暗黑破坏神 4 开发人员讨论在新游戏中用 Spiritborn 取代传统职业的决定

游戏总监布伦特·吉布森 (Brent Gibson) 解释了在《暗黑破坏神 4》中添加灵裔而非圣骑士或武僧等老职业的原因。

自《暗黑破坏神》第二部以来,圣骑士职业就再也没有出现在游戏中。因此,该系列的粉丝们希望它能被纳入《暗黑破坏神 4》发布后的新增角色名单中。

10 月推出的“仇恨之舟”扩展包还将引入新职业“灵裔”。该职业结合了巫医和德鲁伊的能力,利用灵魂守护者协助战斗。未来的确切可能性尚不确定,但“灵裔”的发布备受期待。

尽管有些粉丝热切地期待尝试,但也有一些人对与其他角色类别的相似性感到不满。此外,社区中有一部分人希望暴雪能够忠于其起源。

暗黑破坏神 4 圣骑士
暴雪娱乐

《灵子》将于 10 月 8 日加入《暗黑破坏神 4》体验

据游戏总监布伦特·吉布森向《福布斯》解释,决定创建一个新职业而不是回收旧职业主要有两个因素。

团队的主要目标是确保《暗黑破坏神 4》的第六个职业具有独特和创新的感觉,而不是简单地重复以前的想法。这提供了一个激动人心的机会,可以深入游戏战斗系统中未知的领域,并满足对力量和游戏体验的未开发渴望。

此外,第二个目标是围绕着打造一款以《仇恨之舟》中丛林密布的纳汉图为背景的游戏。吉布森解释道:“我们还希望这款游戏的灵感来源于我们访问的目的地,也就是丛林……这激励我们踏上开发全新独特游戏的道路。”

尽管吉布森没有做出任何保证,但福布斯保证团队愿意为《暗黑破坏神 4》重新引入圣骑士等过去的职业。不过,暴雪尚未透露即将推出的“仇恨之舟”扩展包之外的任何计划。

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