《僵局》的玩家们敦促开发商 Valve 加入必要的功能来改进“笨重的”战斗系统。
目前,《Deadlock》是众多玩家热议的话题。这款由 Valve 开发的全新 MOBA 游戏打破了玩家参与度记录,并迅速巩固了其作为游戏行业最受期待的新游戏之一的地位。
尽管游戏仍处于早期开发阶段,但玩家们对战斗表达了一些担忧。虽然可以理解游戏距离完成还有很长的路要走,但粉丝们已经提出了有关施放和使用能力的问题。
目前,为了对目标使用多个主动法术和物品,玩家需要按下指定的热键并手动单击每个热键。
Deadlock 玩家要求开发商 Valve 实现“快速施法”功能,这样他们就可以利用自己的能力而不必不断按下热键。
在 Reddit 的新帖子中发起有关该游戏讨论的 Redditor 表示,“多年来,我一直在 Dota 中使用快速施法,因为使用技能或物品然后点击的过程感觉非常尴尬。”
许多 Deadlock 玩家迅速做出反应并表达了同样的观点。
尽管有些人认为双击是激活多种能力的替代方法,但人们经常认为它可能会产生适得其反的结果。
据一位 Reddit 用户称,似乎要么是我弄错了,要么是该功能在很多情况下出现了故障。此外,双击似乎也会禁用该功能。打开此选项后,我发现我无法再使用 Dynamo 传送我的队友。
尽管缺少快速施法功能会带来不便,但目前还未发现任何重大的长期问题。由于 Deadlock 仍处于初始阶段,玩家相信 Valve 最终会推出这项功能和其他改进。
很多用户坚信“Dota有快速施法,所以这款游戏也会有。”
尽管社区希望快速施放功能,但 Valve 截至撰写本文时尚未解决该问题。请放心,如果他们解决了该问题,我们会继续向您通报。
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