野蛮人的旋风建筑历来是暗黑破坏神系列中所有类别中最受欢迎的建筑之一。目标是获得足够的怒气来尽可能长时间地维持该技能,很自然地想知道暗黑破坏神 4是否允许这样的构建蓬勃发展。
这个问题的答案是肯定的。暗黑破坏神4的重点在于玩家的选择。然而,并不是每个构建都是好的或者从长远来看都能发挥作用。虽然旋风斩不能永远被引导,但它可以在失去动力之前突发性地清除甚至精英的小怪群体。
由马克·桑托斯 (Marc Santos) 于 2023 年 11 月 4 日更新:本指南已针对补丁 2.1.0 中引入的平衡更改进行了更新 – 最显着的更改是狂暴伤害加成的更改,现在是乘法修正而不是加法修正。因此,这个版本将通过使用新的技能、装备和Paragon奖金来利用这一点。
技能树
技能 |
积分 |
猛击 |
1 |
强化突刺攻击 |
1 |
战斗冲刺 |
1 |
旋风 |
5 |
强化旋风斩 |
1 |
狂暴旋风 |
1 |
无尽的愤怒 |
3 |
集结号角 |
1 |
增强的集结口号 |
1 |
战术集结号 |
1 |
挑战呐喊 |
1 |
增强挑战性呐喊 |
1 |
战争的呐喊 |
5 |
强化战吼 |
1 |
权力战争的呐喊 |
1 |
洪亮的声音 |
3 |
突袭领袖 |
3 |
敏捷性 |
2 |
侵略性抵抗 |
3 |
多产的愤怒 |
3 |
坑斗士 |
3 |
重拳出击 |
3 |
瓦洛普 |
3 |
淬炼之怒 |
3 |
活力之怒 |
3 |
狂战士之怒 |
1 |
狂战士之怒 |
1 |
狂战士至尊之怒 |
1 |
肆无忌惮的愤怒 |
1 |
达到最高等级并聚集所有声望后,玩家将有 58 个技能点可供投资。旋风建造有几个方面使其致命且可持续。玩家需要投资于能够产生怒气、使敌人变得脆弱以及给予野蛮人狂暴伤害和速度的技能。
猛击、战吼和血怒传奇典范节点将是玩家狂暴的主要方式。狂暴时,他们将享受额外伤害以及额外伤害减免,并通过侵略性抵抗和多产愤怒产生愤怒。
使用“集结号召”和“挑战呐喊”进入每一场战斗,并在屏幕上出现 Boss 或精英时使用“战吼”和“狂战士之怒”。集结号角和狂战士之怒将有助于平息旋风斩的高怒气引导成本。难以控制怒气的玩家应该使用无拘无束而不是无拘无束的愤怒。
模范板
木板 |
典范/传奇节点 |
字形 |
开始 |
钢铁力量,原始力量 |
愤怒 |
血怒 |
激怒、血怒、狂欢 |
领土 |
大屠杀 |
狂战士、屠杀、凶猛、愤怒 |
可能 |
战争使者 |
饥饿之怒、原始力量、核心储备、守护前进 |
开发 |
抽取器 |
肌肉、毁灭者、破坏、掠夺 |
支配 |
典范板和字形可能有点难以理解。问题在于调整木板,使其正确蜿蜒。很少有玩家能够达到最高 200 点典范点,但那些做到了的玩家会发现他们的力量得到了巨大的增强。
列出所有节点将是乏味且无法阅读的,但如果玩家在列出的主要节点之间移动,这应该不是问题。确保购买指定字形区域内的所有相关统计奖励节点。
愤怒极大地增加了狂暴的伤害加成,同时提供对精英的伤害抵抗。这与漏洞利用完美结合,为玩家提供两个额外的倍增伤害来源。
如前所述,血怒可以帮助维持狂暴的正常运行时间。这最好与双手剑(无论是实际武器还是在技术槽中使用)或狂暴撕裂方面一起使用,这样玩家就可以对目标造成流血。
齿轮
投币口 |
方面/件 |
舵 |
强者乔里兹的图斯克头盔 |
胸部 |
无情狂战士的化身 |
手套 |
期待的方面 |
裤子 |
不服从的方面 |
靴子 |
幽灵行者 |
护身符 |
可怕旋风之面 |
戒指 |
狂怒回响之面 |
戒指 |
大胆酋长 |
双手猛击 |
无限愤怒之面 |
一只手 |
狂暴撕扯方面 |
一只手 |
边缘大师的面貌 |
有了新的方面系统,玩家可以自由地选择他们找到的具有最佳统计数据的装备,然后添加他们最喜欢的效果。提高药水效率会有所帮助,但这些方面正在改变游戏规则。
狂怒一代是盔甲的核心主题。任何增强核心技能和/或旋风斩的东西都值得一席之地,但构建的最大问题是能够持续引导技能。在早期,在获得必要的装备之前,为野蛮人使用理想的练级构建可能是一个明智的想法。在获得大胆酋长的方面和回响愤怒的方面之后,狂怒一代应该足以让玩家随心所欲地旋转,只需要偶尔和非常短暂的休息来对抗世界或地下城的老板。
确保从装备中叠加尽可能多的狂暴加值以及脆弱伤害、暴击几率、暴击伤害、怒气成本减少和冷却时间减少。插槽祖母绿用于武器,黄玉用于盔甲,钻石用于珠宝。
技术
- 双手斧专业知识
当谈到难度时,世界级可能会失控。值得庆幸的是,技术是应对不断升级的挑战的简单方法。在这种情况下,最需要关注的是双手斧专长,它可以增加玩家对脆弱敌人的伤害和暴击率。当插入技术槽时,即使玩家不使用双手斧作为主要武器,这些效果也将适用于所有攻击。
技术槽有一定的灵活性,这完全取决于双手武器玩家使用什么来施放旋风斩。理想情况下,2H 狼牙棒和 2H 斧头专长应该是活跃的,因为前者会增加狂怒生成,而后者会显着增加 DPS。
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