《命运 2》平衡性变化,削弱最终形态的强大异国物品

《命运 2》的开发者提供了将应用于“最终形态奇异物品”(例如 Khvostov)的平衡调整的细目。

Khvostov 是 Destiny 的初始武器,在 Final Shape 扩展包中作为强力异国物品重新推出。其效力在 Trials of Osiris 中得到了充分体现,它超越了自 The Craftening 以来使用的所有其他枪支。

Khvostov 在熔炉中的快速杀伤时间在其中发挥了重要作用,但它并不是唯一造成问题的异国生物。

此外,红色死亡脉冲步枪和演说者之眼也被证明在最终形态异域物品中占据主导地位。

Bungie 开发人员宣布,他们将在即将发布的更新中对这三款游戏进行平衡性调整。这些调整在他们的“本周命运”博客中公布,团队承认熔炉中已经出现了一些问题,他们计划尽快解决这些问题。

命运2赫沃斯托夫
邦吉

演说者之眼非常适合治疗者构建

Khvostov 一直面临后坐力问题。原本计划将特殊跳弹的后坐力降低 50%,但出现了漏洞,导致整个步枪弹匣都采用了这种降低效果。

Khvostov 无意中的“最大稳定性”使其与《命运 2》中的其他自动步枪相比更加用户友好。虽然玩家可能喜欢该武器的当前状态,但客观上它太强大了,应该进行调整。

因此,Bungie 将消除有缺陷的后坐效果,并将基础稳定性提高 30 至 72。此次调整将部分恢复武器的稳定性,但不会完全恢复到之前的状态。

同样,命运 2 开发人员将调整 Khvostov 的 Ricochet Shots 的平衡性,因为它们对 PvP 的影响。频繁的可用性和球体增强使步枪具有快速的杀伤力,这通常只有在更具挑战性的增加伤害的方法中才能看到。

为了解决这个问题,Bungie 决定将对玩家的初始额外冲击伤害从 15% 降低至 5%。此外,弹跳子弹对玩家造成的伤害将从 18.4 降低至 4.6。

命运2赫沃斯托夫
邦吉

红色死亡被认为是顶级脉冲步枪

红色死亡手枪的后坐力模式可能看起来不寻常,但这是为了向《命运》中该枪的经典变体致敬而做出的刻意选择。

最终,代言人的视线被认为对熔炉中的光球生成产生了过度影响。团队立即采取行动,暂时禁用熔炉中的此功能,并计划在未来重新评估并可能调整武器生成光球的速度。

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