《命运 2》Fireteam Finder 压力测试和 Beta 详细信息:如何参与

许多 MMO 游戏都会为一些较难的内容提供匹配机制,但很少为真正的残局活动提供匹配机制。 《命运 2》社区长期以来一直要求为其 Raids 和 Dungeons 提供游戏内寻找团队系统,而期待已久的 Fireteam Finder 即将进行压力测试和测试版。以下是如何进入。

如何进入《命运 2》Fireteam Finder 压力测试和 Beta 版

值得庆幸的是,Fireteam Finder 压力测试或测试版没有注册或候补名单。 Bungie 在关于新功能的文章中指出,他们担心在游戏中测试如此广泛、复杂的附加功能而无法获得规模优势。因此,他们可以进一步推迟它,或者将其放到野外,看看当数十万甚至数百万玩家登录尝试时它如何(或是否)有效。

Fireteam Finder 测试期分为两个时间范围:

  • 压力测试:11 月 30 日上午 9:00(太平洋标准时间)至 5:00(太平洋标准时间),针对所有当前可用的 Raid 活动
  • 完整测试版:新 Dungeon 发布后的 12 月某个时间,基于压力测试的结果。

Fireteam Finder 的完整版本应于 2024 年 1 月下旬发布,即 2 月 27 日(官方仍未更改)Final Shape 扩展包发布日期的几周前。要访问它,您可以在 Director 中打开“名册”选项卡或使用 Fireteam活动启动屏幕上的查找器节点。

我和许多《命运》老手一直想要这个功能,并且多年来一直对此持怀疑态度——我们共同的担忧是如何处理突袭中更复杂的机制。例如,在 King’s Fall Raid 中与 Oryx 战斗时的语音标注可能会很混乱,因为玩家需要快速识别事物并根据所看到的情况做出瞬间决定。

当然,大多数经验丰富的 Raid 团队都可以在几乎没有沟通的情况下完成大多数 Raid 任务。但那是因为 1) 他们彼此认识并且认识多年,2) 他们对突袭行动了如指掌。根据他们的内部数据,Bungie 长期以来一直声称绝大多数《命运 2》玩家不会玩突袭、地下城或任何需要更复杂团队合作的活动< a i=2>.每次我与一个已建立的团队进行突袭时,其中只有一个新玩家,每次遭遇都会在开始前得到完整的五分钟解释。

踢球者甚至配备了遭遇战或 Raid boss 战的具体操作方式;新人不可避免地会犯错误。学习《命运 2》中的 Raid 和 Dungeon 遭遇意味着亲自去做,而不是听人吐槽,并期望保留一切。

现在将这个特殊的困难扩展到没有历史记录、没有班级协同作用、一堆半成品角色且没有语音通信的火力小组。我仍然对大多数 Fireteam Finder 团队能否在 D2 的一些较难内容中表现出色表示抱有希望但高度怀疑。 即使是简单的事情也会让不熟悉的团队在几次失败后陷入困境。

我们只需要看看事情进展如何。希望它能起作用,但考虑到 Bungie 最近的不稳定,我对此表示怀疑。

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