随着《命运 2》第二幕的“复仇者”接近尾声,Bungie 回应了玩家的反馈,大幅增强了补药的功能。尽管做出了这些努力,但许多玩家仍然不相信补药在游戏中的价值。
2024 年 12 月 17 日,Bungie 对补药进行了重大增强,延长了补药的持续时间,并确保玩家获得相应的奖励。此外,这些补药也进行了调整,以提高从季节性活动中获得装备的可能性,从而简化了 Episode Revenant 中新武器的耕种过程。
尽管如此,玩家群体中仍然存在批评。相当一部分人认为,与制作选项相比,Tonics 是一种不太好的选择。虽然少数人更喜欢 Tonics 的随机性,但大多数玩家似乎都认为,它们可能无法有效地推动该系列的发展。
社区对 Tonic 功能的异议
许多守护者都对 Tonic 机制感到不满。Reddit 上的一位用户表达了他们的不满,他说:“Tonic 是《命运》有史以来最糟糕的功能。”
这位守卫者进一步阐述道,他敦促 Bungie 要么彻底移除补药,要么在赛季结束时立即提供补药,称该系统令人困惑。“为什么要制作 999 多种补药?我不是新手——我在游戏中已经玩了 7,000 个小时。新玩家该如何应对这种情况?”他们哀叹道。
Tonic 是 Destiny 有史以来最恶劣的功能。由u/kristijan1001在DestinyTheGame发布
这种挫败感非常普遍,讨论帖中的许多回复都反映了这一点。玩家们评论说,Tonics“浪费了大家的时间”,并称解锁它们的 RNG 系统“很蠢”,有些人表示他们完全放弃了这种复杂的机制。
Tonics 的升级系统要求制作稀有度较低的版本才能解锁稀有度较高的版本,这是一个简单但又复杂的概念。《命运 2》中复杂的用户界面掩盖了不同药水之间的关系,呈现了一系列令人困惑的选项,却没有明确的解释。
即使对 Tonic 解锁进行细分也不足以简化系统的复杂性。
但也出现了更极端的批评,一名用户声称 Tonic 系统迫使他退出游戏,其他几位长期玩《命运 2》的玩家也有同样的经历。
这种抗议并非毫无根据;自从《命运 2:归来》发布以来,玩家数量就明显下降。Steam 上同时在线玩家数量一度跌破 10,000 人——这是该游戏前所未有的低点。
虽然重新制作或完全删除 Tonics 可能无法单独重振玩家参与度,但对于 Bungie 来说,这是他们为即将到来的章节和 2025 年路线图制定战略时必须考虑的因素。确保下一部作品 Frontiers 取得成功对于 Destiny 2 及其社区的未来至关重要。
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