《命运 2》开发者在玩家争议中为武器“日出”辩护

《命运 2》的高级游戏设计师 Josh Kulinski 为 Bungie 取消传统武器强度上限的决定进行了辩护,他坚称此举对于游戏的成功至关重要。

《命运 2》的一名开发人员最近在 Twitter 上为工作室取消传统武器威力上限的决定辩护。这一被称为“日出”的决定最初是为了淘汰这些武器,鼓励玩家尝试新武器,从而刷新游戏的沙盒。

随着最终形态的临近,正在实施的变更在玩家群体中引发了争议。虽然有些人对这一公告感到高兴,因为这意味着他们可以再次使用之前退役的武器,但其他人却感到失望和不安,因为他们已经摆脱了装备。

Kulinski 澄清说,为了打造出最佳游戏,团队不得不偏离最初的计划。最初,开发人员无意恢复日落武器,甚至向玩家保证他们可以拆除装备。

开发人员强调,《命运 2》的特色很大程度上依赖于与他人一起玩的能力,而最近的力量变化只会增强这方面。库林斯基向玩家保证,团队致力于带回深受喜爱的武器,就像上一个扩展包《走进光明》中的“勇敢军械库”一样。

库林斯基承认玩家可能会对这些变化感到沮丧,并澄清说团队并没有预料到这些变化。尽管如此,他们仍然坚持自己的决定,因为他们认为这对于掠夺者射击游戏进入新时代是必要的。

“虽然这些都不是预料之中的事态发展,但我们相信这一决定将有助于《命运》在 2024 年及以后的持续成功。”

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