《Frostpunk 2》的主要游戏机制围绕城市建设展开,根据特定区域、枢纽和其他建筑的布局,具有各种建筑效果。为了帮助玩家,我们编写了一份详细介绍这些效果的综合指南。
如何在 Frostpunk 2 中获得所有建筑奖励和减益效果
在《冰汽时代 2》中,当您在另一个建筑附近建造区域或建筑时,建筑效果会以奖励和减益的形式出现。这些效果可能导致各种结果,例如由于集体生活而导致的热量增加或附近提取区造成的污染导致的疾病增加。
某些效果是特定 Hub 所独有的。
这些效果的激活会持续发生。规划新区域或中心时,请确保现有区域至少有三块瓷砖与新结构相邻,或在中心效果范围内。这种接近性会触发相关的增益或减益,影响更广泛的人群。
很容易就能辨别出您从建筑效果中获得的是增益、减益还是两者的组合。当尝试建立新的区域或中心时,相邻的瓷砖将以蓝色、红色或两者的组合亮起。蓝色表示全部奖励;红色表示专属减益;条纹瓷砖表示来自该位置的增益和减益的混合。
建筑效果综合列表
以下是已识别的所有建筑效应的列表,以帮助您追踪它们对各个区域的影响。
建筑效果 | 描述 | 如何解锁 |
---|---|---|
热量奖励(火焰图标) | 当新区域建在其他建筑物附近时,它最多可产生 20 点额外热量,减轻寒冷对人口的影响并降低保暖燃料需求。 | 在任何区域或中央发电机附近建造任何区域。在任何区域旁边建造供热中心也符合条件。 |
住房奖励(房屋图标) | 增加可供人口居住的住房数量,从而减少对额外住房的需求。 | 在冰裂缝内建立居住区,以抵御恶劣的环境。 |
疾病奖励(针头图标) | 工厂靠近食物源会加剧疾病。 | 在住宅区附近建设工业区、采掘区或物流区,或反之亦然。 |
肮脏奖励(摇摇欲坠的方形图标) | 工厂靠近住宅会增加肮脏程度。 | 类似于疾病奖励:在住宅区附近建造工业区、开采区或物流区,反之亦然。 |
材料奖励(方形图标) | 减少附近区域的材料需求,每个区域最多可恢复 40 种材料到可用池。 | 研究并建造一个毗邻开采区、工业区或食品区的维护中心。 |
劳动力需求减少 | 尽量减少管理一个地区所需的劳动力。 | 在相关区域旁建立适当的储备中心(例如,在食品区附近建立食品储备中心,在提取区附近建立材料储备中心)。任何区域旁的航空运输中心也适用。 |
效率奖励(齿轮图标) | 由于生产方法的改进,各地区的资源产量有所提高。 | 在任何采掘区、工业区或食品区附近建造一个铁路枢纽。 |
减少犯罪(手铐图标) | 降低周边住宅区的犯罪率。 | 在住宅区旁边或任何有补贴住房的区域附近建造一个监控中心。 |
减轻压力(闪电图标) | 降低附近住宅区的紧张程度。 | 在住宅区或任何有补贴住房的区域旁边建立一个战斗中心。 |
信任奖金(丝带图标) | 提高邻近住宅区的信任度。 | 在住宅区或任何有补贴住房的区域旁边创建一个通讯中心。 |
疾病减少 | 降低邻近住宅区的疾病水平。 | 在任意住宅区或有补贴住房的地区附近建造一个紧急医疗中心。 |
热量减少 | 由于风吹,降低热量输出,同时增加需求。 | 在可建造区域的凸起边缘附近建造任意区域。 |
打造效果的必要性
了解了建筑效果的重要性之后,您可能想知道它们对于《Frostpunk 2》的成功运行是否至关重要。
答案并不简单。虽然积极的建筑效果确实可以增强游戏性,简化资源管理,但在面临更高难度、挑战重重的情况下,它们尤其有利。
相反,也可以在不确保每个区域都与另一个区域相邻的情况下继续前进。战略性地将区域隔开可能会避免负面影响,尽管可能会带来好处。
根据需要调整您的策略;建筑效果提供了宝贵的优势,但不要被迫完全依赖它们。
现在您已经熟悉了建筑效果及其在 Frostpunk 2 中的应用,请探索我们的其他信息指南,特别是关于快速获取商品以及接受或击败霜冻的策略的指南。
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