本周,《命运 2》发布了全新的大师级夜幕,这受到了守护者的热烈欢迎,他们对 Bungie 实施的创意更新印象深刻。
Liminality 作为 Echoes Act 2 的第一位新 GM 在 7 月 23 日的每周重置中首次亮相,备受期待。该打击最初是作为 The Final Shape 的一项任务,经过重大改变以增加其难度。
主要改动包括增加穿越部分、增强 Taken Essence 房间的机制以及将一些敌人升级为 Lightbearers。除了 GM 活动中常见的额外英雄和更强大的敌人之外,还有这些改动。
这些变化引起了社区的注意,他们称赞 Bungie 的出色工作。r/DestinyTheGame 上的一篇帖子说:“看到 Liminality GM 的机制略有不同,真是令人耳目一新。干得好,Bungie。”
该用户继续说道:“自从我第一次听说这款 GM 以来,我就一直热切期待它,而 Bungie 也没有让我失望。它不仅真正具有挑战性(没有任何故障),而且还是第一款引入了冠军和通常无聊的修改器之外的障碍的 GM。”
Liminality GM 的机制略有不同,实际上非常令人耳目一新。bungie 干得好。来自u/x_JustCallMeCJ_x,来自DestinyTheGame
这一观点得到了积极回应,另一位玩家表示,“GM 做得很好,我很欣赏他们为实现实质性变革所做的努力,而不是不断地推广英雄。”
一些人还称赞了游戏完美的难度设置,他们表示,“游戏具有挑战性,但又不会像月球战场那样让人过于沮丧”,并补充道,“总的来说,我觉得游戏混乱多于困难,但这是好事。”
对于那些想要解决 Liminality 问题的人来说,有很多选择。新 GM 可能会发现 Getaway Artist、Orpheus Rig 和 Hazardous Propulsion 等 Exotics 特别受欢迎,但任何具有足够可持续性的元构建都可以成功。
尽管《最终形态》中出现了这种趋势,但猎人和术士的构建在最近的活动中仍然占据主导地位。虽然泰坦玩家仍然可以完成 Liminality,但他们可能会面临更多挑战,直到社区对泰坦增强的呼声得到解决。
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