Dead by Daylight 补丁 7.0.0 官方说明:新杀手和幸存者、Perk 平衡、错误修复等

Dead by Daylight 补丁 7.0.0 官方说明:新杀手和幸存者、Perk 平衡、错误修复等

Dead by Daylight 补丁 7.0.0 目前已上线,其中包含一系列平衡更改和添加。最新的更新,也称为 End Transmission Chapter,介绍了 Killers 团队的最新成员 The Singularity。加布里埃尔索马也进入了对方的队伍,他注定要逃脱实体和可怕世界的考验。

第 28 章还开启了最新的游戏地图 Dvarka Deepwood,它位于一个名为 Dvarka 的外星球上,具有一组全新的隐藏位置和恐怖元素。

本文将介绍Dead by Daylight 补丁 7.0.0 带来的主要变化。

官方 Dead by Daylight 补丁 7.0.0 注释

杀手:黎明杀机中的奇点

力量:量子实例化

  • 特殊状态:超频模式——在一次成功的滑流传送后,奇点进入超频模式。在这个状态下,墙壁和托盘的破坏速度更快,跳跃速度更快,并且他不会被托盘击晕。尝试通过托盘击晕只会移除锁死模式并暂时减慢奇点。
  • 特殊互动:电磁脉冲——在每次试炼开始时,会产生几个补给箱,每个补给箱都包含一个 EMP。幸存者可以使用这些电磁脉冲从自己或他人身上移除滑流或摧毁生物舱。一旦使用,EMP 就会被销毁。

津贴

  • 遗传限制:当幸存者完成治疗动作时,他们将承受 24/28/32 秒的疲惫状态效果。
  • 强制犹豫:当一名求生者以任何方式进入垂死状态时,站在其周围16/16/16米范围内的所有其他求生者都会受到阻碍状态效果,持续10/10/10秒,移动速度降低20%。该技能的冷却时间为 40/35/30 秒。
  • 机器学习:执行伤害发生器动作后,机器学习激活。当此 perk 处于活动状态时,您损坏的下一个发电机将受到损害,直到它完成为止。生成器以黄色突出显示。当受损的发电机完成后,您将无法被发现并获得 10% 的急速,持续 20/25/30 秒。然后,机器学习停用。如果你破坏了一个生成器,而另一个生成器被破坏,被破坏的生成器会移动到最近被踢出的那个。

幸存者:黎明杀机中的加布里埃尔·索玛

津贴

  • 疑难解答:当你被杀手追赶时,这个技能就会激活。您会看到进度最快的发电机的光环。放下托盘后,你会看到杀手的光环 4/5/6 秒。该效果在进入追逐后持续 6/8/10 秒,然后失效。
  • Made for This:当你处于受伤状态时,这个额外津贴会激活。你跑得快 1/2/3%。在你治疗完另一名求生者后,获得持续 6/8/10 秒的耐力状态效果。Made for This 无法在疲惫状态下使用,但不会导致疲惫状态效果。
  • 拾荒者:当你拿着一个空的工具箱时,这个技能就会激活。在修理时成功完成技能检查可获得 1 个代币,最多 5 个。一旦你拥有最大代币,失去所有代币并为工具箱充电至满。然后,你的发电机修复速度将降低 50%,持续 40/35/30 秒。这个 perk 赋予每次试验一次翻箱倒柜的能力,并保证有一个基本的工具箱。

黎明杀机中的杀手级调整

艺术家

  • 墨蛋
  • 凶暴乌鸦的最大容量增加 1。凶暴乌鸦在解体前保持闲置的时间减少 2 秒(原为 4 秒)。
  • 充满活力的讣告
  • 凶鸦的杀手本能显示幸存者的时间延长 3 秒(原为 1.5 秒)。

克星

  • 损坏的注射器:使幸存者使用疫苗的时间延长 3 秒(原为 2 秒)。当幸存者使用疫苗时,杀手本能的持续时间延长 3 秒(原为 2 秒)。
  • 暴君戈尔:使用触手打击摧毁僵尸时,变异率提高 75%(原为 50%)。僵尸重生时间减少 7.5 秒(原为 5 秒)。
  • 僵尸之心:使用触手打击摧毁僵尸时,变异率提高 75%(原为 50%)。

骗子

  • 幸运之刃:激活时每击中一个刀刃,主事件的持续时间就会延长 0.3 秒(原为 0.2 秒)。
  • 等待您观看:激活时每击中一次刀刃,主事件的持续时间就会增加 0.4 秒(原为 0.3 秒)。

鬼脸

  • 力量
  • 蹲下时的移动速度:3.8 m/s(原为 3.6 m/s)。
  • Night Shroud 充能时间:20 秒(原为 24 秒)。
  • 杀手本能显示后的持续时间:4 秒(原为 2 秒)。
  • 刀带夹:在蹲伏时将恐怖半径减少 12 米(原为 8 米)。
  • 单眼夜视仪:露出鬼脸的幸存者会受到 10 秒的疲惫(原为 5 秒)

黎明杀机中的 Perk 更新

  • Pop Goes the Weasel:钩住一名幸存者后,你损坏的下一个发电机会立即失去其当前进度的 30%(原为 20%)。正常生成器回归适用于损坏生成器操作之后。Pop Goes the Weasel 在幸存者上钩后激活 35/40/45 秒。
  • Déjà Vu:该 perk 现在将无限期地显示彼此非常接近的三个发电机的光环(以前是在试验开始时显示 30/45/60 秒,每次完成一台发电机时)并给予 4% /5%/6% 显示发电机的修复速度加成(之前为 3%/4%/5%)。
  • 闪光弹:在任何发电机上完成 70%/60%/50% 进度后,闪光弹就会激活。进入储物柜并按下主动技能按钮 1 以制作闪光手榴弹。(不再需要空手)

黎明杀机的新功能

搜索栏

装载和自定义屏幕现在将有一个搜索栏。使用此文本框,玩家现在可以过滤他们的物品、附加组件、产品、津贴、化妆品、服装和魅力。

可以搜索以下文本部分:

  • 姓名
  • 描述/风味文字
  • 稀有度
  • 化妆品系列名称
  • 化妆品的服装名称
  • 附加组件附加到的项目
  • 对于可教的 Perks,解锁它的角色的名字

物品规则返工

项目现在分为几类:

各种各样的

  • 添加了一个更新弹出窗口,要求玩家在部署后端更新时返回到启动画面。这可能发生在 Kill Switch 更改、新商店物品的发布或其他类似更改中。此弹出窗口只会出现在主菜单、商店或作为杀手排队之前。
  • 增加了防止黑客使用他们不拥有的角色的保护。
  • 因断开连接、服务器超时或踢球而产生的错误消息现在更加清晰明了。

黎明杀机中的错误修复

声音的

  • 修复了护士的追逐音乐比其他主题更响亮的问题。
  • 修复了 Skull Merchant 的 Body Cleaver 自定义武器 SFX 缺失的问题。

杀手——奇点

  • 修复了导致被奇点破坏的托盘偶尔保持可见的问题。
  • 奇点的全息图生成器附加组件不再向受影响的幸存者显示占位符图标。
  • 奇点不再滑向错误的幸存者。
  • 在唤醒序列期间,Singularity 的 Power UI 不再显示为已启用。
  • 奇点不能再将 Biopods 放置在幸存者与发电机互动的地方。
  • 当被地图发现时,奇点的 Biopods 不再丢失其杀手物品光环。
  • 幸存者身上的滑流舱在奇点之森确认并开始之前自毁。
  • 当奇点执行滑流传送时,POV 现在可以正确地从地面开始。
  • 在传送到幸存者身边后,奇点不再卡在地面或水平物体中。
  • 当幸存者被挂在钩子上时,逃生者身上的滑流吊舱不再伸展。
  • 奇点在关闭模式下无法再打断幸存者。
  • 奇点的附加组件现在可以正确地受到 Vigil perk 的影响。
  • 当受到无视状态效果影响时,由 Hyperawareness Spray Add-On 引起的恐怖半径现在可以正确阻挡。
  • 在对已经同化的逃生者执行滑流传送时,杀手现在传送而不是滑行。
  • 在玩奇点或对抗奇点时,EMP 板条箱会正确地生成在 Gideon Meat Plant 的两层楼。
  • Slipstream 史莱姆叠加 VFX 在 Mori 期间、流血、逃离出口大门或在游戏结束场景中死亡时不再可见。
  • 当幸存者离开试炼场时,滑流舱现在会被移除。
  • 当奇点传送到静止的幸存者身边后走进他们时,不再有明显的波涛汹涌。
  • Forced Hesitation perk 的描述已更正。
  • 幸存者不再能看到鲜血契约外部技能图标,装备它时会受到急速状态效果的影响。
  • 当控制 Biopod 作为奇点时,Perks 和 Add-ons 的 Auras 效果不再可见。

机器人

机器人现在可以使用以下特权:

  • 后台播放器
  • 血冲
  • 势能
  • 权力斗争
  • 放心
  • 城市逃避
  • 在地下室或楼梯上摆脱杀手后,机器人更有可能跑出地下室。
  • 当杀手无法击中机器人时(例如,当被 Demanifsted Onryo 追赶时),机器人不再尝试使用 Dead Hard。
  • 机器人在清除女巫的幻象陷阱后不再掉落持有的物品。
  • 机器人不再对腐臭屠宰场地图上的一个窗口有问题。
  • 机器人不再做出从追逐杀手逃到地下室的恐怖比喻决定。
  • 当有重要目标可用时(例如,通过打开的大门逃跑),机器人不再顽固地停留在逃跑循环中。
  • 机器人现在在与杀手隔着一堵小墙时会避免掉落不安全的托盘。
  • 与 Freddy Krueger 对战的机器人现在可以使用闹钟。
  • 与金字塔头对战的机器人现在可以尝试在蹲下时穿过折磨之路。
  • 与 The Dredge 对战的机器人现在会将储物柜锁定在他们工作的发电机附近。
  • 如果守卫与杀手并肩追击,与骑士对战的机器人不再认为循环是安全的。
  • 与 The Trapper 对战的机器人学会了避免设置在托盘上的捕熊器。
  • 与 The Twins 比赛的机器人更有可能跑上前踢 Victor。
  • 与双子城对战的机器人现在可以使用“推门”或“推”交互将维克多从储物柜中移除。
  • 多个机器人不再试图同时破坏同一个挂钩。

人物

  • 艺术家的 Frumious Jabberwock 皮肤在完成游戏后不再导致 FPS 峰值。
  • 修复了一个问题,当扮演刽子手时,当杀手看向别处时从赎罪牢笼中救出的幸存者导致被救出的幸存者在接下来的审判中显示在他们的牢笼动画中,但仅限于杀手。
  • 修复了猪的手在主要向左移动时手部移动不自然的问题。
  • 修复了修道士似乎在四处滑动而不是行走的问题。
  • 修复了一个问题:在试炼中扮演女猎手并装备躯干装饰品链甲(蓝色裂谷)或沙花裙时,易碎物品的互动会出现错位。
  • 修复了导致双胞胎维克多的手臂在奔跑动画期间消失在镜头后面的问题。
  • 修复了导致头骨商人在穿着“网络刺客”定制时破坏托盘的踢动动画偏移的问题。
  • 修复了一个问题,该问题导致军团从杀手的角度向两侧扫射时会遇到一个小的动画故障。
  • 修复了导致艺术家进入 A-Pose 而不是播放她的擦除动画的问题。
  • 修复了导致 Ashley Williams 在装备 Ashy Slashy 或 Maniac Puppet Hand 自定义项时不再有空闲动画的问题。
  • 修复了导致主脑的风衣无法在主菜单中解开以正确遮盖他的腿的问题。
  • 修复了导致求生者在Mastermind的毛利返回爬行姿势时死亡并抖动的问题。
  • 修复了导致灵魂在携带逃生者时能够看穿墙壁和物体的问题。
  • Skull Merchant 附加原型转子现在可以正确地提供加速。
  • 两名幸存者不能再同时接种同一种 T 病毒疫苗。
  • 当逃生者在某些行动中被打断时,连环猎杀不再重置。
  • 幽灵的冲刺攻击,在解除隐形时,现在可以正确地从额外的距离和速度中获益。
  • Onryo 的磁带编辑台附加组件现在可以正确地使幸存者手头有磁带
  • 附加组件“The Serpent – Soot”现在可以正确地使 The Wraith 在执行中断操作时解除隐形。

环境

  • 修复了寂静岭 – 米德维奇小学出口处标志的纹理问题。
  • 修复了 Léry 纪念学院屋顶上的窗户问题。

地图

  • 修复了阻止玩家在多巴登陆地图中到达维克多的问题。
  • 更新了发电机在 Midwich 小学走廊中的位置,以避免在同一走廊中产生三个发电机。
  • 修复了阻止杀手从托巴登陆地下室的楼梯上下来的问题。
  • 修正了一个问题,阻止策划者推动幸存者并让他们陷入毒气港地图上的碰撞。
  • 修复了地图中 Biopods 放置在无法停用的区域的问题。
  • 修复了 Toba Landing 中发电机的一侧无法访问的问题。
  • 修复了 Haddonfield 中杀手可以降落在树篱顶部的问题。
  • 修复了 Crotus Prenn 小屋中的一个问题,即在幸存者破门而入的地方放置了一个储物柜。
  • 修复了 Toba Landing 中护士可以闪出墙壁的问题。
  • 装备特定化妆品时触发女巫的幻象陷阱不再导致崩溃。
  • 修复了 Eyrie of Crows 地图中楼梯上的不可见碰撞。

事件和档案

  • 修复了逃生者在挂钩时可以收集记忆碎片的问题。
  • 修复了在各自的挑战完成后记忆碎片仍然可见的问题。
  • 修复了当幸存者从白色雕文“雕文看守者”挑战中收集易碎镜子时,他们持有的物品会消失的问题。
  • 津贴
  • 使用“为了人民”将幸存者治愈到健康状态不再触发“为此而生”的耐力效果。
  • The Hex: The Third Seal perk 现在正确地将失明状态效果应用于最后一个被击中的幸存者,而不是第一个被击中的幸存者。
  • 如果在已经开始并通知杀手的交互过程中激活了 Perk Quick and Quiet,则 Perk Quick and Quiet 不再进入冷却时间。
  • 修复了一个问题,该问题可能会让幸存者通过使用振作不择手段到达意想不到的地方。

用户界面

  • 在转换到 Tally 屏幕时断开控制器连接不再硬锁定 UI。
  • 在过渡到大厅时断开并快速重新连接控制器不再软锁定 UI。
  • 修复了在角色菜单中更改角色时可能发生的软锁定。
  • 修复了退出游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了“设置”菜单中选择“重置为默认值”选项后某些设置未正确重置的问题。
  • 修复了角色名称有时会与大厅中的预设按钮重叠的问题。
  • 修复了 Bloodweb 中的一个问题,当玩家的 Bloodpoints 少于所需数量时,按下声望按钮时 Bloodpoints 显示为 0。
  • 在促销代码输入文本中输入的修剪多余空间。
  • 修复了使用游戏手柄切换选项卡时入门菜单中的导航问题。
  • 修复了促销代码弹出窗口中玩家无法在输入无效代码后重新选择文本字段以尝试输入另一个代码的问题。
  • 修复了 Bot Loadout 弹出窗口中分页有时与实际显示页面不同步的问题。
  • 修复了观看自定义游戏时不出现在 HUD 中的比分事件。

杂项

  • 使用意外的宽高比时,屏幕周围的黑条不再出现在主菜单中。
  • 头发和衣服等化妆品配件现在应该正确同步。
  • 同一大厅内具有相同显示名称的多个玩家不再与彼此的角色交换身体。
  • 在控制台上的“Core Chunk”/“Ready to Play”部分安装上播放教程时,大纲现在可以正确显示。
  • 在自定义游戏匹配设置中重新启用部分加载后,加载会正确重新加载。
  • 修复了更改角色或外观时视觉特效的多个问题。
  • 快速跳跃不再导致幸存者短暂地回到跳跃点之前。
  • 死亡的幸存者在流血后不再保持爬行姿势。
  • 逃生时,逃生者不会在淡出结束前消失。
  • 玩家现在可以通过幸存者教程中的舱口退出。
  • 带着特殊物品逃跑时,常规物品不再丢失。
  • 从储物柜中拿起幸存者时,相机不再抖动。

我们对最新的黎明杀机补丁 7.0.0 的探索到此结束。

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