暗黑破坏神 4 的第一个大补丁已经发布,随之而来的是游戏终局内容和奖励的一些重大变化,以及职业增益、错误修复和一些生活质量的改进。
其中最值得注意的一些变化是从噩梦地下城获得的经验值的变化,以及来自诸如低语和地狱潮汐等游戏终局内容的奖励的变化。玩家还可以期待对自己的技能进行多次调整和增强,以便更有效地消灭恶魔。
所有《暗黑破坏神 4》2023 年 6 月 27 日补丁说明
您将在下面找到《暗黑破坏神 4》的 2023 年 6 月 27 日补丁说明,包括职业平衡和更改、错误修复以及梦魇地下城的调整。
游戏玩法
一般的
- 地狱之潮漫游首领现在将更加一致地掉落更高品质的战利品。
- 玩家现在可以直接通过地图传送到他们的噩梦地下城。
- 世界首领的每周奖励宝藏不再有开启等级要求。
奖励
- 显着增加了完成噩梦地下城所获得的经验。
- 大幅增加了在噩梦地下城中击杀怪物所获得的经验值。
- 地狱之潮宝箱现在在打开时可提供更多的奖励经验。
- 全面完成个人密语可显着增加奖励经验。
- 修复了完成地下城目标后可能发生的坚持风格事件不会奖励任何经验的问题。
余额变化
暗黑破坏神 4 中的每个职业在这个补丁中的大部分能力以及某些传奇方面都得到了增强。这包括伤害输出、冷却时间和效果。基本技能得到了特别好的增益,可以帮助他们感觉更有影响力。
野蛮人
技能
猛击
- 基础伤害从 30% 增加至 33%。
- 产生的怒气从 9 点增加到 10 点。
重击
- 产生的怒气从 10 点增加到 11 点。
- 增强型 Bash 的强化从 10% 增加到 20%。
疯狂
- 基础伤害从 20% 增加至 22%。
剥皮
- 流血基础伤害从 36% 增加至 40%。
- 产生的怒气从 9 点增加到 10 点。
- 强化鞭笞的受伤几率从 10% 增加到 15%。
双秋千
- 基础伤害从 36% 增加至 40%。
踢
- 冷却时间从 17 秒减少到 13 秒。
- 对被击退到地形中的敌人造成的基础伤害从 54% 增加到 70%。
收费
- 增强冲锋对击退地形的敌人造成的基础伤害从 15% 增加到 30%。
飞跃
- 强力跳跃缓慢从 50% 增加到 70%。
铁皮
- 强化铁皮的屏障从最大生命的 10% 增加到 20%。
远古者的召唤
- Prime 远古召唤的额外攻击速度从 10% 增加到 20%。
铁漩涡
- 冷却时间从 60 秒减少到 45 秒。
- Prime Iron Maelstrom 额外暴击率从 10% 增加至 30%。
- Prime Iron Maelstrom 额外暴击伤害从 20% 增加至 40%。
弹跳大满贯
- 基础伤害从 75% 增加至 112%。
传奇方面
布尔卡索斯
- 地震平地伤害增加。39-.76 至。6-.83。
地震
- 地震平地伤害增加。39-.76 至。6-.83。
尘魔的
- 尘魔平伤增加。16-.25 至。22-.32。
疾风者
- 尘魔平伤增加。16-.25 至。22-.32。
恶魔般的
- 尘魔平伤增加。20-.36 至。24-.38。
钢铁战士
- 伤害减少从 10-20% 增加到 15-25%。
项目
矫枉过正
- 伤害从 16%-30% 增加到 24-38%。
地狱之锤
- 扁平伤害增加。3-.5 至。6-.8。
德鲁伊
技能
地刺
- 基础伤害从 16% 增加至 17%。
- 产生的精神从 10 增加到 11。
- 猛烈地刺强化从 4% 增加至 8%。
风切变
- 基础伤害从 17% 增加至 18%。
- 产生的精神从 12 增加到 13。
爪
- 基础伤害从 20% 增加至 22%。
- 产生的精神从 10 增加到 11。
- 狂野之爪双重攻击几率从 10% 增加至 15%。
- 猛烈之爪基础伤害从 10% 增加至 15%。
打伤
- 基础伤害从 20% 增加至 22%。
- 产生的精神从 14 增加到 15。
- 增强型大槌强化从 2% 增加至 3%。
雷雨
- 增强闪电风暴持续时间从 4 秒增加到 6 秒。
- 原始闪电风暴的定身几率从 8% 增加至 12%。
撕碎
- 第三次攻击基础伤害从 60% 增加至 70%。
- 增强碎片治疗效果从最大生命的 1% 增加到 2%。
- 狂暴碎片的基础伤害从 51% 增加至 70%。
- 原始碎片的额外暴击伤害从 20% 增加至 30%。
狼队
- 冷却时间从 14 秒减少到 11 秒。
- 凶猛狼群的幸运命中率从 10% 增加到 40%。
飓风
- 基础伤害从 97.5% 增加至 134%。
狂犬病
- 基础中毒伤害从 53% 增加至 76%。
大灾变
- 基础伤害从 52% 增加至 64%。
划破
- 基础伤害从 400% 增加至 460%。
石化
- 暴击伤害加成从 25% 增加到 30%。
揍
- 基础伤害从 140% 增加至 180%。
被动
野兽横行
- 攻击速度加成从 20% 增加到 25%。
- 伤害加成从 20% 增加到 30%。
自然之怒
- 施放免费法术的几率从 20% 增加到 30%。
羽扇豆凶猛
- 伤害加成从 60% 增加到 70%。
传奇方面
符文工的导管
- 扁平伤害从 1 增加到 1.4。
损坏的
- 几率从 20-30% 增加到 30-40%。
地震位移
- 冷却时间从 2.5-1.5 秒减少到 2-1 秒。
模糊的野兽
- 伤害从 60-90% 增加到 70-100%。
死灵法师
技能
收割
- 基础伤害从 12% 增加至 13%。
- 追随者收割尸体之间的冷却时间从 5 秒减少到 4 秒。
分解
- 基础伤害从 30% 增加至 33%。
- 每秒生成的基础精华从 7 增加到 8。
- 尸体形成频率从 2.5 秒增加到 2 秒。
出血
- 基础伤害从 25% 增加至 27%。
- 生成的精华从8个增加到9个。
骨头碎片
- 基础伤害从 8% 增加至 9%。
- 生成的精华从 6 增加到 7。
断绝
- 初始基础伤害从 63% 增加至 66%。
- 增强型切断器的返回基础伤害从 25% 增加到 40%。
血枪
- 超自然血枪压倒性要求从 8 次减少到 6 次。
骨狱
- 冷却时间从 20 秒减少到 18 秒。
- 恐怖骨牢的防御力从 5% 增加到 8%。
铁娘子
- 基础伤害从 10% 增加至 20%。
- 可怕的铁娘子伤害加成从 15% 增加到 20%。
尸体卷须
- 枯萎尸体卷须产生血球的几率从 30% 增加到 35%。
骨刺
- 基础伤害从 80% 增加至 120%。
复活骷髅和傀儡
- 小兵现在总是会用施放诅咒来攻击目标。
被动
卡兰的法令
- 受到伤害的持续时间要求从 3 秒减少到 2 秒。
拉斯玛的活力
- 健康持续时间要求从 15 秒减少到 12 秒。
尖刺盔甲
- 荆棘增加自。08/.16/.24 至。1/.2/.3。
传奇方面
爆骨
- 扁平伤害增加。022-.03 至。045-.06。
血肉撕裂
- 精华获得量从10-20增加到20-40。
快血
- 终极冷却时间减少增加自。5-1 至 1-1.5 秒。
流氓
技能
活力一击
- 基础伤害从 23% 增加至 25%。
刀片移位
- 基础伤害从 15% 增加至 16%。
寻心者
- 基础伤害从 22% 增加至 24%。
- 主要寻心者伤害从 30% 增加至 75%。
强力箭
- 基础伤害从 20% 增加至 22%。
弹幕
- 基础伤害从 20% 增加至 22%。
菱角
- 有条不紊的菱角的寒冷从 20% 增加到 25%。
烟雾弹
- 冷却时间从 15 秒减少到 13 秒。
箭雨
- 冷却时间从 60 秒减少到 55 秒。
- 主箭雨灌注效力从 20% 增加至 30%。
截击
- 基础伤害从 70% 增加至 105%。
被动
近距离格斗
- 伤害加成从 20% 增加到 30%。
传奇方面
逃脱大师
- 冷却时间从 100 秒减少到 45 秒。
乌布罗斯
- 获得黑暗裹尸布的幸运命中几率从 30-50% 增加到 40-60%。
项目
黑暗中的眼睛
- 增加死亡陷阱冷却时间从 30-15% 减少至 20-15%。
男巫/女巫
技能
火花
- 基础伤害从 8% 增加至 10%。
- 增强火花伤害从 5.6% 增加至 7%。
- 闪烁火花的几率从 3% 增加到 4%。
冰箭
- 基础伤害从 35% 增加至 38%。
火弩箭
- 燃烧伤害从 40% 增加到 44%。
带电螺栓
- 基础伤害从 28% 增加至 30%。
焚化
- 基础伤害从 49% 增加至 54%。
- 增强焚烧伤害从 15% 增加至 25%。
- 高级焚化固定要求从 4 秒减少到 3 秒。
火球术
- 法力消耗从 40 降低至 35。
冰冻宝珠
- 初始基础伤害从 32% 增加至 36%。
- 爆炸基础伤害从 29% 增加至 34%。
- 高等冰冻球应用脆弱的几率从 25% 增加到 30%。
暴风雪
- 基础伤害从 120% 增加至 130%。
冰刃
- 申请脆弱的机会从 30% 增加到 40%。
闪电矛
- 召唤闪电矛的最大伤害加成从100%增加到160%。
爆裂能量
- 基础伤害从 15% 增加至 20%。
冰冻苏醒
- 基础伤害从 60% 增加至 110%。
传奇方面
充沛的能量
- 连锁额外敌人的几率从 20-30% 增加到 30-40%。
四肢烧焦
- 缓慢量从25-35%增加到40-60%。
燃烧弹
- 恢复法力的几率从 5-10% 增加到 12-17%。
防雪卫士的
- 伤害减少从 10-15% 增加到 20-25%。
专注
- 法力恢复从 10-20% 增加到 20-30%。
项目
火痕
- 扁平伤害增加。1-.2 至。2-.3。
林亦森的员工
- 伤害减少从 40-30% 减少到 35-25%。
Bug修复
该补丁解决了玩家在玩游戏时遇到的几个问题,包括耳语问题、几个任务、本地合作以及一些图形和用户界面问题。
地下城、事件和其他活动
- 修复了玩家无法与亡者挖掘机地下城 Boss 交战的问题。
- 修复了某些低语无法完成的问题。
- 修复了“召唤风暴者”活动无法注册为已完成的问题。
- 修复了召唤风暴事件会给玩家带来永久减益效果并逐渐耗尽生命值的问题。
- 修复了敌人可能在邪教徒避难所地牢的密封门后面生成,阻止地牢进展的问题。
- 修复了要塞完成过场动画中角色可能被损坏和杀死的问题。(不是我们计划的英勇胜利)
- 修复了在特定阶段被杀后 100 级巅峰 Boss 会再次出现且没有生命值的问题。
- 修复了基瓦沙德的光之大教堂顶石地牢中进度可能被阻止的问题。
- 修复了如果玩家在腐化之牙任务期间进入野性丛林地牢会导致崩溃或冻结的问题。
游戏修复
- 修复了贪得无厌的愤怒和疯狼的欢乐物品阻止德鲁伊转变为熊人或狼人形态的问题。
- 修复了蜘蛛宿主敌人在爆炸和死亡后仍保持直立的问题。
- 修复了镶嵌宝石的装备无法大规模回收的问题。
- 修复了玩家在瑟里加和瑟里加郊区分区时无法传送到瑟里加的问题。
- 修复了尸体卷须会导致尸体视觉消失的问题。
- 修复了加入世界首领遭遇时相机不会缩小的问题。
- 修复了野蛮人玩家使用冲锋后会卡在骨墙之间的问题。
- 修复了盗贼玩家在仇恨领域使用隐藏技能后对其他玩家保持隐形的问题。
- 修复了艾莉达的龙卷风同时被多个龙卷风击中会导致玩家陷入击退状态的问题。
- 修复了当 Dazed 时按下控制器上的任何按钮会停止所有玩家输入的问题。
- 修复了具有世界等级条件的缓存可以进入更高的世界等级并为该世界等级提供奖励的问题。
- 修复了用于增加荆棘伤害的骷髅战士升级未正确应用的问题。
- 修复了魔法师典范板上的燃烧本能力量在其伤害计算中未考虑基础暴击伤害的问题。
- 修复了玩家在离开游戏倒计时期间可以在游戏中移动的问题。
本地合作社
- 修复了在本地合作游戏期间关闭“区域进度”菜单的第二个玩家将被锁定在世界地图中的问题。
- 修复了本地合作游戏中所有玩家无法正常进行某些任务的问题。
- 修复了本地合作游戏期间仅向玩家 1 显示物品升级预览槽的问题。
- 修复了本地合作游戏期间商店中的按钮对于玩家 2 来说无法交互的问题。
- 修复了本地合作游戏期间针对同一敌人会为每个玩家显示不同生命值条的问题。
- 修复了如果玩家 1 在本地合作游戏期间打开“精神恩惠”菜单,则玩家 2 无法关闭该菜单的问题。
- 修复了如果其他玩家在本地合作游戏期间退出游戏,剩余玩家将无法在坐骑上移动的问题。
任务
- 修复了 NPC Lacthan 在多个任务中可能重复的问题。
- 修复了如果玩家在拉克伦开始站起来时离开地窖,恶意奉献任务的进展可能会被阻止的问题。
- 修复了一个问题:如果玩家在摧毁复活遗迹目标期间传送离开并返回,他们在苦难顶点任务中的进度将被阻止。
- 修复了在恶魔账本任务中玩家角色坐在椅子上与 NPC 交谈时会被阻挡的问题。
- 修复了如果玩家靠近破碎的墙壁,布罗尔和母亲的选择会在窃听过场动画中奇怪地移动的问题。
- 在“冲锋陷阵”任务中追随者加入后,玩家现在可以重新进入 Boss 区域。
- 修复了幻象森林雕像在任性任务期间可能变得无法交互的问题。
- 修复了真实潜力盗贼职业任务有时无法正常完成的问题。
用户界面
- 修复了即使聊天不可见也可以展开聊天的问题。
- 修复了如果队员在生命值未满时离开队伍附近,其 HP 栏会显示为 0 的问题。
- 修复了“GPU 不支持”消息会显示损坏文本的问题。
- 修复了关闭相关菜单后德鲁伊精神恩赐的粒子仍然存在的问题。
- 修复了 Xbox 主机上的一个问题:即使禁用跨网络游戏,跨网络游戏通知也会在游戏中显示。
- 修复了当世界首领出现时向新玩家显示空通知的问题。
- 修复了使用控制器玩游戏时药水升级图标丢失的问题。
- 修复了在菜单中时城镇门户进度条可见的问题。
- 修复了 PC 上如果材质面板打开则 Tab 键无法打开地图的问题。
- 修复了坐骑的刺刺能力显示为“尚未学习”的问题。
- 修复了在键盘和鼠标输入与控制器输入之间切换时链接项目菜单仍保留在屏幕上的问题。
- 修复了玩家在撤消删除硬核角色时会收到不正确消息的问题。
- 修复了命运撤退路径点附近的花瓶上方会出现交互轮提示的问题。
- 修复了如果玩家交换选项卡,插槽按钮仍然存在的问题。
- 修复了来自任务或玩家的地图上的图钉无法正常工作的多个情况。
- 修复了各种菜单中文本无法正确显示的多个实例。
- 修复了 PvP 活动期间生命条无法准确显示的多个问题。
- UI 体验的各种其他改进。
- 各种本地化修复。
- 修复了好奇心供应商的菜单会错误地显示某些物品的物品质量的问题(这不会影响可供赌博的物品质量)。
各种各样的
- 修复了当用户的语言设置为俄语或西班牙语时,用户无法创建氏族的问题。
- 修复了如果玩家在结帐时死亡则商店无法正确加载的问题。
- 修复了在 Xbox Series S、Xbox One 和 PlayStation 4 上,如果玩家在 3 名或更多玩家组成的队伍中参与多个过场动画,则无法播放多个过场动画的问题。
- 修复了查看装饰盔甲时商店中的随机外观和交换体型操作不起作用的问题。
- 修复了 PlayStation 5 屏幕阅读器无法正常工作的问题。
- 修复了与控制器一起使用时商店中的表情并不总是起作用的问题。
- 修复了序言中洛拉斯小屋过场动画中玩家角色的眼睛显示不正确的问题。
- 跨所有平台的各种稳定性、性能和视觉改进。
- 修复了使用配备某些专用显卡的笔记本电脑的玩家无法玩游戏的问题。
开发人员已经明确表示,他们正在不断听取玩家的反馈,因此我们可以预期将来会看到其他更改或调整。其中一些更改在最近的 Campfire Chat 直播中进行了讨论,其中还讨论了宝石、材料、阻力的其他更改以及内容的其他更改,我们预计将在未来几个月看到这些更改。
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