全面概述《神话时代重述》中的所有变化

全面概述《神话时代重述》中的所有变化

原版游戏《神话时代》于 20 多年前的 2002 年 10 月 31 日发布。随着《神话时代:重制版》即将于 2024 年 9 月 4 日发布,粉丝们迫切希望发现重制版的不同之处。以下是所有更改的详细概述,可帮助您为重返游戏做好准备。

《神话时代》和《神话时代:重述》之间的主要区别

此重制版包含许多值得注意的令人兴奋的增强功能。熟悉这些更新将使您能够在下载游戏后立即投入游戏,特别是如果您了解各种万神殿的话。

《神话时代:重述》中的胜利画面。
《神话时代:重述》中的胜利画面。

从改进的攻击命令到更广泛的舰船,《神话时代:重制版》引入了各种增强功能和新功能。预计单位管理、海战以及建筑物的外观和功能将有所变化。让我们仔细看看这些改进,以便您充分享受增强的游戏体验。

#1 增强攻击命令

在《神话时代:重述》中攻击敌人。
在《神话时代:重述》中与敌人交战。

您不再需要手动右键单击每个敌人;指挥您的军队向目标进攻将使他们参与其中,直到该区域内的所有对手都被击败。

为了更好的战术控制,请通过单击并拖动来分别选择远程战斗机,以使它们与近战保持安全距离。

#2 扩大海军单位

神话时代:重述中的海战。
神话时代:重述中的海战。

在最初的《神话时代》中,箭船统治了古典时代。在《神话时代:重述》中,玩家现在可以选择三种类型的攻击舰。

由于拆除码头耗时较长,现在用船舰而不是步兵更适合。

海军神话单位现在是通过城镇发展获得的,而不是与小神绑定,从而允许更灵活的游戏玩法。

与原版游戏不同的是,《神话时代:重述》中的海军部队可以穿越浅水区。

#3 利用神的力量

尽管为了平衡而处于倒计时阶段,玩家仍然可以在战斗中释放多种神力,只要有足够多的村民在寺庙中崇拜并维持这些神力即可。

#4 自动侦察功能

自动侦察功能允许 AI 控制一个单位来代表玩家自动探索游戏地图。

在《神话时代:重述》中,侦察兵部队拥有自动侦察能力。每个文明都有其特定的侦察兵:

  • 亚特兰蒂斯人:神谕者、神谕者(英雄)。
  • 埃及人:祭司,赛特的狒狒。
  • 希腊人:卡塔斯科波斯 (Kataskopos)、飞马 (Pegasus)、海马 (Hippocampus)。
  • 北欧:狂暴、渡鸦。

在自动侦察时,神谕者会在关键点暂停以增强其视线。

5. 建筑视觉效果

《神话时代:重述》中的北欧万神殿介绍。
神话时代:重述中的建筑视觉效果。

建筑物现在根据其地形位置呈现视觉效果:

  • 烧焦的地形——建筑物看起来烧焦且风化。
  • 沼泽泥土地形 – 建筑物看上去很泥泞。
  • 沼泽地形——建筑物因霉菌和青苔而显得肮脏。
  • 沙地地形 – 建筑物被沙子轻轻覆盖。
  • 积雪/结冰地形 – 一层薄薄的雪覆盖着建筑物。

#6 新的战役遗物

《神话时代:重述》中的一处遗迹。
神话时代:重述中的遗物。

《神话时代:重述》引入了13 件新遗物,丰富了战役体验:

  • 赫拉王冠——授予一次使用闪电风暴神力的机会。
  • 狄俄尼索斯之杯——提供一次使用青铜神力的机会。
  • 法夫纳的金色锁子甲——降低人类士兵和英雄的穿刺脆弱性 5%。
  • 格劳卡斯的预言之书——提高30%的鱼采集率。
  • 金色骆驼雕像——增加奥西里斯推车的移动速度1倍。
  • 阿尔戈号船头——增强军舰的生命值20%。
  • 祖先遗物——授予一次使用祖先神力的机会。
  • 青铜遗物——授予一次使用青铜神力的机会。
  • 地震遗物——授予一次使用地震神力的机会。
  • 繁荣遗物——授予一次使用繁荣之神力量的机会。
  • 龙卷风遗物——授予一次使用龙卷风神力的机会。
  • 雅典娜之盾——获得一次使用恢复神力的机会。
  • 宙斯的雷霆之箭——放置在宙斯神庙中可以扭转战争的局势。

#7 村民优先功能

《神话时代:重述》中的“村民优先权”简化了资源管理,通过向工人分配食物、木材和黄金,而无需单独分配任务。虽然它不如定制建造顺序那么精确,但它是有效管理村民的便捷工具。

您可以通过神力 UI 附近的界面访问村民优先权。此功能不包括希腊人的人情收集,也不会创建新的资源投放点,但启用“允许农场建设”可让村民购买农场以增加食物收集。

#8 标准胜利条件

胜利现在完全取决于特定的建筑物和单位:城镇中心、寺庙、堡垒式建筑以及除商队以外的所有单位。

如果玩家失去所有这些,他们就输掉了游戏,即使射箭场或市场等其他建筑物保持完好。

#9 远程单位精度调整

在《神话时代:重述》中组建一支军队。
在《神话时代:重述》中组织军队。

远程单位(例如弓箭手)现在对移动目标的射击准确度会降低,类似于《帝国时代 II》。玩家必须研究军械库中的弹道技术,以提高射击移动对手时的射击准确度。

城镇中心、村庄中心和城堡自动配备弹道效果,无需升级。

#10 奇迹时代简介

了解《神话时代:重述》中的奇迹。
《神话时代:重述》中的奇迹时代特征。

奇迹时代取代了泰坦时代。

奇迹时代在奇迹建造时开启,奇迹被毁时则消失。在奇迹时代,可充能的神力消耗减少 75% 恩惠,冷却时间减少 75%。

在此阶段,神话单位和泰坦将获得显著改进:它们的生命值增加 100%,伤害输出增加 100%(包括持续伤害),移动速度增加 20%。此外,它们看起来更大了。

玩家现在可以在奇迹时代重建泰坦之门,游戏中每 10 分钟就会有一座新的泰坦之门出现。第一座新门花费 400 点恩惠,之后每座门花费增加 400 点恩惠。

#11 一般变化

  • 已包含一种神圣伤害类型,其中几个单位默认拥有神圣攻击(例如 Myrmidon)或通过特定的神话升级获得它。
  • 可猎杀的动物除非受到挑衅,否则将不再自动攻击玩家的单位。
  • 原版游戏中的金羊毛和巨型鸭嘴兽等次要物体和单位已被移除。
  • 恩惠上限已取消。
  • 人口限制已提高至1000。
  • 当建立资源投放点时,附近的闲置村民将自动开始建造。

#12 地图变更

新地图包括:

  • 竞技场
  • 空气
  • 人类
  • 极乐世界
  • 淘金热
  • 铁木
  • 坑洼
  • 幻影
  • 幽暗密林
  • 奥林匹斯山
  • 穆斯佩尔海姆
  • 尼罗河浅滩
  • 微小的

诸如“山丘之王”、“弑君”和“突然死亡”等地图已被移除,但仍然可以在任何地图上作为小规模战斗游戏模式使用。

现有的地图也经历了变化:

  • 阿尔夫海姆以秋天的橡树和自然光为特色,取代了松树和诡异的金色色调。
  • 安纳托利亚的地形已由沙地变为积雪的草地。
  • 群岛现在包括陆地和海上的山脉。
  • 黑海的地形为积雪的草地,而非沙地。
  • 埃瑞博斯星现在的长河被小型熔岩坑所取代,遗迹附近有哈迪斯的雕像。
  • 高地包括草地和泥土地形,而不是茂盛的绿草,还有更宽阔的河流。
  • 大都市现在呈现出沙漠地形,并辅以浆果灌木下的草地。
  • 沼泽湿地周围大多是泥泞的草。
  • 游牧民族现在在各种希腊和埃及生物群系变体中呈现为一个完整的岛屿。
  • 尼罗河的河岸长满青草。
  • 蠕虫之海已变成秋天的橡树和苔原地形,取代了雪和沙。
  • 迁徙团队看到起始岛屿被沙子覆盖,而不是被草覆盖。
  • 苔原拥有更多的永久冻土地形,而没有降雪。
  • 帝王谷不再有土匪米格多尔,而是以装饰性的神殿取而代之。
  • Vinlandsaga 已将 Skraelings 完全从游戏中移除。

在所有权威版本中,重述版是最好的。u/ZealousidealAnt9714AgeofMythology发布

《神话时代:重述》中的许多细微改动都得到了玩家们的一致好评。如需查看这些改动的完整列表,请查看《帝国时代》维基百科中的更新 17.18697

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