
《第一个狂战士:卡赞》很快就成为了我 2025 年的首选之一。这款引人入胜的类魂游戏拥有令人印象深刻的精致,并由虚幻引擎 4 提供支持,避免了虚幻引擎 5 经常出现的常见陷阱。
从视觉上看,它的表现非常出色,为玩家提供了多种图形设置来定制他们的体验。
不幸的是,与其他基于虚幻引擎的游戏类似,特定的后期处理效果无法单独禁用。如果您希望通过禁用《The First Berserker: Khazan》中的色差效果来增强视觉清晰度,请按照以下步骤操作。
如何在《狂战士 1:卡赞》中禁用色差
色差在《第一个狂战士:卡赞》中被广泛使用,特别是在故事驱动的场景中。即使在正常的游戏过程中,它也倾向于模糊屏幕的边缘,这可能会扰乱玩家的注意力。

要消除《第一个狂战士:Khazan》中的色差,您需要修改Engine.ini文件。
- 首先同时按下Windows和R键启动Windows 运行。
- 输入以下路径并单击“确定”:
%LOCALAPPDATA%\BBQ\Saved\Config\ WindowsNoEditor \
- 使用文本编辑器(如 Notepad 或 Notepad++)打开Engine.ini文件。
- 在Engine.ini文件底部添加以下行:
[SystemSettings]r. SceneColorFringeQuality=0
- 您的文件应类似于以下格式:

- 完成这些更改后,使用(Ctrl + S)保存文件并关闭它。
执行完这些步骤后,色差将不再影响您在《The First Berserker: Khazan》中的游戏体验,从而带来明显更清晰的图像——尤其是边缘部分。如需进一步证明,请查看此比较,其中显示了禁用效果后增强的视觉效果。

imgsli上还提供了详细的图像比较,您可以放大图像以仔细查看。如果您出于任何原因想要重新启用色差,只需删除您在Engine.ini文件中添加的行即可。但是,这样做可能不值得,因为这种效果对增强游戏体验几乎没有什么作用,而且在较大的显示器上,它的微妙之处可能会被忽视。
总体而言,体验虚幻引擎 4 游戏的流畅运行令人耳目一新,尤其是与几款 UE5 游戏中出现的一些卡顿问题相比。《The First Berserker: Khazan》的发布情况良好,虽然我们希望开发人员能够解决一些小问题,但他们不太可能在未来引入单独的后处理效果切换。因此,修改 Engine.ini 文件仍然是目前最好的解决方案。
发表回复 ▼