新的《龙与地下城玩家手册》通过提供受《博德之门 3》启发的增益来解决黑暗精灵的主要问题之一。
期待已久的《龙与地下城》更新终于来了,这是自《龙与地下城 5E》发布以来的首次重大更新。备受期待的《玩家手册》即将发布,少数幸运儿甚至有机会提前购买。
我们已经彻底检查了即将发布的更新中战士、圣骑士和野蛮人等传统职业的新更新。然而,最新的《D&D 玩家手册》提供的不仅仅是有关职业的信息。
威世智团队最近发布的一篇博客文章宣布了 D&D 中各种物种(以前称为种族)的更新。备受期待的黑暗精灵物种修改受到了《博德之门 3》的影响。
黑暗精灵在《龙与地下城》中即将变得更具可玩性。
新版《D&D 玩家手册》对种族所做的更改似乎旨在消除不必要的弱点。其中一个例子就是消除了黑暗精灵对阳光的敏感性。
达尔精灵对阳光敏感,因此在被阳光直射的生物攻击时,他们在攻击和基于视觉的感知检查中处于劣势。这一功能在《博德之门 3》中明显缺失,但看起来威世智从 Larian 那里获得了灵感,让黑暗精灵更适合玩家。
虽然这种自然障碍通常可以通过不在自定义游戏设置中实现来避免,但它使黑暗精灵在官方冒险者联盟游戏中几乎无关紧要。这一变化现在允许玩家创建具有悲剧背景的忧郁黑暗精灵角色,而不会受到不公平的惩罚。
即将推出的《玩家手册》将把阿西玛和歌利亚等新物种引入核心规则书,标志着它们首次出现在游戏中。它的发布日期定于 2024 年 9 月 17 日,这将开启 D&D 的新时代。
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