《命运 2》蹲伏垃圾邮件削弱:开发人员为玩家创造更公平的竞争环境

《命运 2》开发商宣布将削弱蹲伏攻击,从而有效地为主机玩家和 PC 玩家提供公平的竞争环境,守护者们对此欢呼雀跃。

玩家对战 (PvP) 游戏玩法一直是《命运 2》的一个复杂方面。由于游戏强调获取具有随机掷骰和不同特权的武器,因此实现 PvP 和 PvE 之间的平衡对 Bungie 来说是一个挑战。某种武器可能在 PvE 中表现不佳,但在 PvP 中却占主导地位,反之亦然。

作为即将推出的扩展包《最终形态》的一部分,Bungie 主要专注于完成这款掠夺者射击游戏的总体叙事。这一转变导致其不再强调 PvP 模式(如 Gambit),同时继续迎合 PvE 玩家的喜好。

现在,随着《Episode: Revenant》即将推出,各种 PvP 调整已经推出,其中一项重大变化在社区中获得了积极的反馈。

守护者在《命运 2》的熔炉 PvP 模式中发生冲突。
邦吉

随着《命运 2》新篇章:荒野猎人的发布,蹲伏攻击将受到大幅削弱。

《命运 2》的开发者宣布了对《亡灵》章节中蹲伏动作的修改。从新章节开始,玩家每秒可以执行的蹲伏输入次数将受到限制。如9 月 26 日的 TWID所述,此更改旨在“在行为上平衡按住蹲伏和切换蹲伏” 。

该博客详细说明:“我们的目标是减少在 Crucible 中玩游戏时遇到的无针对性的蹲伏垃圾邮件(手动或通过宏完成)的数量,并且我们可以在必要时进一步调整值以防止这种行为。”

守护者对这一改变做出了积极的反应,因为它削弱了玩家操纵攻击范围的能力,同时也为经常与 ximmers 对抗的主机玩家创造了一个更公平的环境。

感谢 Bungie 实施了这一改变。我从没想过我会看到它发生,但我感到非常惊喜。来自u/iblaisedestiny2中

“很好,现在玩家们只需要正常玩就可以获得该死的改变,而不必依赖命中框操控,”一位守卫者评论道。“好东西,”另一位守卫者也表示赞同。

许多游戏机玩家都表示很兴奋,期待更新上线后 subreddit 上 ximmers 的强烈反应。

一名用户指出:“一旦该子版块上线,将会有大量 Ximmers 在该版块发帖。”另一名用户热情地指出:“大量 SMG Xim 狂热分子将失去理智。”

这次更新对那些使用输入宏来辅助在游戏中蹲伏的玩家来说是一个重大的削弱,而 Bungie 一直在积极解决这一做法。

值得注意的是,这一变化不会影响 teabaging 或 PvE 活动,允许玩家在非 PvP 遭遇战中不受限制地表达他们的竞争天性。只需避免在枪战期间频繁蹲伏即可。

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