《最终形态》的推出为《命运 2》玩家引入了许多新系统,让他们熟悉和使用。其中,开拓者树具有重要意义。然而,许多粉丝对其当前的实施并不满意,并敦促 Bungie 进行重大修改。
目前,《命运 2》中有两种不同的探索者树。一种要求玩家完成最近添加的“苍白之心”区域中的任务,并在完成后提供奖励。这种实现特定目标的新方向受到了许多玩家的好评。
另一个导致玩家失望的重要因素是 Ritual Pathfinder,它是专门为替代 Crucible、Vanguard 和 Gambit 赏金任务而创建的。失望的玩家分享了他们的不满,这在社交媒体上引发了大量投诉。
Reddit上的一名玩家声称,由于许多明显的内部不一致,仪式探路者树处于与自身冲突的状态。
主要批评有两点。最主要的是,它涉及一棵孤独的树,迫使玩家在不同的活动之间切换。这违背了《命运》中的连胜系统,该系统奖励专注于打击、熔炉或策略的玩家。
主要问题之一是,除了必须频繁返回塔楼的不便之外,它未能解决与赏金相关的其他问题。许多人迅速支持最初的帖子,其中一人表示:“我发现 Ritual Pathfinder 与 Pale Heart Pathfinder 之间的差异令人困惑。”
“苍白之心探路者真的很棒。奖励绝对值得付出努力,我只需玩 Overthrow 就能完成大部分节点,这是一项非常棒的活动。”
一名用户还评论说,他们对于仪式性 PF 还算满意,直到到达最后一个节点,即在播放列表打击中杀死 150 名被占领的敌人。他们指出,这个目标很难完成,因为它依赖于随机机会,不可能一次性实现。
最终,《命运 2》的开拓者系统的未来有多种可能性。Bungie 可能会选择将活动类型划分为不同的分支,解决玩家目前面临的各种问题。此外,随着明年计划展开三个篇章,不久的将来可能会实施更多改进和变化。
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