《暗黑破坏神 4》玩家希望回归流行的 D3 功能,以修复“无聊”的技能树

《暗黑破坏神 4》玩家希望回归流行的 D3 功能,以修复“无聊”的技能树

与该系列的其他游戏相比,《暗黑破坏神 4》在功能方面有了一些重大改进。然而,玩家一直缺少 D3 中的一项功能,并认为它可以改善当前游戏中的技能树。

暗黑破坏神4在升级时遵循技能解锁的点法。这意味着,每当你升级时,你都会获得一个技能点,用它你可以解锁特定的技能

任何技能的总体输出取决于您选择投资于该技能的点数。这种解锁技能的方式是暗黑破坏神4的新功能。

至于 D3,每种技能都有大约六种不同的变化以及与之相关的掌握程度。要解锁这些技能,您必须达到特定级别。 “Lucas2009”在 Reddit 上分享了他们对《暗黑破坏神 4》中技能树进度系统的感受。

难道只有我一个怀念D3技能符文系统吗?作者:暗黑破坏神 4中的u/Lucas2099

一名玩家回复 OP 并表示,“一旦你意识到每项技能都有可能通过精通而发生巨大变化(并且你意识到有 15 个职业精通),这几乎是压倒性的。”

Reddit 用户“Chorvan”评论道:“我仍然不明白暗黑破坏神 4天赋树是如何获得批准的。太无聊了。实在是太无聊了!而且真的4场比赛技能都是静态的吗?没有选择让他们改变吗?”

有一些玩家指出,暗黑破坏神4中的传奇方面是对前作中技能树解锁功能的替代。玩家“Clankyboy96”回答说:“还差得远。在D3中,每个技能都有5个符文可供选择。如果技能(在当前游戏中)有 2 个(传奇)方面支持该技能,那么它们就很幸运。缺乏选择就是犯罪。”

Redditor ‘rmrfpoof’ 同意 OP 的说法并补充道:“是的,D3 技能符文提供了比 D4 技能树更多的多样性。我真的很讨厌开发者决定将技能修改器转移到齿轮上。”

随着《暗黑破坏神 4》第 4 赛季于 4 月 14 日发布,看看开发者会做出哪些改变将会很有趣。

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