Valve 宣布他们打算改进《Deadlock》的一个重要方面,以解决游戏当前的匹配问题。
在回答一位粉丝关于游戏中玩家如何配对的问题时,该游戏的一位开发人员在 Discord 上(通过 Reddit)承认,当前实现的基于英雄的 MMR(匹配评级)功能无法有效发挥作用。
“他们继续表示,他们目前正在开发的配对系统一旦完全重写完成将会变得更加有效。”
Valve 尚未透露 Deadlock 封闭 Alpha 大厅系统的具体细节,因此不确定它是否遵循传统的 MOBA 方法,即使用基于技能的匹配将玩家分配到各自的小组。
尽管已经宣布了这一消息,但变化的速度还不够快,许多对当前技能差距不满的人做出了负面反应。
“我很高兴听到这个消息。匹配系统一直对我的游戏体验产生负面影响,”一位粉丝分享道,并表示希望通过进一步改进,匹配系统能够变得更加公平。
基于英雄的匹配积分 (MMR) 并未按预期发挥作用,新的 MMR 正在酝酿中,作者:u/Stannis_Loyalist,发布于DeadlockTheGame
“显然有些事情不太对劲,”另一个人附和道。“虽然我打过许多势均力敌的比赛,但也有一些对手明显比我强或比我弱的情况,”他们详细阐述道。
在最初的帖子中,Valve 并没有明确表示即将进行的重写是否会完全用新的系统取代当前的基于英雄的匹配系统,或者是否只是对现有系统进行改进。
尽管新玩家不断涌入,但最好不要在早期阶段就一成不变。与任何开发中的游戏一样,随着游戏的不断进展,一切都可能发生变化。
Valve 于 8 月 29 日发布了一个重大平衡补丁,并于 9 月 1 日迅速发布了另一个补丁。后者包括对多个英雄的调整,包括对 Viscous 的重大削弱。
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