HEROIC 的 CS2 战队在 ESL Pro League 第 20 赛季对阵 NIP 的比赛中,地图胜利被逆转,原因是其中一名选手的键盘上发现了 SnapTap 功能。
SnapTap 是一些较新的键盘上提供的一项功能,它允许玩家在某些输入自动化模式下更轻松地进行反击。最近,Valve 禁止在 CS2 及其竞技比赛中使用 SnapTap 和其他自动化宏。
8 月 29 日,ESL 禁止使用硬件助手模式后,其他《反恐精英》赛事组织者也迅速效仿。尽管玩家广泛使用此类工具,但许多人目前正在逐渐放弃使用它们,并调整设置以遵守禁令。
在比赛进行期间,ESL 在锦标赛的直播和社交媒体上透露,由于检测到 SnapTap,HEROIC 和 NIP 之间的比赛结果将从 HEROIC 的地图胜利更改为 NIP 的胜利。
NIP 最终以 2-1 的比分获得胜利。
在#ESLProLeague之前,我们宣布今后在我们的活动中禁止使用 Snap Tap、Rappy Snappy、SOCD 或类似助手。在@heroicgg和@NIPCS之间的 Ancient 地图中,发现 Heroic 的一名玩家正在使用 Snap Tap,因此该地图…… pic.twitter.com/PwExnpzefS
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) 2024 年 9 月 3 日
比赛结束后,有消息称,使用 SnapTap 的选手是 René ‘TeSeS’ Madsen。据该选手在社交媒体上的声明,他在 Valve 宣布该功能非法后,已在键盘上禁用该功能。
TeSeS 对此表示失望,承认自己的行为不专业且可耻。他解释说,他很久以前就关闭了 Valve 的封禁功能,但在游戏中却没有注意到。他保证这不是故意的,并为让团队失望而感到沮丧。
TeSeS 的同事 Guy ‘NertZ’ Iluz在 X 上澄清说,当玩家切换计算机时该功能会自动激活,导致在比赛期间使用该功能并因此失去地图。
该团队已成为首批因使用 SnapTap 而面临后果的团队。使用硬件辅助键盘的 CS2 玩家现在必须在为 LAN 活动设置设备时采取额外的预防措施,以避免因受到惩罚而可能输掉系列赛。
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