《龙珠火花!零》将优先考虑经典角色的力量,而不是传统的游戏平衡。该游戏的一位制作人详细介绍了其基于团队的购买系统。
尽管《龙珠火花!零》拥有该系列游戏史上最庞大的战士阵容之一,但粉丝们还是担心开发商如何平衡庞大的角色阵容。考虑到这些角色中的大多数都拥有一次攻击就能摧毁整个星球的能力,这一点尤其令人担忧。
在最近的一次采访中,《Sparking! Zero》的制作人 Jun Furutani 讨论了开发商平衡在线多人游戏角色的方法。该团队决定采取一种更轻松、更不干涉的方式来处理这个有争议的话题。
在接受 GamesRadar+ 采访时,古谷谈到了平衡在线多人游戏环境的挑战,因为团队决定赋予每个角色其规范的力量等级,而不是遵循传统的平衡方法。
古谷解释道:“如你所知,这款游戏是团队游戏,每队最多可以有五个角色。为了确保公平,我们实施了成本制度。”
“基本上,每个团队都会有一个固定的成本,比如 30,团队中的每个角色都有自己的成本,”他解释道。“因此,组建一支总成本不超过 30 的团队至关重要,否则你将无法参加。”
Dragon Ball Sparking! Zero 将在多人游戏模式中采用独特的“购买团队”系统,玩家需要仔细考虑团队组成,而不是依赖单个主力战士。此机制将为较强的角色分配较高的成本,为较弱的角色分配较低的成本,鼓励在组建团队时做出战略决策。
Furutani 确认,开发人员的意图是通过这种方式来平衡游戏,并表示这可以防止玩家简单地在三人或五人团队中选择最强大的角色。相反,玩家必须努力组建一个由强弱角色混合而成的全面团队,因为最强的角色成本较高,而最弱的角色成本较低。
为了确保团队平衡,仔细考虑成员非常重要。例如,虽然看起来不太可能,但让悟空和克林搭档对抗完美沙鲁和雅木茶将是一个明智的选择。然而,一支仅由悟空、布罗利和贝吉塔等强大战士组成的团队并不常见,而且不一定能带来最佳表现。
幸运的是,当《龙珠火花!零》于 2024 年 10 月 11 日发布时,您可以放心,您最喜欢的 Z 战士不会被削弱。该游戏将通过 Steam 在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上推出。
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