解锁所有 Frostpunk 2 法则的完整指南

解锁所有 Frostpunk 2 法则的完整指南

《冰汽时代 2》游戏玩法的一个基本方面是颁布法律,以改善公民的生活。这款末日城市建设游戏中有无数法律可供解锁,我们整理了一份详尽的指南,详细介绍了每项法律、其要求和效果。

冰汽时代 2 法律 – 所有法律及其解锁方法

冰汽时代 2 中的治疗法则
图片来源:11 Bit Studios 通过 Twinfinite

随着您逐步完成《冰汽时代 2》的游玩,您将能够通过议会投票表决新法律。这需要召集全城各个派系,并说服足够多的代表支持法律,以便颁布该法律。有关更多详细信息,请查看我们的议会投票指南。

法律通常可以通过在研究机构进行的研究来解锁,为您的城市及其居民提供一系列好处同时也带来潜在的弊端某些法律只有在您通过特定法律或通过决策触发事件后才可用。

为了简化您的体验并避免不必要的尝试,我们在下面列出了每条法律、其类别、效果和解锁条件。如果我们在后续游戏中发现任何其他法律,我们将及时更新本指南。

法律名称 子类 它的作用 如何解锁
大批量生产商品 生存 大规模生产的商品提高了商品生产效率和活跃工人的数量,但代价是材料成本的增加。 游戏开始时可用。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
耐用品 生存 坚固且易于修复的商品导致需求下降,尽管由于供应有限,整体紧张局势有所上升。 游戏开始时可用。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
饲料添加剂 生存 食物仅使用从霜冻之地采集的原料制作,虽然产量增加了,但由于原料稀缺,紧张局势也随之加剧。 游戏开始时可用。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
化学添加剂 生存 使用化学添加剂可以提高食品生产效率,但也会增加疾病发生率。 游戏开始时可用。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
散热超频 生存 机器排出多余的热量以延长其运行时间,提高生产效率。 研究废热转化法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
热回收 生存 多余的热量被转移至附近的区域,减少了住宅区的热量需求,但增加了紧张程度。 研究废热转化法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
机械化侦察兵 生存 侦察兵使用先进的技术进行探险,从而缩短了他们的探索时间。 研究侦察兵训练法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
探路者侦察兵 生存 选定的候选人将接受极端探险的特殊训练,减少领土威胁但增加紧张局势。 研究侦察兵训练法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
撤离据点 生存 由训练有素的工作人员管理的前哨基地采用先进的技术,提高了生产效率。 研究前哨基地行动法规后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
边境据点 生存 在技​​术熟练的先驱者的管理下,前哨站的维护工作增加了,但紧张局势也加剧了。 研究前哨基地行动法规后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
天气调整班次 生存 轮班适应天气条件,减少了非居住区的热量需求和疾病,但增加了紧张局势并降低了生产效率。 研究工人轮班法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
以机器为中心的转变 生存 机器昼夜不停地运转,减少了对劳动力的需求,但却增加了肮脏程度。 研究工人轮班后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
机器服务员 生存 机器接管人工任务,让工人专注于维修。大大减少了劳动力需求。 从信仰守护者处研究新工作模式后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
基本必需品 城市 人民的基本需求得到保障,信任度增强。 游戏开始时自动可用。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
付费必备 城市 公民支付必需品的费用,提高了生产效率和 Heatstamp 收入,但也增加了紧张局势。 游戏开始时自动可用。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
支持隔离 城市 用于隔离病人的指定住房可显著减少疾病,但会增加庇护需求。 随着故事的进展自动解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
传染性徽章 城市 生病的人必须佩戴特殊的徽章,以减少疾病但增加紧张感。 随着故事的进展自动解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
无传染预防措施 城市 结果是张力降低但疾病增加。 在支持隔离法或传染性徽章法导致紧张局势后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
强制拥挤 城市 居住空间最小化,使更多的人可以住在更大的房子里。住房供应增加,但紧张局势加剧。 研究住房分配法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
择优住房 城市 住房是根据工作贡献来分配的,这会增加住房和热戳收入,但也会提高紧张程度。 研究住房分配法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
市营酒类商店 城市 公民可以使用 Heatstamps 购买酒精饮料,从而大幅增加 Heatstamp 收入。 在研究了足够多的城市子类和酒精类别法律解决方案后,随着故事的进展解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
酒精定量 城市 酒精与食物配给一起免费发放,没有其他影响。 在城市子类和酒精类别中研究足够多的解决方案后,随着故事的进展解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
禁止饮酒 城市 禁止销售和消费酒精,减少疾病但增加犯罪率。 在城市子类和酒精类别中研究足够多的解决方案后,随着故事的进展解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
接纳所有外来者 城市 所有来自霜冻之地的外来者都受到欢迎,从而促进了人口增长。 随着故事的展开自动解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
不接纳外人 城市 外来者不得进入城市,导致人口大幅减少。 随着故事进展自动解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
允许富有成效的外来者 城市 只有生产性的外来者才被允许进入。活跃工人的比例增加,Heatstamp 的收入和人口增长也增加,尽管紧张程度也上升了。 随着故事的发展自动解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
远征支援 城市 所有公民协助霜之地人进行探险准备,减少了探索时间但增加了紧张程度。 随着故事的进展而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
城市发展努力 城市 全市对预制件生产的支持确保了主区产出的正常。 随着故事的发展而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
热管观察 城市 强制检查和维修家庭供热管道可抑制供热需求。 随着故事的进展而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
服务豁免 城市 公民必须自愿奉献时间,除非他们支付免除罚单,这不仅增加了 Heatstamp 收入,而且也增加了 Tension。 随着故事的发展而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
全部做维护 城市 维护负担由所有公民分担,大大减少了物质需求。 在研究完维护义务法的解决方案后,随着故事的发展,可供研究。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
低效维护 城市 未完成配额的人员将接受定期维护,降低物料需求并提高生产效率,但同时也会增加紧张程度。 在您调查维护义务法的解决方案后,随着故事的进展可供研究。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
同工同酬 城市 确保所有工人获得同等报酬,增强信任但减少 Heatstamp 收入。 随着故事的发展,以及研究《工伤补偿法》后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
效率奖金 城市 用奖金激励表现出色的员工,不仅提高了生产效率,还缓解了紧张局势。 随着故事的发展,以及学习《工伤补偿法》后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
强制工会 城市 所有工人必须加入工会,提高生产效率和信任,同时增加食品和商品需求以支持工会。 研究劳工组织法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
劳工监督 城市 工头监督工人以提高效率,增加产量但减少信任并增加紧张感。 研究劳工组织法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
废除管理 城市 工人被授权在没有管理人员的情况下独立完成任务,从而提高生产效率并减少紧张。 随着游戏的进展和您支持信仰守护者而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
葬礼 社会 死者将被毫无瑕疵地埋葬以示尊重,从而减少因死亡而造成的信任损失。 游戏开始时自动解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
收割葬礼 社会 捐献遗体用于科学目的,可提高研究速度并减少疾病。 游戏开始时自动解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
实验性治疗 社会 医生可以立即进行实验性治疗。增加研究速度并减少疾病,并可以使用进行医学试验来减少疾病以换取死亡。 随着故事的展开,以及探索治疗法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
保守治疗 社会 所有医疗程序都经过资深医师的审查,以减少疾病。 随着剧情的进展和研究治疗法后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
家庭学徒制 社会 孩子必须跟随父母当学徒,这增加了活跃工人的比例。 游戏开始时可用。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
义务教育学校 社会 所有孩子都必须上学,这会提高研究速度,但会减少 Heatstamp 收入。 游戏开始时可用。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
解放青年 社会 年轻人被赋予探索的自由。增强信任,并允许青年就业以 Heatstamp 收入为代价扩大劳动力。 随着您的进步并决定儿童法解决方案后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
孝顺青年 社会 年轻人在长辈的监督下从事社区服务。增加活跃工人的比例,同时降低犯罪率;以信托成本提供青年志愿者服务,以增加劳动力。 在决定儿童法解决方案后,随着故事的发展而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
强制结婚 社会 强制所有成年公民结婚,从而促进人口增长。 随着游戏的进展、儿童法决策以及伙伴关系解决方案的研究而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
关系轮换 社会 定期指派新的合作伙伴以确保人口增长,持续增加人口但也增加疾病。 随着故事的进展,在儿童法解决方案以及伙伴关系解决方案之后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
共同抚养 社会 孩子们被安置在市政府管理的机构中,以便父母可以工作,这增加了活跃工人的数量,同时减少了总人口数。 随着故事的进展,在儿童法解决方案和父母身份解决方案之后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
尽职尽责的母亲 社会 母亲们专心照顾孩子,导致人口增加而活跃劳动力减少。 在决定儿童解决方案并研究父母解决方案后,随着故事的发展而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
强制生育 社会 母亲每次生育都会得到奖励,而单身和无子女的女性则会面临惩罚。人口增长急剧增加,同时 Heatstamp 收入减少。 在研究父母解决方案并支持足够多的信仰守护者倡议后解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
守卫豁免 社会 警卫可以使用任何必要的手段来逮捕罪犯。降低犯罪率。 随着故事的发展,支持传统倡议并研究守卫豁免解决方案,即可解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
霜原放逐 社会 罪犯被送往霜冻之地服刑。降低产出维护成本和犯罪率。 支持传统倡议并研究刑事赔偿后,随着叙事的继续而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
公开处决 社会 在公众面前公开处决罪犯。降低犯罪率,并允许处决囚犯以减少犯罪。 随着故事的发展、支持传统倡议和研究消除犯罪而解锁。说服至少 51 名派系选民支持该措施。
警卫执法者 规则 可以使用平息抗议和动员瞭望塔小队的能力来有效处理动乱。 赢得信任投票(70 票或更多赞成票)。
引导投票 规则 允许管家影响尚未决定的选民对当前法律投赞成票,从而减少所有派系的信任度。 赢得信任投票(70 票或更多赞成票)。
管家的民兵 规则 管家从民众中招募有能力的战士作为新的卫兵,并可以使用管家的民兵能力来组建更多的卫兵小队。 通过警卫执法者动议并赢得信任投票(70 票或以上赞成)。
宣传局 规则 专门的政府机构致力于改善公众对管家的认知。显著减少紧张局势,降低死亡、紧急会议和引导投票对信任的影响。 通过引导投票动议并赢得信任投票(70 票或以上赞成)。
戒严 规则 管家执行戒严令,在检查站派驻警卫,实施宵禁并打击犯罪。可以使用戒严令能力减少警卫的维和成本。 通过警卫执法者动议并赢得信任投票(70 票或以上赞成)。
秘密警察 规则 在新伦敦建立秘密警察,允许使用社区行动来影响派系。他们还可以触发特定的城市事件。 解锁引导投票和宣传规则法律,然后赢得信任投票(70 票或更多赞成)。
船长的权威 规则 授权管家通过完全控制理事会和新伦敦对所有法律做出最终决定。 解锁所有其他规则法并满足城市内真正危机的条件(暴力抗议、高犯罪率和肮脏)。

我们希望本指南能帮助您轻松解锁 Frostpunk 2 中的所有法则。

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