在《阿加斯巴之塔》中禁用色差和景深:分步指南

在《阿加斯巴之塔》中禁用色差和景深:分步指南

Towers of Aghasba 是一款雄心勃勃的开放世界生存游戏,由 Dreamlit Inc. 使用虚幻引擎 5 开发,目前处于早期访问阶段。玩家在进入这个沉浸式环境时应该做好应对早期版本中常见的潜在技术故障和错误准备。虽然这款游戏展示了在其他虚幻引擎 5 项目中常见的一系列图形设置,但它明显缺少切换单个后处理效果的选项。如果您想在 Towers of Aghasba 中禁用色差和景深,请按照下面概述的步骤操作。

如何禁用色差和景深

在《Towers of Aghasba》中,多种后期处理视觉效果捆绑在一起,其中包括色差,尽管设置描述中没有明确提及。目前,关闭色差以及景深和光晕等其他效果的唯一方法是将视频设置中的后期处理设置调整为

后处理设置 低
截图来自 Prima Games

将后期处理设置从“Epic”切换到“Low”可显著提高图像质量,有效消除可能影响游戏体验的模糊和镜头失真。下面,您可以看到两种设置的并排比较:

右图显示了严重的失真,尤其是在断裂的柱子上,同时还过度使用了色差。进一步的比较显示了远处的物体如何受到不同设置的影响:

理想情况下,玩家可以单独自定义色差效果,可以通过游戏内设置或修改引擎配置文件,这在许多其他虚幻引擎游戏中很常见。不幸的是,目前 Towers of Aghasba 不支持此功能。因此,调整此设置也会禁用以下后处理功能:

  • 运动模糊
  • 景深
  • 盛开

令人困惑的是,调整后期处理设置会影响运动模糊,因为此效果通常在设置菜单的其他位置有一个切换开关。

根据我们的测试,禁用这些效果可使图像更清晰、更干净;但是,这样做的代价是失去视觉上令人愉悦的绽放效果。我们希望开发人员在未来的更新中为这些设置引入单独的切换,因为这种缺乏精细度的设置无法为玩家提供他们所期望的自定义​​功能。

此外,降低后期处理设置可能会略微提高性能,考虑到《Towers of Aghasba》的苛刻要求,这是有益的。游戏玩家会珍惜他们可以获得的每一帧每秒 (FPS) 优势。

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