控制玩家需要看看这部噩梦般的恐怖电影

控制玩家需要看看这部噩梦般的恐怖电影

恐怖媒体比大多数类型更多地借鉴其灵感。有影响力的导演所做的不仅仅是激励其他创作者采取行动。他们创造了子流派。他们的名字成为叙事和美学比喻网络的提喻。这样可以轻松比较按媒介、目的和预算划分的作品。Remedy Entertainment 的 Control 和 Anthony Scott Burns 的 Come True 共享元素,这要归功于之前梦幻恐怖媒体的传统。

独立恐怖电影的质量差距是所有现代艺术媒介中最大的。黑客们制造出上千种十年前流行的仿制品,但有远见的人偶尔会推出一些标价四五位数的绝妙产品。更大的预算可能会拖累恐怖片的发展。IFC Midnight 标签并不能保证成功或质量,但它是一个知名的品牌名称,具有一些有趣的功能。

《控制》粉丝一定会喜欢《Come True》

成真电影裁剪

导演

安东尼·斯科特·伯恩斯

作家

安东尼·斯科特·伯恩斯和丹尼尔·韦森伯格

投掷

朱莉娅·莎拉·斯通 / 兰登·莱博隆 / 蒂芙尼·赫尔姆

发布日期

2021 年 3 月 12 日

运行

105 分钟

烂番茄评分

86% 积极

任何经历过睡眠瘫痪的人都知道这是一个人可能遇到的最糟糕的情况之一。任何听过睡眠瘫痪描述的人都有理由害怕这种情况发生在自己身上。《Come True》利用睡眠瘫痪恶魔的概念来带来噩梦般的恐怖体验。影片讲述了一位年轻女士莎拉在家里处理不明问题的故事。她拒绝睡在床上,而是在公共游乐场或朋友卧室的地板上休息。这导致她在课堂上睡着并消耗大量咖啡因。莎拉经常遭受难以理解的噩梦,噩梦中描绘了黑色的环境、不可思议的建筑和不露面的人物。由于缺钱,她自愿参加一项神秘的实验来监测她的睡眠。医生们拒绝分享这个目标。

实验很快就开始出错。莎拉在小组中唯一的朋友失踪了,科学家们不会告诉她发生了什么事。另一位参与者开始在日常生活中跟踪莎拉。莎拉很生气并威胁要退出研究。科学家们向她展示了困扰她噩梦的影子的打印照片。莎拉得知这个生物让她的同伴们保持清醒。共享睡眠恶魔开始出现在现实中。莎拉必须在可怕的事情从她的脑海中升起并困扰世界其他地方之前,发现她的噩梦和实验背后的真相。

《Come True》可在Hulu上播放。

控制与成真之间的相似之处

掌控2019游戏

《成真》是一部动作缓慢、令人难以忘怀、喜怒无常的恐怖电影,大部分银幕时间都在观察人们的睡眠。《Control》是一款第三人称射击游戏,玩家可以向飞行中的敌人投掷石块。它们看起来不同,但相似之处在于图像。控制以太古屋为背景,这也许是有史以来设计得最好的视频游戏环境。不断变化的总部伸出又折叠,不可思议的结构遍布每个角落。这座建筑似乎还活着并且有意识。这会产生令人难以置信的惊人视觉效果。《成真》中最令人难忘的场景是感觉如出一辙的梦境场景。莎拉的梦感觉就像《控制》中缺少旁白的过场动画。这是最显着的共同点,但它们还有其他细节,包括:

  • 大量参考了大卫·林奇的作品,尤其是他早期的作品,如《蓝丝绒》和《双峰》。
  • 平凡的官僚和科学家与具有挑战性的超自然元素并列。
  • 老式技术和不可能的科幻想法的结合。
  • 无意中在某个不为人知的组织中担任要职的女主角。
  • 一个从小就困扰着主角的存在有可能成为现实。

这些叙事元素恰好重合,但这些电影并不共享一个子类型。控制属于新怪异宇宙。《成真》是一个更直接的恐怖故事。除了梦境序列之外,它最独特的视觉特征是通过静态描绘噩梦的老式屏幕。从叙事上来说,两部作品都有一些曲折,但《控制》并没有采取任何措施来匹配成真的有争议的结局。莎拉的故事可能是联邦控制局可以调查的事件。

《控制》和《成真》探索了心灵中令人难以忘怀的潜力,以及那些似乎想要提供帮助的人的残酷动机。他们的叙述方式截然不同,但他们的意象却惊人地相似。梦境序列可能是通往太古屋的门户。莎拉心中的怪物可能会被希斯腐蚀。这两件作品背后的秘密在于它们的灵感。大卫·林奇、大卫·柯南伯格和约翰·卡彭特创造了连接这款游戏和电影的线索。《控制》的粉丝一定会喜欢《成真》,因为它会引起很多同样的不安和疏远。放下服务武器,躺下,开始一场漫长而清爽的噩梦。

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