开发人员对《使命召唤 6:黑色行动 6》 Beta 版的最大问题之一进行了重大修复

Treyarch 最近发布了一个小更新,解决了各种音频问题,这些问题影响了玩家听到附近敌人声音的能力。

尽管音频是一个备受争议的话题,但它始终是一个争论点。2023 年 9 月,在《现代战争 3》发布之前,粉丝们声称音频质量“从未如此糟糕”。

一年多后的 2024 年 3 月,公众舆论发生了彻底的转变,玩家们称赞开发人员显著改善了 Warzone 的音频,称其为“有史以来最好的”。

尽管如此,人们仍然担心游戏会更重视某些声音,而不是敌人的脚步声和移动声。这些问题一直延续到《使命召唤:黑色行动 6》测试版,迫使 Treyarch 采取适当的措施来应对。

来自游戏《黑色行动 6》的截图
Treyarch

最新的小更新包含完整的补丁说明,可以在此处找到。

  • 提高混音播放中脚步声的优先级
  • 增加敌人滑动的音效
  • 减少了受到伤害时的撞击声

改进的脚步声优先级和增强的敌人滑动音频将增强检测附近敌人的能力。在测试期间,有时很难准确识别敌人枪声的来源。

此番表态是 Treyarch 在《使命召唤:黑色行动 6》中采用了创新音频技术,让玩家能够在《使命召唤:黑色行动》游戏中听到前所未有的清晰的枪声和脚步声。

开发团队还表示,新系统会根据周围环境调整声音的回声,并优先考虑队友的噪音,以最大限度地减少混乱和友军误伤事件。

考虑到我们对音频修改的接触仅限于测试版本,因此最好保留意见,直到完整版本发布为止。

目前还不确定 Treyarch 是否会在测试版第二个周末之前的未来更新中实施任何其他更改。

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