当谈到游戏接收主要内容时,《赛博朋克 2077》更新 2.1 可能只是最后的绝唱。然而,CDPR 确保提供一些最需要的功能。 NCART Metro 系统现在终于可以供 V 使用了。更新 2.1 后,可以邀请浪漫的伴侣一起出去玩。新车和自行车也正在添加中。
《赛博朋克 2077》更新 2.1 将于 12 月 5 日推出。该更新的补丁说明已经公布。
《赛博朋克 2077》更新 2.1 补丁说明
《赛博朋克 2077》更新 2.1 的官方补丁说明如下:
新功能
- V 的 NCART 城市通行证问题已得到解决,他们现在可以通过 5 条不同的线路在夜之城的 19 个地铁站之间旅行,或者通过快速旅行或乘坐火车本身,同时凝视窗外,观看世界的流逝。
- V 现在可以邀请他们的爱人在任何公寓里共度时光。环聊是一种可重复、无限制的活动,一旦与特定角色的浪漫之路结束,就可以进行环聊。
- 现在,您可以使用新的 Radioport 功能在步行(或乘坐 NCART 火车时)收听广播。当您探索时,它可以在您上车时无缝切换到汽车收音机,并在特定任务的音乐开始播放时关闭。现在还可以直接在收音机窗口中调节音量。
- 添加了可重玩的赛车比赛,V 在完成《我体内的野兽》后可以参加。在地图上寻找比赛旗帜图标并赢得比赛即可获得漩涡和 Autofixer 网站的折扣。此外,我们还改进了赛车手的人工智能,使他们更具竞争力,并进行了增强,使整个体验更加有趣!
- 各个景点增加了观光望远镜,作为欣赏夜之城美景的另一种方式。
无障碍
- 您可以在本文中了解有关游戏中可用辅助功能的更多信息。
- 添加了启用更大界面字体的选项。
- 您现在可以在违反协议小游戏中禁用计时器。
为 HUD 添加了更多自定义选项:
- 更大的 HUD 元素。
- 删除了 HUD 镜头失真(HUD 上的弯曲效果)。
- 删除了 HUD 视觉效果(HUD 上的“重影”效果)。
- 减少 HUD 装饰元素以提高清晰度
- 添加了新的“辅助功能”选项卡,移动了难度和字幕设置以及一些控件和界面选项。
- 添加了“武器循环到手臂网络软件”设置,允许在循环装备武器时启用或禁用循环手臂网络软件。
- UI 面板的上/下和左/右键现在可重新绑定以适应 AZERTY 和 QWERTZ 键盘。
任务与任务开放世界
- V 在某些演出和主要任务中对帮派采取攻击性态度后,现在可能会被帮派追捕。
- 涉及偷窃和交付车辆的演出现在可以变成汽车追逐和战斗序列。
- 一些售货亭内出现的装饰供应商现已投入使用。请注意,食品摊位不受此变化的影响。
- 现在可以坐在夜之城的各个酒吧并与供应商互动。
- 修复了一些演出在接近任务区域后不会触发的问题。
- Chippin’ In – 修复了 Rogue 会永久跟随 V 的问题。
- Cyberpsycho 目击:山上的房子 – 修复了扫描后彼得·格林的尸体仍然突出显示的问题。
- 每一粒沙子 – 修复了完成所有荒地演出的奖励车辆没有产生的问题。
- 天然气 天然气 天然气 – 修复了完成所有市中心演出的奖励车辆没有产生的问题。
- 演出:橄榄枝 – 修复了无法与谢尔盖·卡拉辛斯基交谈的问题,因为他没有生成。
- 以名义杀人 – 修复了由于与约翰尼的对话未触发而无法超越“前往信号源”目标的问题。
- 战时生活 – 修复了帕纳姆在需要跟随她去加油站时不会骑上摩托车的问题。
- Space Oddity – 修复了即使将游戏更新到补丁 2.01 后任务也没有激活的问题。
- 先知之歌 – 修复了任务可能在地图上重新显示为“未发现”的问题。
Phantom Liberty 专用
- 修复了狗镇某些疑似有组织犯罪活动中的敌人未生成、阻碍进度的问题。
- 修复了观看 Lizzy Wizzy 演唱会的脑舞后游戏时间不会流逝的问题。需要使用“跳过时间”选项才能使修复生效。
- 修复了尽管满足要求但未授予蜘蛛恐惧症和总统班底成就的问题。
- 仅获得一项遗物特权后,遗物统治者成就将不再解锁。请注意,此修复不会重置已解锁的成就。
- 以前独有的标志性武器现在可以在游戏中获得。
- 阿拉拜、博尔扎亚、莱卡、泰甘和沃尔科达夫标志性武器现在可以从黑市供应商处购买,如果它们不是从空投中取回的话。
- 沉迷于混乱 – 修复了任务会自动完成但实际上没有完成的问题。
- 混乱上瘾 – 修复了输入密码后车库门打不开的问题。
- 混乱时刻的黑钢 – 修复了汉兹先生在接到电话时不接听的问题。
- 从她到永恒 – 修复了无法将金属别针放在 V 公寓桌子上的问题。
- Get It Together – 修复了无法进入Heavy Hearts俱乐部的问题。
- Hi Ho Silver Lining – 修复了无法与Heavy Hearts俱乐部中的Hands先生交谈的问题,因为他无法互动或没有生成。
- Lucretia My Reflection – 修复了玩家在离开废弃公寓后可能会被困在与 Songbird 的永久全息中的问题。
- Lucretia My Reflection – 修复了 Reed 在等待两天后不会打电话的问题。
- 部分损坏 – 修复了可能导致玩家陷入蹲伏位置、无法连接到核心端口的问题。
- 有些损坏 – 修复了乘坐电梯后冲刺或跳跃永久禁用的问题。
- 所做的事情发生了变化 – 修复了在 2.02 补丁中仍然遇到此问题的玩家在呼叫护士后屏幕可能变黑的问题。
游戏玩法
- 改进了与 Yasha Ivanov、Boris Ribakov 和 Adam Smasher 的 Boss 战斗。 Smasher 现在可以激活 Sandevistan。
添加了新的网络软件:Feen-X 和 Cogito Lattice。
Feen-X:骨架网络软件
- 网络软件容量成本:16
- 护甲:8/14/20/26/31
- 当可用 RAM 低于 3/4/5/6/7 时,+250% RAM 再生率
Cogito Lattice:外皮系统网络软件
- 网络软件容量成本:12
- 护甲:18/27/36/45/54
- 当可用内存低于 2/4/6/8/10 时,该网络软件的护甲值 +200%/210%/220%/230%/240%
重新平衡多个网络软件的统计数据:
- 肾上腺素触发:移动速度加成持续时间缩短。
- 所有狂战士(军用科技狂战士除外):增加了伤害减免加值。
- 蝾螈:减少冷却时间。
- Camillo RAM Manager:减少冷却时间。
- Chrome 压缩器:增加了 Cyberware 容量奖励,降低了价格。
- 密集骨髓:护甲降低,近战耐力消耗增加。
- 外貌骷髅:护甲减少。
- Ex-Disk:提高了 Quickhack 上传速度奖励。
- Leeroy韧带系统:增加护甲。
- 山猫爪子:增加了 20% 跌倒伤害减少。
- 微型发电机:减少电气损坏。
- 军用科技“Apogee”Sandevistan:减少了延长持续时间奖励,减少了最大持续时间,增加了爆头伤害,增加了暴击几率和暴击伤害。
- 军用科技“猎鹰”桑德维斯坦:减少延长持续时间奖励,增加最大持续时间,增加消灭敌人后的生命值奖励。
- 纳米电镀:将调音从冷调改为反射(暴击几率奖励)。
- 外围逆:增加护甲。
- RAM 重新分配器: 增加恢复的最大 RAM。
- RAM 升级:提高 RAM 恢复率。
- 强化肌腱:护甲减少。
- Self-ICE:减少冷却时间。
- Shock-N-Awe:更改了科技武器伤害的协调加值。
- 通用助推器:生命值物品效果现在会叠加。
- 降低了以下网络软件容量成本:Memory Boost、Bioconductor、Kerenzikov Boost System、Rara Avis、Reflex Tuner、Defenzikov、Cellular Adapter、Handle Wrap、Axolotl、Microgenerator、Peripheral Inverse、Leeroy Ligament System、Camillo RAM Manager。
一些福利的平衡变化:
- 自发湮灭:将 1 级的 -15% 后坐力更改为 +12.5% 暴击率。
- 去死吧!死!死吧!:将 1 级的 -15% 后坐力更改为 +12.5% 暴击率,并在 2 级的耐力降低时增加了武器操控性提高的奖励。
- 神枪手: 在 3 级现有耐力恢复率加成的基础上添加了耐力消耗加成。
- 射击冷却: -7% 耐力消耗替换为 +4% 护甲穿透。
对一些武器进行了平衡调整:
- 电棍:电棍 Alpha、Gamma 和 Beta 现在的统计数据略有不同。他们现在可以同时攻击多个敌人。基础伤害降低了 7.5%。
- M2067 Defender、MA70 HB:调整后坐力模式。
- DR-12 Quasar:伤害提高 8%,爆头伤害倍数从 +150% 提高到 +175%。
- HA-4 勇气:伤害提高 10%,爆头伤害倍数从 +150% 降低至 +125%。
- L-69卓:伤害增加6%。
- DB-4 Palica:伤害增加 9%。
- 充满电后全自动开火的科技武器(Senkoh LX、DR-12 Quasar、HA-4 Grit):它们现在会更加稳定,威力大约 +15当充电模式激活时,伤害增加%。
- 精制武器现在最多可以有两个模组插槽。请注意,此更改不会影响在此补丁之前制作的武器。
- 提高了敌人掉落模组的速度。增加了武器模组出现在以前仅提供制作组件的容器中的机会。
- 增加了武器供应商库存中模组的可用性,Pax 模组将始终可用。
- 现在可以在 HA-4 Grit 上正确安装科技武器模组而不是动力武器模组。
- 现在可以在武器供应商的库存中找到第 4 级和第 5 级武器模组(如果玩家的等级足够高)。
- 增加了所有弹药类型的库存中可以携带的最大弹药限制。
- 精心制作的标志性武器现在在放入藏匿处时将正确显示。
- 对于已达到最高等级的玩家,网络软件容量碎片现在应该正确掉落。
- 修复了一些 5+ 级武器和网络软件再次升级到 5+ 级或更低级别的问题。
- 现在可以在控制相机时激活超频。
- 克伦齐科夫现在将使用可投掷武器。
- 修复了尽管未满足要求,V字仇杀队成就仍会解锁的问题。请注意,此修复不会重置已解锁的成就。
- 修复了玩家尽管满足要求却没有获得“快与死”成就的问题。
- 减少了在控制器上玩游戏时保持冲刺所需的最小摇杆倾斜角度。
- 通过“Chipware Connoisseur”特权更改的网络软件中的辅助统计数据在保存或加载后将不再随机化其值。
- 网络行者技能达到 60 级后,超频能力现在将正确显示 10m 内的敌人,并允许你穿过掩体攻击他们。
- 调整了突触倦怠快速技巧。 3-5 级的最大伤害加成从 +400% 降低至 +300%。将标志性变体的最大伤害加成从 +600% 降低至 +400%,并将每个 RAM 单位的加成从 12% 降低至 10%。
使玩家的动作更流畅、反应更灵敏:
- V 现在可以在射击后立即开始冲刺,而不是延迟后。
- 修复了通过跳跃、坠落和其他不会取消切换冲刺的动作取消保持输入的冲刺的问题。
- 如果 V 在冲刺时跳跃,即使 V 在空中射击(但不是在着陆时),冲刺现在也会在着陆时恢复。也适用于瞄准、扫描和使用近战武器。
- 修复了“多任务处理者”福利的几个问题:已经射击时无法开始冲刺;冲刺因跳跃、闪避/冲刺或耗尽耐力而取消;武器快速进出冲刺位置(靠近胸部)。
- 修复了“忍术”特技的问题,即无法通过保持蹲伏输入激活蹲伏冲刺。
- 在使用“忍术”技能进行滑行时,按下冲刺或闪避/冲刺现在将进行 V 蹲伏冲刺。
- 控制器摇杆上的冲刺“区域”略有增加,以防止意外停止冲刺。
- 修复了闪避/冲刺期间无法切换冲刺的问题。
- 冲刺幻灯片!从站立位置闪避/冲刺时按蹲伏会使 V 滑动(仅适用于向前冲刺)或蹲伏。
- 滑动期间的闪避/冲刺现在根据相机而不是滑动路径以正确的方向执行,但不能再向后或侧向 – 滑动被取消。
- 现在可以通过方向输入稍微横向调整滑动方向。
- 现在可以在对角线冲刺期间更一致地执行滑动。
- 现在可以通过向后方向输入正确取消滑动。
- 向后或向侧面冲刺时,冲刺期间将不再发生自动跳跃。常规的跳跃输入仍然可以在任何方向进行。
- 如果不保持方向输入,冲刺期间的自动爬升将不再发生。
- 冲刺期间的自动跳跃和攀爬现在应该更加一致。
- 修复了空中冲刺后坠落时射击被阻挡的问题。
- 现在可以在按住键盘上的另一个方向输入的同时执行双击闪避/冲刺(导致对角线闪避/冲刺)。
- 修复了通过双击闪避/冲刺取消冲刺的问题。
- 修复了在控制器上使用动态控制方案时幻灯片无法完全执行的问题。
- 使用主动奇美拉核心或 Cerberus 的解码行为系统组件制作物品后,所需的制作规格将从制作面板中消失。
- 在更新 2.0 之前完成雷吉娜所有演出的玩家,他们收到的作为奖励的新纤维网络软件将被替换为蝾螈。
- 现在,无论是否绘制,都将正确应用来自 Arm 网络软件的统计数据。
- 修复了由于 BioDyne Berserks 的效果永久保持有效而导致 V 的 HP 不会降至 25% 以下的问题。请注意,此修复不具有追溯力,因为它不会影响 2.1 之前已发生此问题的情况。
车辆及交通
- 开放了之前关闭的横跨威斯布鲁克、圣多明各和海伍德的高速公路。
- 现在可以在骑自行车时倾斜。使用键盘上的 LShft/LCtrl 或游戏手柄上的左摇杆使骑手倾斜 – 向上向前倾斜,或向下向后倾斜。倾斜只会改变您的质心。向后倾斜并施加气体以进行前轮离地,向前倾斜并施加制动以进行内旋。改变你的质心会改变你两端的牵引力。在弯道中稍微向前倾斜会导致转向过度,向后倾斜一点会导致转向不足。在空中,向前/向后倾斜进行翻转,转向进行旋转!
- 添加了 5 辆新自行车,可从 Autofixer 网站购买。
- 添加了一辆新车 – 保时捷 911 敞篷车。请访问 Autofixer 网站了解更多详细信息。
- 添加了一个选项,可在“呼叫车辆”菜单中将车辆标记为“收藏夹”。
- 添加了骑自行车时投掷刀具和斧头的选项。
- 改进了以第三人称视角驾驶自行车时的混战动画。
- 攻击 NPC 驾驶员现在会导致他们的车辆转向。
声音
- 彻底修改了基础游戏的主线任务、支线任务和次要任务场景中的音效。
- 将场景创作并混音为环绕声格式。
- 添加了缺失的音效。
- 修复了缺少语音后处理的问题。
- 改进了枪支和战斗音效。
- 车辆音频的改进。
- 各种声音修复。
- 当帕纳姆亲自与她谈论《幻影自由》中的事件时,她听起来将不再像在一个整体中。
视觉的
- 城市周围的各种照明改善。
- 改进了 Kiroshi 扫描仪亮点的视觉效果。
- 更改了传输中黑墙的外观,以匹配其在幻影自由中的外观。
- 修复了 V 手上可能永久附着香烟的问题。
- 火焰现在将与 Yaiba Kusanagi CT-3X 上的排气管正确对齐。
- Microgenerator 发布的 Electroshock VFX 现在在没有 Phantom Liberty 的情况下进行游戏时也将具有 VFX。
- 修复了在 Ripperdocs 安装网络软件后动画不会触发的某些情况。
用户界面
- 添加了将武器标记为收藏夹的选项,以便锁定出售、拆卸或掉落武器。
- 更改了分辨率缩放模式在图形设置中的呈现方式。添加了在 DLSS 超级分辨率、AMD FidelityFX 超级分辨率 2.1 和 Intel Xe 超级采样 1.2 之间切换的切换开关。根据您的选择,您可以自定义其他选项,例如启用动态分辨率缩放。
- 添加了一个工具提示,描述如何在技能进度面板中的每项技能中获得 XP。
- 尝试在战斗被禁用的区域进行攻击或射击现在将在 HUD 上显示“操作被阻止”弹出窗口。
PC专用
- 光线追踪:超速模式 – 退出预览状态并包括多项图像质量改进。
- 推出 ReSTIR GI – 进一步提高 RT 中的路径追踪照明质量:Overdrive 模式,尤其是较暗的区域,不会影响性能,最大限度地减少重影。
- DLSS 光线重建 – 现在可用于 RT Ultra 和其他启用 RT 反射的 RT 模式。
- 修复了启用光线追踪时 V 和 NPC 的皮肤可能具有类似金属效果的问题。
- 修复了启用光线追踪时某些角色的头发不投射阴影的问题。
- 添加了对 DualSense 控制器的支持。如果您在游戏启动后连接控制器时遇到游戏在 Steam 上冻结的问题,请确保将 Steam 设置中的 PlayStation Controller 支持更改为“未启用”,而不是“启用”或“在游戏中启用” Ø 支持”。
- 添加了对适用于 NVIDIA GPU 的 Samsung HDR10+ GAMING 的支持。要启用此功能,您的显示器必须支持该技术并启用“游戏模式”。 HDR10+ 游戏切换可在“视频”选项卡的“设置”中找到。
特定于控制台
- [Xbox] 修复了在未达到保存限制的情况下尝试保存时会出现“保存失败 – 空间不足”弹出窗口的问题。
- [Xbox] 添加了一条新的错误消息,当 Phantom Liberty 安装在不受支持的驱动器上时,会出现该错误消息。
杂项
- 修复了在“谨慎行事”中尝试接近第二个狙击手时发生的崩溃问题。
- 现在可以与巨型建筑 H10 中 V 公寓的收音机正确交互。
- 修复了将控制器上的内死区设置为 0 后仍然存在一些死区的问题。
- 增加了更多夜之城等待玩家发现的秘密。
CDPR 进一步表示,当更新于今天(12 月 5 日)最终在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上上线时,玩家将发现更多功能。
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