手炮是荒野之心中除了弓之外唯一的远程武器。虽然它在游戏后期解锁,但两种武器都会发射弹丸(通常从安全距离发射),这就是相似之处结束的地方。
相较于同类猎怪游戏中的枪械或远程武器,手炮可能看起来很基础,只有一发标准弹和一发迫击炮弹,但那只是表面上的。
手炮具有三个可控传感器:热传感器、电荷传感器和气基传感器。该武器还与所有基本的 karakuri 相互作用,并包括一个增强的射击系统。此外,由于其复杂的机制,手炮具有很高的技能上限。
组合模式和基本手炮机制
手炮不像其他武器那样有连击;这是一把大枪,可以根据输入或 karakuri 做不同的事情。但是,强化射击需要一些介绍性步骤。值得考虑所有单独的机制,以便玩家知道在特定场景中使用哪些机制。
- 普通射击:特殊攻击(按住)
- Ki Base Placement:攻击 2(瞄准)
- 放置关键基地:攻击 1
- 恢复 Ki 基础:特殊攻击 + 攻击 1
- 吸收强化 Ki 基础:特殊攻击 + 攻击 2(在强化 Ki 基础上)
- 强化射击:消耗强化 Ki 基础,特殊攻击 + 攻击 2(制导和瞄准)
- Charge Gauge:健康栏上方的一条线,基本上是武器的“弹药”。当这个量表为空时,普通射击造成的伤害很小。
- Heat Gauge:蓄力条和健康条正上方的一个量表,根据正常射击填满并随着枪升温而改变颜色。一旦量规满了,手炮就会过热,短时间内无法使用。
- Ki Base Gauge:在健康栏的右侧,由 5 个八角形符号表示。每个代表一个 Ki 基地,每个灰色符号代表一个部署的 Ki 基地,而蓝色符号代表累积的 Ki 基地。玩家一次只能激活 5 个 Ki 基地(没有特定技能)。
玩手炮的过程虽然乍看复杂,其实很简单。玩家拥有标准火力、弹药装填光环、最后通牒攻击,以及几个需要密切关注的简单传感器。
总的来说,手炮的“基本”循环是给 kemono 调味,增加热量,用强化的 ki 基础攻击它们,然后寻找合适的时机发射强化射击。显然,个人游戏风格有很大的空间,但这通常是事情的分支。
高级手炮机制和连击
强力射击是用手炮造成高伤害的最可靠方法,拥有手炮的玩家应该始终瞄准尽可能多的强力射击。但这不是唯一的选择,还有几种额外的攻击计划和技能可用于更快地激活强化射击。
比如手炮,就是可以用来提升打怪体验的强力武器。她与基本的 karakuri 有一些有趣的互动,这使她在对抗某些 kemono 和快速发热技术时更有用。以下是玩家希望尽快了解的一些“更高级”的 karakuri 关键机制和基本交互:
- Karakuri Crate:没有强化射击的面包和黄油构建变体,当跳下板条箱后使用普通射击时,猎人将使用这种有角度的射击,根据他们当前的热量水平造成缩放伤害。非常适合在管理热传感器的同时保持恒定的 DPS。
- Spring Karakuri:发射这个 Karakuri 后,手炮将在猎人面前以扇形形式发射常规射击的“霰弹枪爆炸”。这种攻击有几种不同的用途,但主要用于快速产生大块热量。
- Karakuri Heavenly Thread Anchor:当使用 Thread boost 跳跃后发射普通射击时,他也有这种霰弹枪爆炸,根据情况,这可能比弹簧更好或更差地产生热量和正确定位。
- Karakuri 滑翔机:有效地将手炮猎人变成武装直升机,让他们能够发射正常射击并积聚热量,同时仍然能够悬停并控制他们的滑翔机飞行的位置。对大多数 Kemono 来说并不是令人难以置信的“元”或至关重要,但它使用起来很有趣并且有它的时刻。
- Karakuri Torch:与任何其他武器一样,使用它会在接下来的一小段时间内为武器的攻击增加火焰伤害,并使该武器能够让 Kemono 着火(这是一种鲜为人知的状态异常)。特别是对于手枪,它在积极比赛中每次射击都会增加额外的热量,使其成为积极比赛时储存热量的最佳选择。
关于手炮力学的更多技巧
当然,除了 Karakuri 的攻击和常规射击之外,Cannon 的游戏玩法中还有其他系统和机制。这里有一些提示可以帮助您充分利用这些额外的机制:
- 强化射击会以极快的速度耗尽电荷表,这意味着如果玩家在射击时没有站在 Ki 基地,它将是一个非常短的激光爆发。所以,不要忘记在吸收她的强化能量后留在现在常规的 Ki Base 上,或者在发射完整的强化射击之前重新定位并放置一个新的 Ki Base。
- 许多高级手枪游戏玩法都围绕着取消动画(这实际上是一个很棒的系统)以节省时间,或者从攻击中撤退以防止其可能消失。玩家可以使用 Karakuri 的快速构建菜单在动画中间放置一些东西并缩短它来取消动画,甚至可以根据特定动画折叠以快速取消动画。
- 取消此动画的最佳用途是使用它来减少手动放置 Ki 基地所需的时间。
- 当前剩余的任何充电指示器与发热无关。优化了热量生成并快速放置强化气基的玩家通常甚至不会在意他们的蓄力槽在射击时是否为空,因为当他们在强化的气基上设置强化射击时它仍然会补充。
如何用手炮对付兽兽
手炮用户可以从两个主要的构建分支中进行选择:那些专注于获得尽可能多的增强射击,以及那些基于保持接近最大热量并使用常规射击或 karakuri 盒子攻击造成永久性伤害的分支。
每个构建都适用于使用,但它们的游戏玩法略有不同。强化射击导向的构建更侧重于在安全的地方产生热量;由于 Karakuri 的盒子攻击,基于热量的构建更接近 Kemono 并且更加个性化。
所以,这是关于如何使用手炮的大量理论和解释。但是手枪用户的每分钟游戏玩法实际上是如何发生的呢?人们应该如何在单人游戏中用这个东西做出瞬间决定?这是一个例子:
- 尽管必须提供基本的武器机制,但加农炮的使用者通常具有令人难以置信的机动性,很少站立并向 Ki Bases 开火超过几秒钟。
- 使用 spring karakuri 在紧要关头向任何方向安全躲闪,还可以使用霰弹枪爆炸立即产生热量。同时,在与速度非常快的 Kemono 战斗或当猎人想要立即增加他们的热量表时,使用 Sky Thread(及其空中射击)。
- Chain Trap 和 Harpoon Fusion Karakuri 是手炮使用者最好的朋友,他们中的任何一个都给了他们足够的时间几乎完全发射强化射击,而 Kemono 则完全无助。
- Cross 和 Flare Fusion Karakuri(解锁时)也是使用强化射击的好窗口,如果用于对付飞行的 Kemono。
- 花时间收集 Tsukumo 来增加猎人的 Sky Thread 是值得的,因为 Hand Cannon 用户通常会很快烧穿他们的 Sky Thread。
关于 Wild Hearts 最重要的事情之一就是不要着急。Kemono 不会在主动战斗之外再生,Cannon 可以保持几分钟的 Power Shot,并且 Ki 基地不会在短时间后消失。
这使 Cannon 用户可以专注于完美的重新定位,并为多汁的 Power Shot 创造完美的时刻。
为什么选择手炮?
最后,为什么要选择手炮?它与 Wild Hearts 中的其他七种武器有何不同?手炮最适合以下玩家:
- 喜欢成为行走坦克/轨道炮的想法。
- 想要给 Kemono 造成状态异常,就好像这是他们唯一的工作一样。
- 例如,游戏中使用重型和破坏性武器,但不是特别重要的 Hammer 或 Nodachi。
- 在怪物狩猎游戏中混战,尤其是在 Wild Hearts 中使用相机。
- 我喜欢带有多个传感器的更“复杂”武器的概念,但不想深入研究复杂的机制。
手炮是一种远程武器,只能在荒野之心中使用。它非常适合喜欢远程武器概念但不喜欢弓箭的玩家。
在撰写本文时,该游戏已经发布了一个多星期,因此随着时间的推移,几乎可以肯定该武器会有新的技巧和提示。但就目前而言,这就是玩家在完全投入到这款心爱的武器之前需要知道的全部内容。
Wild Hearts 现已登陆 PC、PS5、Xbox Series X 和 Xbox Series S。
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