挑战是《暗黑破坏神 4》中备受期待的活动,但自推出以来,玩家对其反应不一。
《暗黑破坏神 4》中的挑战是与 1.3.3 更新一起发布的,是大多数玩家所期待的。在发布后的几个小时内,玩家开始分享他们对这个新的残局活动的感受。
值得记住的是,由于未知原因,挑战赛被推迟了两次,但暴雪在2 月 29 日的篝火聊天中分享了大量有关该活动的信息。
Reddit 用户“化学家一致”跳出来分享他们对这项活动的感受。据他们说,“如果你需要帮助睡眠……玩几次,”他们在提到《暗黑破坏神 4》中的挑战时说道。
玩家“punk-ska”回复了有关《Gauntlet》的帖子并表示:“玩过一次。我已经受够了。”相反,另一位《暗黑破坏神 4》玩家则表示:“我很享受它。”
Reddit 用户“Lemonade6”对此采取了相当中立的态度,他说:“我从来不关心与在线玩家的高分。无论你多么努力,总会有人比你有更多的游戏时间。”
暗黑破坏神 4 玩家“Spirited_Scallion816”补充道,“我原以为挑战会让人感觉平淡无奇,但现实更糟。这非常无聊而且没有回报。”
另一位玩家对暗黑破坏神 4的新活动有着截然不同的看法。他们说:“如果你想争夺榜首,那绝对不会无聊,因为你需要自始至终保持专注。”
用户“AmazingSpacePelican”也做出了回应,并补充道:“我喜欢它,但感觉还需要几次更新才能成为一个伟大的补充。你可以选择多张地图、一些额外的机制、更多类型的柱子等等。”
看来玩家们对《Gauntlet》并不满意,而这个全新的功能可能很快就会进行调整和更新。由于 PTR 将于第 4 季发布之前发布,因此值得关注的是开发者是否会进行任何更改以使内容对玩家更具吸引力。
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