《暗黑破坏神 4》玩家祈求更多“奖励”传奇战利品 

《暗黑破坏神 4》的玩家从来都不是真正喜欢游戏中的战利品和奖励,所以现在他们建议进行一些更改,以使其更有价值。

分项并不是《暗黑破坏神 4》社区中最受欢迎的方面,因为自发布以来许多人都抱怨其战利品和奖励。即使进入第三赛季后,玩家仍然抱怨在游戏过程中战利品没有带来回报。

1 月 23 日,《建造者季节》的开局相当糟糕,因为发布后就遭到了投诉。尽管此后发布了相当多的补丁,但暴雪似乎仍然无法摆脱粉丝对战利品的抱怨。

Reddit 用户“alexanderjimmy21”在《暗黑破坏神 4》Reddit 子版块中发布了有关此问题的帖子,并表示:“传奇物品的奖励不足以填补“特殊”掉落的角色。”随着越来越多的人努力获得最终的超级独特装备,传奇物品似乎对他们中的大多数人来说没有用。

传奇物品的奖励不足以填补暗黑破坏神 4u/alexanderjimmy21掉落的“特殊”角色

OP 认为开发者设计传奇物品是为了奖励玩家,因为他们已将其添加到大多数掉落中。然而,他们声称用户不会对此感到兴奋,因为“大多数传奇人物没有那么有影响力”,因此他们最终在暗黑破坏神 4中出售或抢救它们。

然后他们建议开发者应该“停止假装传奇人物不是带有附加方面的稀有物品”。他们补充说,怪物最好“单独”掉落各个方面,并且只有宝藏哥布林和屠夫等敌人才应该掉落独特物品,以使他们感到“有价值”。

其他《暗黑破坏神 4》玩家也同意 OP 的观点,他们声称:“传奇物品应该被删除。方面应该作为战利品掉落。”有些人甚至指出,这样的改变对于清空《暗黑破坏神 4》中的隐藏空间非常有用。

大多数玩家建议开发者应该“提高独特物品的掉落率”,并且这些物品应该“能够具有两个方面”。尽管一些球员称其为“设计缺陷”,但其他人认为即将到来的赛季可能最终成为永久解决此问题的关键。

暴雪尚未在《暗黑破坏神 4》中明确解决此问题,但玩家希望迟早能有补丁解决此问题。

有关《暗黑破坏神 4》的更多信息,请查看如何玩家们在 Uber Malphas boss 战中猛烈抨击“糟糕的游戏设计”,并声称他们被迫使用“破碎的元数据”只是为了享受游戏

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