《死锁》主播 ohnePixel 利用暂停与敌人进行“心理战”

一位内容创作者在直播玩《僵局》时发现了游戏的暂停功能,并很快意识到它作为心理战战略战术的潜力。

Valve 即将推出的 6v6 MOBA 游戏《Deadlock》尽管处于开发早期阶段,但随着该工作室不断认可该游戏并进行游戏测试,它正受到越来越多的关注。

尽管《Deadlock》的根源是 MOBA,但它已经多次被拿来与 Valve 的另一款热门游戏系列 Dota 作比较。不出所料,许多玩家发现这两款实时在线游戏之间有着惊人的相似之处。

著名《反恐精英》主播 ohnePixel 也发现了这一点,他在游戏中发现《死锁》有一个与 Dota 2 类似的暂停功能。

Twitter/X 的一名用户发布了一段 ohnePixel 无意中暂停游戏的视频。发现暂停持续了几秒钟后,ohnePixel 评论说,短暂休息一下并呼吸新鲜空气可能会有所帮助。

主播随后指示他的朋友们也暂停游戏,因为这可能会扰乱敌方队伍的情绪,影响他们制定有效战略的能力。这个术语在《反恐精英》中被称为“tilt”,通常用于描述心理操纵对手以获得优势的行为。

“这是心理战。朋友,请稍等片刻……我保证,这会让他们完全不知所措,”ohnePixel 补充道。

目前看来,Deadlock 的暂停功能与 Dota 2 中的功能类似,因为它也有冷却时间。尽管如此,仍有玩家报告称,敌方队伍在比赛中不断利用此功能。

Reddit 的一位用户报告说,他们的团队频繁使用暂停按钮导致他们的朋友感到沮丧并对游戏失去了兴趣。

该功能在 Dota 2 中早已存在,这意味着它也将被纳入 Deadlock。然而,用户的反馈和对作弊的担忧表明,Valve 开发人员可能会在项目开发过程中对其功能进行调整。

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