《暗黑破坏神 4》玩家想出了修复噩梦地下城的天才方法,玩家们都很喜欢

《暗黑破坏神 4》玩家喜欢粉丝建议的噩梦地下城问题解决方案,因为社区成员受《流放之路》的阿特拉斯树启发,制定了完整的流程图。

《暗黑破坏神 4》是近年来最受欢迎的 ARPG 游戏之一,继第 2 季大获成功之后,该游戏已进入第 3 季。尽管第3 季是发布时最令人讨厌的更新之一,但游戏很快就赢得了粉丝的青睐从那以后又回来了几个补丁。

既然暗黑破坏神 4 中关于避难所Senschal 构造的基本问题已经解决,玩家们又将注意力重新集中在游戏的其他方面,因为最需要的修复之一是梦魇地下城(NMD)。

Reddit 用户“_purza”不遗余力地提出了一个解决方案,其灵感来自《流放之路》的 Atlas Tree,该解决方案可能会修复《暗黑破坏神 4》中的 NMD 运行问题。《流放之路》一直是《暗黑破坏神 4》最大的竞争对手之一的 D4 粉丝也喜欢这款游戏。

OP 建议在《暗黑破坏神 4》中为噩梦地下城建立一棵“被动树” ,玩家将“每完成 5 层 NMD 即可获得一棵”。这意味着玩家将有 20 个等级可以使用来自被动树的积分,为他们的 NMD 之旅提供增益。

[概念] 如果 D4 有类似于 PoE 的 Atlas Tree for NMD 的东西会怎么样?暗黑破坏神 4中的u /_purza

其他 D4 玩家对 OP 的努力非常满意,其中一位讽刺地补充道:“这太有道理了,为什么一家价值数十亿美元的公司会做任何玩家真正喜欢的事情。”其他人喜欢OP如何“将整个复杂的地图集树简化为暗黑破坏神简单”。

然而,一些玩家讽刺地声称,暗黑破坏神3添加了新的仪式祭坛,这与OP的想法类似,并且开发人员“只花了大约12年”就将其包含在内。对这个想法的支持仍在继续,一名玩家声称“OP 已经超出了为 D4 团队工作的资格。”

尽管 NMD 一直是社区负面反馈的焦点,但暴雪尚未解决这个问题。有这么多人喜欢 OP 让 NMD 变得更有趣的粗略想法,看到开发人员在未来的暗黑破坏神 4 补丁中采取行动也不要感到惊讶。

有关游戏的更多信息,请查看玩家完全“忽略”比尤伯莉莉丝更强的第 3 季 Boss,以及为什么他们在最新补丁后对第 3 季“充满希望”

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