《命运 2》的新子类“棱镜”有一个严重的问题……PvP

Bungie 最近宣布了最新的子类“棱镜”,并将包含在“最终形状”中。虽然玩家们一直热切期待“棱镜”将在《命运 2》中提供的新游戏可能性,但有些人对其在 PvP 情况下的实用性表示担忧。

如果有机会结合各种能力并设计出一系列不同的构造,棱镜会破坏熔炉中的平衡吗?

命运 2 中的棱镜起什么作用?

稜镜命运 2
通过邦吉

Bungie 表示,棱镜是一个高度发达的子类,引入了全新的游戏玩法和战术。简单来说,守护者将能够结合光明和黑暗的不同伤害类型来创造独特的能力。例如,作为一名猎人,你可以利用弧形技能触发震动效果,此外还可以使用静止技能冻结和减慢敌人的速度。这个概念可以应用于《命运 2》中的所有职业。

在《最终形态》中,玩家将获得一种名为“超越”的新力量。使用棱镜时,玩家会注意到可以填充的光明和黑暗计量表。一旦两个计量表都填满,守护者就可以释放一种独特的力量,这种力量结合了各种伤害类型和元素的能力。

此外,可能性还不止于此。《最终形态》扩展包将允许守护者融合两种异域护甲技能,不仅可以融合来自自己职业的不同异域护甲,还可以融合来自不同职业的异域护甲。

虽然实现所有这些新定制选项的概念看起来很有前景,但它将如何影响 PvP 游戏玩法尚不确定。

棱镜在 PvP 战斗中的潜在影响

尽管 Bungie 尚未明确说明 Prismatic 在 PvP 环境中的运作方式,但他们过去在 PvP 平衡方面的记录并不完美。

尽管玩家抱怨《命运 2》沙盒版引入了 Stasis 和 Strand,但 Bungie 直到它们发布后很长一段时间才解决这些问题。游戏平衡修复在两次更新后都得到了实施,但只是在延迟之后。

随着《Prismatic》为玩家提供合并不同子职业的各种能力的机会,游戏平衡问题再次成为讨论的焦点。Bungie 是否已经为此开发出解决方案还有待观察,但随着《The Final Shape》将在不到两个月内发布,答案很快就会揭晓。

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