜死亡骑士

死亡骑士魔兽职业
暴雪娱乐

冰霜死亡骑士可以肯定地被认为是《龙之军团》中与之前版本相比改进最大的专精。开发人员有趣地认为过去的防御能力不足,因此添加了新的天赋,例如压制之握和渗透,它们提供了显着的被动增益和治疗效果。

管理资源生成可能有点困难,但这最终激励了玩家充分利用自己的能力,而不是依赖重复的轮换。焦点也从辛达苟萨之息转移,从而为该规范带来了更加平衡和令人满意的游戏体验,超越了之前的版本。

不幸的是,对于那些热切期待其发布的人来说,天启骑士英雄天赋并不具备与其令人印象深刻的主题相匹配的必要力量。目前,冰霜 DK 的首选是死亡使者,它有效地增强了该专精的游戏性,而不会引入任何尴尬的增益。此外,天启骑士对 RNG 的依赖带来了一个问题,因为使用死亡使者树时你的伤害输出会更稳定。

A 级

冰法师

魔兽世界中的亡灵法师在赞达拉施放法术
暴雪娱乐

冰法师玩家以其可靠的群体控制能力而闻名(与恶魔术士并列),他们有充分的理由期待即将到来的扩展包“内战”。目前,法师是地下城团队的热门人选,他们的奥术智力增益在以施法者为主的环境中尤其有价值。

该技能还保持了高水平的实用性,拥有诸如质量屏障/质量隐形等天赋,以及使用移除诅咒等法术和其他基本防御技能进行净化的能力。该技能的 DPS 也表现良好,冰枪等技能的伤害增加,并且在资料片开发过程中引入了各种增益效果。

该专精还具有两种出色的英雄天赋树的优势,它们可以提供独特的贡献。法术师引入了触发诸如冬之寒等技能的新方法,而霜火则为该职业提供了元素力量的终极体验。两者同样精通,尽管法术师目前略占优势。

浩劫恶魔猎手

《魔兽世界:内战》中的恶魔猎手
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恶魔猎手的唯一 DPS 专精目前处于有利状态,在内战测试期间经历了一段不确定时期之后。在 Dragonflight 的前两个赛季中,这个专精占据了主导地位,但随着资料片的进展,它最终失去了头把交椅。虽然最初看起来开发人员把这个专精做得过于强大,但后来多次增强让 Havoc 重新回到了它的突出位置。

混沌烙印的引入已被证明对团队非常有效,同时也重新将焦点放在与职业主题相符的剑上。移动能力得到了极大的改善,为玩家提供了多种接近职业的方式。然而,仍然有一些技能,尽管它们很有潜力,但由于缺乏力量而不值得加入。

目前,最有价值的英雄天赋树是奥达奇掠夺者,紧随其后的是邪能伤痕。虽然专注于剑可能并不适合所有玩家,但它仍然是 Mythic+ 和突袭中最成功的方法。

野性德鲁伊

尽管处于《内战》的早期阶段,野性德鲁伊仍然是一个强大的选择,因为它具有令人印象深刻的单目标和持续范围伤害。此专精在施加强大的流血和持续伤害效果方面继续表现出色,可以持续施加压力并利用适时的爆发机会。

多个冷却缩减的加入极大地改善了职业的轮换,现在感觉比以往任何时候都更具本能。得益于重新设计的天赋树,凶猛撕咬的威力显著提升了 15%,而猛虎之怒现在提供了相同幅度的更普遍的伤害提升。

英雄天赋的两种可用天赋树都已完全开发并与其预期目的相符。虽然野性追猎者在很大程度上体现了德鲁伊天赋的野性幻想,但它略微被利爪德鲁伊提供的令人印象深刻的爆发潜力、增强的适应性和优越的防御选择所掩盖。

生存猎人

《魔兽世界》经典探索季中,一名猎人逃离霸王龙
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尽管生存猎人在猎人职业中一直名声不佳,但它目前在魔兽世界中却大受欢迎,我对此感到非常兴奋。生存猎人的生存能力和伤害输出都有了显著的提升,它已经成为了大多数游戏 PvE 内容中的首选和有力竞争者,标志着魔兽世界历史上的一个重要转折点。

由于天赋树的改进,该职业在遭遇战中(无论遭遇战持续时间多长)的维持能力不再是问题。令人兴奋的重做显著提高了其整体可玩性。

尽管 Sentinel 有诸多优点,但大多数玩家还是会选择 Pack Leader。它能够更有效地管理冷却时间并增强整体伤害,因此成为首选。此外,Pack Leader 在各种活动中的稳定 DPS 比 Sentinel 更受欢迎,因为 Sentinel 专注于流畅的 AoE 策略。

狂暴战士

巨像战士 内战(英雄天赋指南)
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这位爆发力十足的英雄回归了,继续带来强大的冲击力。在最新扩展包的测试版中,他还展示了战斗中更强的一致性和持久力,增强了该技能的持续伤害输出。

此外,《内战》中的最新天赋调整简化了狂暴战士的轮换,从而减少了空闲时间并提高了专精的流畅度。这些天赋还具有更大的适应性,无论是优先考虑单目标伤害还是增强 Mythic+ 内容的 AoE 潜力。此外,修改后的天赋树包括更强大的防御选择,使狂暴战士成为当前环境中多功能且强大的选择。

目前,由于 Mountain Thane 的技能与此专精的工具包不太匹配,因此 Slayer 天赋树是 Fury Warriors 的最佳选择。Thunder Clap 与 Fury 设置不具有协同作用,大大限制了原本令人印象深刻的天赋树的潜力。频繁触发、提高机动性和增强的群体控制选项使 Slayer 成为显而易见且更出色的选择。

暗影牧师

魔兽世界:内战英雄天赋故事中的暗影牧师
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暗影仍然是牧师玩家唯一可行的伤害选择,因为它的独特能力仍然很出色。虽然它可能没有达到龙军团时代的巅峰表现,但它仍然是一个强大的远程 DPS,配备了适合各种任务的多种技能。

尽管最近该专精的原始输出有所减少,但它仍然拥有一套其他专精无法比拟的全面能力。此外,吸血鬼拥抱和净化疾病等天赋大大增强了它的生存能力,尽管信仰之跃在很大程度上仍未解决该专精长期以来的机动性问题。

尽管执政官为队伍提供了额外的爆发伤害,但目前暗影牧师的最佳英雄天赋树仍然是虚空编织者。虽然有些人可能认为它缺乏刺激性,但它在各个方面大大增强了专精,为寻求与游戏更深层次联系的玩家提供了额外的实用性、有效性和对游戏传说的沉浸感。

B 级

恶魔学识和毁灭术士

《魔兽世界》中使用变形术的术士
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恶魔学和毁灭术士都列入此列表,因为目前很难准确评估它们的表现。当前版本包含许多错误,导致这两个专精产生异常高的数字,但这些问题将很快通过即将发布的修复程序得到解决。

尽管缺乏背景数据和方向确定性,但可以假设,凭借坚实的基础和统一的方向,他们将拥有光明的未来。一旦一切尘埃落定,他们很有可能被评为 A 级或 S 级,但只有时间才能证明一切。

在恶魔学中,恶魔法师和灵魂收割者都是英雄天赋,具有特定用途,因此可以根据您的目标选择。同样,毁灭可以从恶魔法师或地狱召唤者中受益,后者是略胜一筹的选择。

射击猎人

《魔兽世界》探索赛季中的猎人
暴雪娱乐

尽管目前射击天赋设计得不错,但开发人员可以对其进行一些调整,使其达到与生存天赋相同的水平。在《内战》测试期间,该天赋经过多次重新设计,与《龙之军团》相比,其状态得到了极大改善。尤其是职业树的彻底改造,已被证明具有极大的优势。

射击技能提供了全面的实用功能,包括适用于大多数情况的强大技能,如焦油陷阱、宁静射击、恐吓和哀嚎之箭。此外,它在对付多个目标时非常有效,尽管与其他选项相比,它在持续的单目标伤害方面可能不那么强大。可能需要进一步调整冷却时间以增强循环的可用性。

尽管黑暗游侠专精的主题很棒,但它的两种英雄天赋树都有些不足,凸显了该专精的一个更大问题。虽然它允许玩家使用更多瞄准射击,但它缺乏能够真正增强游戏体验的显著优势。

哨兵目前的情况类似,尽管指导略少,因为它与截然不同的生存猎人共享天赋树。然而,目前,黑暗游侠仍然是 DPS 的更佳选择,但优势不大。

痛苦术士

《魔兽世界:内战》中的术士
暴雪娱乐/dexerto

尽管在《内战》之前经历了许多变化,但不受错误影响的术士天赋也经历了复兴。虽然它可能不是主导地位,但随着该天赋的不断发展和确立,仍有许多积极的方面值得欣赏。一个显着的优势是它能够凭借强大的单目标爆发力在 Mythic+ 中快速消灭敌人,这令人印象深刻。

尽管在长时间战斗中可能会出现停机时间和伤害输出减少的情况,但持续伤害已有所改善。随着进一步的调整,它处于非常有希望的状态,并且随着强大 AoE 能力的增加,它有潜力进一步上升。

两种英雄天赋树都与痛苦系的整体策略无缝契合,各自都有不同的目的。虽然地狱召唤​​者强调持续性伤害,目前是更强大的选择,但灵魂收割者与狂喜系结合的巨大爆发潜力无疑将大放异彩。

武器战士

战士职业种族魔兽世界
暴雪娱乐

武器战士在测试期间取得了长足进步,现在在游戏的各个方面都表现优异。虽然武器战士可能没有其他战士那样的爆发性伤害能力,但它在长时间战斗或在 AOE 遭遇战中面对多个敌人时,确实大放异彩。

对怒气生成所做的修改最终使该专精受益,使轮换平稳,中断最少。然而,该职业在实用性方面确实存在明显劣势,这可能会使其在 Mythic+ 比赛中不太受欢迎。处理意外情况的选项有限,可能会使武器战士和团队的其他成员都处于危险之中。

幸运的是,对于专攻武器的玩家来说,英雄天赋有两个可靠的选择。杀戮者天赋树增强了武器战士的所有方面,包括控制人群、触发和提高机动性。另一方面,巨像天赋树为该职业的游戏玩法带来了更重大的变化,并提供了诱人的优势。截至目前,杀戮者天赋树仍然是首选,尤其是对于那些冒险进入 Mythic+ 并需要更多多功能性的人来说。

惩戒圣骑士

内战(英雄天赋指南)中,一名圣骑士手持一本发光的书
暴雪娱乐

圣骑士职业以其广泛的能力而闻名,这有时会给惩戒圣骑士带来困难,因为许多核心功能似乎更倾向于保护和神圣专长。然而,在龙之军团的最后几天,惩戒圣骑士能够实现令人印象深刻的伤害输出。虽然他们在《内战》第一季中可能没有那么强大,但仍有很多理由欣赏惩戒圣骑士。

取消惩戒光环肯定会产生负面影响,因为它会降低此专精在团队场景中的重要性。但是,该专精的价值在于它对团队的有益效果和强大的防御能力。此外,正确使用神圣风暴和灰烬之痕可以造成令人印象深刻的 AoE 伤害。虽然持续的单目标伤害可能会让人有些担心,但十字军打击有助于弥补任何弱点。

惩戒圣骑士的英雄天赋树选项同样令人印象深刻。太阳使者天赋的加入大大增强了职业轮换,为棘手的冷却时间提供了强大的减伤效果。虽然两个天赋选项都很强,但目前圣殿骑士天赋是更好的选择,因为它在玩家从天而降锤子时会增加伤害。

踏风武僧

魔兽世界中的一名僧侣挥舞着法杖(贸易站故事)内战
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风行者天赋在长期处于低迷状态后终于进行了改进,以解决其不足之处。随着加速效果的增加,该专长现在蓬勃发展,在范围攻击和单体攻击中都拥有出色的能力。此外,其出色的生存能力使其在其他类似专长中脱颖而出。

尽管一系列小幅削弱阻碍了它之前势不可挡的进步,但这个天赋仍然具有很强的竞争力,对于寻求多功能和实用性强的团队新成员的玩家来说,它可能是一个完美的全能选择。唯一阻碍它达到更高等级的就是这些小调整,但它仍然提供了宝贵的好处,并填补了队伍阵容中的任何空白。

影踪派英雄天赋树非常强调该职业的武术方面,提供有用的属性提升,并专注于乱舞攻击。虽然玩起来很有趣,但目前已被天神导管所超越。在目前的游戏状态下,这两个天赋都是踏风者的可行选择,而导管在史诗级地下城和团队副本中都具有优势。

邪恶死亡骑士

邪恶DK 内战
Wowhead/暴雪娱乐

在《内战》测试版中,邪恶 DK 遥遥领先于其他 DK。虽然那些日子已经过去,但它仍然是一个多功能的选择。如果能再次强调 DoT,那就更好了,但最近的变化大大提高了该职业的一致性。

目前,Unholy 的主要问题是其难度高,需要谨慎管理冷却时间。这可能会使公共团体处于不利地位,因为中断循环会极大地影响 Unholy 在任何遭遇战中的伤害输出。然而,由于最近对其单体伤害的增强和 AoE 爆发潜力的增加,Unholy 的整体表现得到了极大改善。

尽管英雄天赋的主题和机制令人印象深刻,但两者之间往往很难做出选择。一个特别值得注意的选择是天启骑士,它通过提供骑乘战斗完美地符合死亡骑士的审美。然而,它目前与 San’layn 相比有所不足,尤其是在 Mythic+ 中。吸血鬼打击的低触发几率仍然是一个问题,但树的整体凝聚力仍然很强。

C 级

玩家指南:平衡德鲁伊

库尔提拉斯提拉加德海峡的狼人德鲁伊
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尽管平衡德鲁伊很难找到自己的定位,但众所周知,它在简单任务中表现不佳。然而,在 Mythic+ 内容中,该职业凭借其可靠的单目标和 AoE 伤害能力展现出潜力,使其保持竞争力。

尽管如此,平衡技能仍需要一些改进才能成为可行的选择,因为目前其他德鲁伊专精的表现都比它好。虽然当前的施法者技能确实提供了一些支持,但也有更强大的替代方案可以提供类似的能力。它的实用性和生存能力很有潜力,但总的来说,该专精需要进一步增强。

在英雄天赋方面,游戏已经为玩家做出了选择,艾露恩之选明显比丛林守护者更受青睐。这主要是因为它能轻松产生星界能量,而且它的节点专注于循环的重要部分,例如艾露恩之怒,使它成为游戏玩法的无缝补充。尽管有几个尴尬的节点,但艾露恩之选明显胜过丛林守护者,并提供了更愉快的游戏体验。

增强萨满

萨满已做好准备迎接探索季节
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内战带来的增强无疑对增强萨满有利,但该专精仍需要进一步改进。积极的一面是,该专精可以通过诸如石壁图腾等天赋获得大量伤害减免选项,使其在游戏中更具挑战性的战斗中具有很强的适应性。

尽管天怒在突袭中很受欢迎,但它的增益效果需要增强才能真正成为必备物品。增强萨满武器库中的这一新成员取代了风怒图腾,并且还提供了精通增益。此外,该等级奖励增强了许多重要 DPS 技能的伤害输出。

尽管英雄天赋树有所进步,图腾术士仍然严重依赖混合天赋,无法充分利用天赋的优势。相比之下,风暴使者采取了更统一的方法,通过增强闪电链和闪电箭,以及增强自然伤害。

敏锐盗贼

敏锐盗贼目前可能还没有发挥出其潜力,但它的表现仍然比法外狂徒专精好,而且相当稳定。不过,它还有改进的空间,而且自 Dragonflight 以来,玩家可能会对缺乏更新感到失望。尽管如此,对于那些知道该从哪里着手的人来说,这个专精仍然有很多强大的方面。

等级奖励极大地加强了对“秘法”的关注,而“敏锐”继续擅长提供令人印象深刻的单目标伤害。最近的增强只会增强它的能力,目前它处于一个强大的进步位置。问题仍然是暴雪是否会提供必要的增强来让它继续蓬勃发展。

两种英雄天赋树的敏锐天赋都不够有效。诡计大师需要进行重大改动和增强才能有效,而死亡猎手虽然设计精良,主题明确,方向合理,但仍稍稍未能发挥其全部潜力。

D 级

法师

魔兽世界 哇 精灵 火法师
暴雪娱乐

尽管近几个月来火法师经历了多次更新,但火法师依然表现不佳,目前与同职业的其他专精相比,火法师的实力明显较弱。火法师实力下降的具体原因尚不清楚,但事实是,火法师无法与其他 DPS 专精相媲美。

尽管可以利用现有构建,但不幸的是,这还不足以使该职业具有竞争力。冰法和奥术都压倒性地超越了它,因此它在第一季不太可能得到太多使用。直接 DPS 的各个方面都需要进行重大改进,火法玩家才有机会,而他们只能听天由命。

在考虑英雄天赋时,你可能不得不在主题和效果之间做出选择。虽然霜火是游戏中视觉效果最吸引人的天赋,但除了提供一些有益的增益和吸引人的视觉效果外,它对天赋的轮换没有太大影响。另一方面,日炎之怒改变了游戏规则,为这个苦苦挣扎的天赋提供了实质性的提升,对于那些想要充分发挥火焰法师潜力的人来说,它是显而易见的选择。

兽王猎人建造指南

《魔兽世界:内战》最佳猎人职业
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目前,兽王猎人专精可能给人的印象是其总体概念优先于游戏玩法的实际方面。虽然宠物贡献相当一部分伤害是合理的,但这可能会导致角色和轮换感觉不足。

尽管防御能力略有增强,对单个目标的爆发伤害也足够,但当试图在较长时间内维持 DPS 或面对较大的群体时,该职业的局限性就变得明显。需要进一步开发天赋树和整体伤害输出,包括对资源生成的潜在调整。

毁灭唤魔者

尽管将毁灭天赋置于最低等级可能有些苛刻,但很明显,这个天赋仍然需要大幅改进才能具有竞争力。在召唤师天赋中,毁灭天赋经历了最重大的改变,使其没有明确的方向,技能脱节,缺乏凝聚力或目的。

该专精能够产生强大的爆发性伤害,尽管与类似专精相比,它在长时间战斗中可能会遇到困难。该专精的另一个问题是,它直接与增强专精竞争,争夺对 Evoker 感兴趣的玩家,目前它在各个方面都表现不佳。

说到英雄天赋,重要的是要确定你即将进行的活动的目标。鳞片指挥官提供了出色的劈砍潜力,而火焰塑造者则更倾向于毁灭的爆发式风格。虽然鳞片指挥官通常是首选,但最近的削弱导致这两个选项相当平等。

法外狂徒

赞达拉的血精灵盗贼,潜行时蹲伏
动视暴雪

尽管被认为是盗贼三种专精中最弱的,但狂徒职业预计不会受到太多关注,并且在可预见的未来可能保持不变。然而,它仍然拥有出色的实用性和群体控制能力,这是盗贼职业的典型特征。

遗憾的是,由于伤害不足,游戏体验大打折扣,在各种任务中,这很快就会让人恼火。在 Mythic+ 中,大群敌人的盛行仍然是一个问题,这主要是由于 Outlaw 无法同时攻击多个目标,并且难以优化其轮换。

亡命之徒盗贼可以选择使用诡术师或命运之树作为英雄天赋。幸运的是,目前这个决定很简单,因为命运之树在几乎所有方面都明显更胜一筹。与缺乏凝聚力和总体主题的诡术师树不同,命运之树专注于减少对神枪手的依赖,使亡命之徒盗贼更加强大。

清单到此结束!此外,我们还对《内战》进行了全面分析,并介绍了玩家在游戏发布后可以期待的内容。我们还提供了职业等级列表,全面概述了所有专业化的表现。您目前正在玩前补丁吗?别担心,我们还为 Radiant Echoes 活动提供了详尽的指南。

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