《黎明杀机》继续展现出令人印象深刻的持久力。随着越来越多的游戏章节即将到来,游戏的未来看起来令人兴奋、新鲜,并且充满了新的福利。截至目前,《黎明杀机》中有超过 100 种幸存者福利,虽然许多人很少看到常规游戏,但仍有大量非常强大的幸存者福利可供使用。
2023 年为《黎明杀机》添加了大量新内容,并为杀手和幸存者带来了元重组。作为幸存者,游戏的方式有很多种,并且有很多可以用正确的构建来填补的空缺。想要增加自己的福利或尝试新版本的玩家在扮演幸存者时有很多新的选择。
更新:2023/11/06 16:43 美国东部时间 作者:刘易斯·史密斯
黎明杀机:幸存者的 10 款最佳建筑
本《黎明杀机》指南最初于 2021 年发布,但此后游戏进行了许多更新和元平衡。因此,我们更新了 2023 年及以后运行的最佳幸存者版本。
10 不可教授的构建
对于刚接触游戏的玩家来说,他们可能无法获得“克服”和“机会之窗”等福利,因为这些福利被锁定在 DLC 角色后面。这个建筑是为了适应那些第一次进入迷雾的新人而设计的。
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Kindred(普通加成)
——当你或其他幸存者上瘾时,展现所有其他幸存者的光环。如果杀手在钩子的 16 米范围内,也暴露杀手的光环。当你着迷时,这些光环就会向盟友显现。 -
Déjà Vu(Perk 将军)
——三个彼此靠近的发电机的光环显露出来。使用这些发电机时可获得 6% 的修复速度加成。 -
我们会成功的(将军加成)
——将幸存者从钩子上撤回后,治疗动作获得 100% 的速度加成,持续 90 秒。 -
韧性(一般加成)
——受伤时,所有行动速度提高 9%。
当 Kindred 和 Déjà Vu努力提供信息时,We’ll Make It 和 Resilience 会为玩家提供令人印象深刻的速度提升,帮助完成目标并以更高的效率保护其他幸存者。
9 初学者构建
对于《黎明杀机》的新玩家来说,许多令人困惑的地图和机制可能会让人不知所措。此版本针对的是不太熟悉游戏但可以享受幸存者可用的许多福利的玩家。
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机会之窗(Kate Denson)
——在 32 米半径范围内,托盘、易碎墙壁和金库位置的光环就会显现出来。 -
克服(乔纳·瓦斯奎兹)
——受伤后,额外保留移动速度加值 2 秒。此特权会导致疲惫效果持续 40 秒。 -
Kindred(普通加成)
——当你或其他幸存者上瘾时,展现所有其他幸存者的光环。如果杀手在钩子的 16 米范围内,也暴露杀手的光环。当你着迷时,这些光环就会向盟友显现。 -
Déjà Vu(Perk 将军)
——三个彼此靠近的发电机的光环显露出来。使用这些发电机时可获得 6% 的修复速度加成。
机会之窗将允许新手找到附近的托盘和窗户,他们可以在这些托盘和窗户周围学习如何循环杀手。与此同时,Kindred 和 Déjà Vu 展现出的光环可以极大地帮助协调挂钩救援并分解发电机组,使杀手的巡逻变得更加困难。最后,“克服”有助于任何尚未准备好了解其他“疲惫”福利的复杂性的玩家。
8 逃避现实的构建
并不是每个幸存者都擅长潜行或循环。玩家会犯错误,被杀手吓到,最后可能会陷入死亡状态。幸存者在垂死状态下通常无能为力,尤其是当他们立即被杀手救起时。虽然幸存者可以尝试摆脱杀手的控制,但地图上有足够多的钩子,使得这种情况很少发生。这个版本试图改变这一切。对于幸存者来说,坠落只是开始,享受这些以逃生为中心的福利:
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平衡着陆 (Nea Karlsson)
– 跌倒后,踉踉跄跄的持续时间减少 75%,咕噜声的音量减少 100%。然后,以 150% 正常跑步速度进行冲刺。 -
Flip-Flop(阿什利·J·威廉姆斯)
——在濒死状态下,当杀手拾起时,50% 的恢复进度会转化为摆动进度。 -
权力斗争 (Élodie Rakoto)
– 当被杀手携带时,达到 15% 摆动进度可以让你使用主动能力按钮放下附近的托盘来击晕杀手。 -
剧情转折(尼古拉斯·凯奇饰)
——受伤后,蹲下按下主动技能按钮,依然会悄无声息地进入垂死状态。在这种状态下,你不会发出任何声音,可以完全恢复健康。这样做后,获得 50% 的急速,持续 4 秒。此福利在首次使用时停用,但在出口门通电后重新激活。
这些福利可以很好地协同作用,但仍需要一点运气才能最大限度地发挥其价值。例如,如果杀手没有让幸存者在地上坐足够长的时间,那么“Flip-Flop”就没有太大的价值,因此将“ Plot Twist”放在托盘上可能更有价值。死在托盘上需要一些技巧,但逃离杀手是可能的,特别是当与队友协调时,他们可以分散杀手的注意力,同时触发器可以建立摆动进度。
7 孤独的幸存者构建
有时候,幸存者在黎明杀机中唯一能做的就是依靠自己的能力在实体的考验中生存下来。以下福利促进了一种可以不惜一切代价避免杀手的游戏风格:
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千里眼(米凯拉·里德)
——清理图腾后,空手使用主动能力按钮查看 64 米内的出口门、发电机、钩子、箱子和舱门的光环,持续时间长达 10 秒。 -
唯一幸存者(劳里·斯特罗德)
——对于不再参加试验的每个幸存者,获得一个令牌。每个令牌都会阻止杀手在 24 米内读取您的任何光环。当你是最后一个活着的幸存者时,修复发电机可获得 75% 的动作速度加成,打开出口门或舱门可获得 50% 的速度加成。 -
内在力量(南希·惠勒)
——净化图腾后,进入储物柜8秒进行治疗。 -
轻盈(冯敏)
——完成冲刺跳马后,以 50% 的速度冲刺 30 秒。该技能有 40 秒的冷却时间。
千里眼和内在力量让幸存者只需净化图腾即可治愈并揭示哈奇光环。此外,轻盈可以极大地帮助玩家进行追逐,而《黎明杀机》的“万圣节”章节中的唯一幸存者可以帮助玩家在出口是唯一的选择时逃脱。
6 储物柜构建
储物柜通常用于隐藏在杀手的视线范围内。打开储物柜会占用杀手的宝贵时间,因此他们通常不会检查每个储物柜。这个构建将储物柜从藏身之处变成了幸存者使用的武器。
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快速而安静(梅格·托马斯)
——每 20 秒一次,执行的任何仓促动作都会保持沉默。 -
Head On (Jane Romero)
– 在储物柜中站立 3 秒后,Head On 将激活。快速离开储物柜将使附近的杀手昏迷 3 秒。此特权会导致疲惫效果持续 40 秒。 -
邦德(德怀特·费尔菲尔德)
——看到 36 米范围内其他幸存者的光环。 -
闪光弹(里昂·S·肯尼迪)
——在任何发电机上完成 50% 的进度后,进入储物柜制作闪光弹。
如果队友需要快速分散注意力来躲避杀手,这个版本就可以满足。配合利昂·肯尼迪的闪光弹进行适时的正面迎击和盲打,可以让杀手无法进行有效的追击,并可以阻止他们挖掘隧道。
5 终局构建
尽管在 2023 年引入了反扎营功能,但杀手们在终局之战中通常会诉诸扎营和挖掘隧道来确保击杀。此版本旨在对抗杀手在 Endgame Collapse 中采用的更残酷的游戏风格。
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希望 (General Perk)
– 一旦出口门通电,获得 7% 的急速效果。 -
保证(丽贝卡·钱伯斯)
——在任何被钩住的幸存者的 6 米半径内,使用第二个主动能力按钮暂停他们的挣扎进程 30 秒。 -
肾上腺素(梅格·托马斯)
——出口门通电后,立即治愈一种健康状态,并以 50% 的速度加速冲刺,持续 5 秒。这个额外能力会导致 40 秒的疲惫。 -
冲刺爆发 (Meg Thomas)
– 跑步时,以 50% 的速度冲刺 3 秒。该技能有 40 秒的疲惫感。
此版本允许玩家在终局游戏中超越杀手。通过安抚陷入困境的幸存者,玩家可以延长挣扎计时器,让其他人有更多时间重置或清理任何令人讨厌的残局图腾。当与强大的治疗物品搭配使用时,此构建可以确保快速逃脱。
4 团队合作精神
《黎明杀机》的成功离不开队友在困境中互相帮助。在接近黎明杀机时,帮助追赶较弱的幸存者并与团队一起努力避免最后三个发电机靠得很近都是重要的方面。以下福利将对团队合作有很大帮助:
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拯救 (亚当·弗朗西斯)
– 在进行任何安全的钩子救援后,在第一个钩子阶段有 100% 的机会脱钩。成功的拯救会使幸存者破碎 60 秒。 -
我们会成功的(将军加成)
——将幸存者从钩子上撤回后,治疗动作获得 100% 的速度加成,持续 90 秒。 -
Distortion (Jeff Johansen)
– 用 3 个代币开始试用。每次你的光环向杀手展示时,在接下来的 10 秒内,你的光环和划痕都会被隐藏,并消耗一个令牌。在杀手的恐怖半径内每停留 30 秒即可重新获得一个令牌。 -
背景玩家(雷纳托·莱拉)
——当杀手拿起另一个幸存者时,此特权会激活 10 秒。跑步时,以200%正常跑步速度冲刺5秒。这个额外能力会导致 40 秒的疲惫。
雷纳托·莱拉(Renato Lyra)的背景玩家非常擅长及时进行手电筒保存,在杀手拿起幸存者时在最佳时机致盲,从而阻止他们上钩;与德怀特·费尔菲尔德(Dwight Fairfield)的额外邦德(Bond)配合使用,即使是单排的玩家也能完成一些令人印象深刻的扑救。拯救是立即回到行动并避免被杀手扎营的完美选择,可能会分散正在发电机上工作的幸存者的注意力。最后,扭曲将允许无私的玩家获得杀手的掉落,安全地营救幸存者并设置拯救游戏。
3 反隧道构建
厌倦了在脱钩后立即被追赶的玩家可能会考虑运行一组特定的福利,当他们选择参与这些类型的追逐时,这些福利会浪费杀手的时间。
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Dead Hard (David King)
– 脱钩或自己脱钩后,Dead Hard 激活。受伤时,在奔跑时使用“主动能力”按钮可以获得耐力效果,持续 0.5 秒,之后“死神”就会停用。此特权会导致疲惫效果持续 40 秒。 -
不公开(Zarina Kassir)
——脱钩或脱钩后,在接下来的 80 秒内获得耐力状态效果,让你的光环对杀手隐藏,并使所有痛苦的咕噜声消失。 -
果断打击 (Laurie Strode)
– 在脱钩或自己脱钩后,果断打击会在接下来的 60 秒内激活。在技能生效时被杀手捡起后,成功通过一项困难的技能检查,摆脱他们的控制,使他们昏迷 3 秒。电动出口门和引人注目的行动会禁用此福利的效果。 -
坚不可摧(威廉·“比尔”·奥弗贝克)
——进入垂死状态后,恢复速度加快 35%,并获得每次试验一次完全恢复的能力。
被击中后玩家会被传送到深度伤口,之后他们可以在一分钟内安全地进入垂死状态,以便让“决定性打击”或比尔·奥弗贝克的“坚不可摧”击中杀手。更好的是,如果杀手继续挖地道,现在已经脱离了深伤,玩家可以适时地打出致命一击,彻底毁掉挖地道者的一天。虽然这个构建需要大量的技巧和练习才能完成,但当它起作用时,它会大量浪费杀手的时间。
2 跑步者构建
采用《黎明杀机》新版本的玩家可能会想要放弃潜行。循环杀手并不是一项容易学习的技能,但一旦掌握,逃生者可以连续围绕杀手数分钟而不会被击倒。跑步者通常是团队逃脱考验的关键组成部分,因为他们分散杀手的注意力足够长的时间,以便发电机能够快速连续完成。想要吸引杀手并追赶他们的玩家应该考虑使用以下福利:
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冲刺爆发 (Meg Thomas)
– 跑步时,以 50% 的速度冲刺 3 秒。该技能有 40 秒的疲惫感。 -
肾上腺素(梅格·托马斯)
——出口门通电后,立即治愈一种健康状态,并以 50% 的速度加速冲刺,持续 5 秒。这个额外能力会导致 40 秒的疲惫。 -
机会之窗(Kate Denson)
——在 32 米半径范围内,托盘、易碎墙壁和金库位置的光环就会显现出来。 -
坚不可摧(威廉·“比尔”·奥弗贝克)
——进入垂死状态后,恢复速度加快 35%,并获得每次试验一次完全恢复的能力。
有效的跑步者可以轻松分散杀手的注意力,并为他们的团队赢得充足的时间来完成目标。它们还可能进入一些杀手的头脑并导致他们的发挥减弱。请记住,循环杀手可能会很有趣并且很有成就感,但请记住要保持良好的运动习惯并避免中毒。
1 通用元构建
希望保持总体良好构建的玩家会发现核心元特权虽然与以前不同,但具有具有相似效果的各种特权。最好的全能幸存者福利集中在追逐速度和安全营救被迷住的队友上。此版本通常包含以下福利:
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冲刺爆发 (Meg Thomas)
– 跑步时,以 50% 的速度冲刺 3 秒。该技能有 40 秒的疲惫感。 -
肾上腺素(梅格·托马斯)
——出口门通电后,立即治愈一种健康状态,并以 50% 的速度加速冲刺,持续 5 秒。这个额外能力会导致 40 秒的疲惫。 -
不公开(Zarina Kassir)
——脱钩或脱钩后,在接下来的 80 秒内获得耐力状态效果,让你的光环对杀手隐藏,并使所有痛苦的咕噜声消失。 -
保证(丽贝卡·钱伯斯)
——在任何被钩住的幸存者的 6 米半径内,使用第二个主动能力按钮暂停他们的挣扎进程 30 秒。
这些福利在幸存者中非常常见,并且对游戏中的每个杀手都有效。冲刺爆发经常导致疲惫,因此必须正确管理以获得最大效率,事实证明,它对大多数杀手来说非常强大。与此同时,“不公开”可以帮助幸存者避免被挖出游戏,而“保证”则可以为团队赢得更多时间来协调救援。对于团队合作的玩家来说,肾上腺素在阻止杀手在最后阶段的失败方面非常有效,希望确保尽可能多的幸存者能够逃脱。
《黎明杀机》可在 Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上玩。
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