9 月 14 日 Deadlock 补丁说明:紧急 Bebop 削弱及其他变更

Deadlock 在 9 月 12 日的更新中大幅增强了 Bebop,随后又在 9 月 14 日进行了快速更新,旨在重新调整其强度。玩家很快就注意到了 Bebop 终极技能的强度,称其为游戏中最强大的技能之一,尤其是当躲在墙后变得不那么有效时。

尽管 Bebop 的终极技能在理论上似乎是可对抗的,但其伤害输出和难以躲避的特点使其成为实践中一项艰巨的挑战,经常导致团队在击倒激活之前全军覆没。

以下是《僵局》9 月 14 日补丁说明的完整内容:

《僵局》9 月 14 日完整补丁说明

比波普

  • 破坏光束的冷却时间从 117 秒增加至 130 秒
  • 终极光束 T1 从 -38 秒减少至 -30 秒
  • 破坏光束末端半径从 5 米减少至 4 米
  • 破坏光束的减速效果从 40% 降低至 30%
  • 每秒破坏光束的伤害 (DPS) 从 220 降低至 205
  • 破坏光束 DPS 精神缩放从 3 降低至 2.7

麦金尼斯

  • 药鬼半径魂力由0.07降低至0.05

项目

  • 弹药拾荒者:增益持续时间从 40 秒缩短至 35 秒

Bebop 之前做过什么?为什么他被削弱了?

星际死锁 英雄形象
阀门

虽然这些削弱并没有完全抵消他之前的增强,但确实大大降低了他的整体实力。从某些方面来看,他的终极技能现在比削弱前更弱了。尽管如此,他总体上仍然处于更好的位置,因为他的终极技能仍然保持了改进,其他技能的增强也保持不变。

为便于理解,以下是自 9 月 12 日补丁以来的变化:

  • 上勾拳施法期间不再使英雄定身
  • 如果激光已预热,则可以在跳跃时继续射击
  • 恢复了最近的更改,允许钩子刺穿盟友/敌人
  • 钩爪范围从 35 米减少至 30 米
  • 破坏光束现在会在与地面接触的 5 米范围内造成溅射伤害,可用于在某些区域将英雄从掩体中拉出来

Valve 的开发团队经常在 Deadlock 重大更新之间实施快速修复。在下一个重大补丁(预计在 9 月 26 日左右)发布之前,我们将通知您任何额外的更改。

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