Bungie 对《命运 2》中的猎人职业进行了大幅削弱,让玩家有机会在 PvP 游戏中探索其他职业。
9 月 10 日,猎人职业进行了针对性调整,旨在削弱他们在熔炉中的效率。调整重点是修改“螺纹幽灵”和“陷阱炸弹”技能,这些技能对猎人的表现至关重要。
补丁说明中详细说明了以下平衡变化:
- 螺纹幽灵
- 增加了装备“Threaded Specter”时“Marksman Dodge”和“Gambler’s Dodge”的冷却时间。
- 创建克隆后,消除了闪避冷却惩罚。
- 如果克隆体被攻击摧毁,它将不再产生 Threadlings。
- 增加了克隆人在爆炸前分散附近战斗人员注意力的时间。
- 罰鳴弹
- 烟雾弹的持续时间从 10 秒减少至 3.5 秒。
- 减少烟雾造成的玩家移动速度惩罚25%。
陷阱炸弹是棱镜猎人使用的一项强大技能。
最显著的改变是,Threaded Specter 在被射击时不再产生 Threadlings,允许玩家摧毁它而不必担心潜在的后果,从而使其更容易被对抗。
此外,陷阱炸弹的持续时间缩短了 65%,从 10 秒减少到 3.5 秒。以前,它可以作为地雷战略性地放置,以长时间控制目标。现在,猎人主力必须更具战术性地放置它,因为它会在对手接近之前引爆。
虽然这些修改看起来很严重,但它们是为了恢复平衡而引入的。在《最终形态》和《棱镜子职业》发布后,猎人在 PvP 中保持了显著优势。例如,根据《试炼报告》的数据,在《奥西里斯试炼》的最后一个周末,54% 的玩家选择了猎人,而术士占 27%,泰坦仅占 19 %。
造成这种优势的一个主要因素是棱镜能够同时使用螺纹幽灵和陷阱炸弹,这种组合以前是不可能实现的。补丁发布后,玩家仍然可以同时使用这些技能,但它们的有效性已明显降低。
幸运的是,这些变化应该会在未来几周内使 PvP 元多样化。一旦 9 月 27 日《试炼》回归,我们将获得更清晰的见解。与此同时,玩家应该尝试使用铁旗来确定他们的猎人构建是否仍然具有竞争力,或者是否需要探索不同的职业。
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