探索 Minecraft 的最新更新:新树脂块、眼花和勇气之束!

探索 Minecraft 的最新更新:新树脂块、眼花和勇气之束!

在我们上次的讨论中,我们探索了一个名为“苍白花园”的全新生物群系,这是在 Minecraft Live 2024 期间揭示的。最近宣布了有关该生物群系的令人兴奋的更新,我在这里与您分享最新信息!

最初,我们很期待在这个生物群系中引入一种新的白色木块。然而,Mojang 又增加了一种独特的木块,让游戏更加刺激。除了这种新木块外,游戏还加入了一种全新的花朵和令人兴奋的礼包!让我们来看看具体细节吧!

1. Minecraft Resin 和 Eyeblossoms 更新

Minecraft 树脂和 Eyeblossoms 更新
Minecraft 树脂和 Eyeblossoms 更新 | 来源:游戏镜头

最新的 Minecraft 更新将树脂和眼花引入了苍白花园生物群系。可以从苍白橡树中收获树脂并将其制成建筑砖块,而眼花是一种独特的花朵,白天保持灰色并闭合,但晚上会绽放出橙色花朵,根据收获时间产生各种颜色的染料。

今天在 Minecraft:基岩版中体验苍白花园生物群系的这些新功能——眼花和树脂!您可以在 Xbox、Windows 10/11 和 iOS Realms 上启用预览,也可以通过 Google Play 加入 Android 上的测试版。Java 快照测试即将推出,但基岩版玩家可以立即加入。

一、树脂

树脂
树脂 | 来源:游戏镜头

随着树脂块的加入,苍白花园生物群系的趣味性也随之增加。这些功能块可以用树脂块制作,当当地的吱吱作响的树群受到干扰时,树脂块就会出现在苍白橡树上。

  • 要收集树脂块,找到并攻击吱吱作响的东西。
  • 此动作会使树脂颗粒出现在吱吱作响的相关心形块周围。
  • 收集产生的树脂块并将其转化为树脂砖。
  • 或者,可以通过打破吱吱作响的心形块来收获树脂块。
  • 您还可以在林地府邸的箱子里发现树脂块和树脂砖。

树脂块可以转化为树脂块,用熔炉硬化成树脂砖,甚至可以用来增强盔甲。此外,树脂砖可以设计成各种形式,包括砖块、楼梯、墙壁、板坯和复杂的设计。此外,您还可以通过在工作台上将一个树脂块放在两根浅色橡木原木之间来制作一颗吱吱作响的心。

ii. 眼花缭乱

眼花缭乱
Eyeblossoms | 来源:游戏画面

迷人的眼花在苍白花园生物群系中焕发活力,展现出迷人的昼夜循环。随着日光的消逝和重现,这些花朵在闭合和开放状态之间切换。

  • 通过将骨粉涂抹在苍白花园的草地上,您可以培育眼花。
  • 当蜜蜂与眼花互动时,它们可能会中毒。
  • 食用以眼花制成的可疑炖菜可能会导致失明(对于闭合的花朵)或恶心(对于开放的花朵)。
  • 您可以从闭合的眼花中制作灰色染料,从打开的眼花中制作橙色染料。

眼花具有令人着迷的相互交流能力,可以同步开花周期。尽管它们散发着平静的光芒,但它们无法在夜间驱赶怪物。

2. Minecraft 勇气包更新

Minecraft 勇气套装更新
Minecraft Bundles of Bravery 更新 | 来源:Mojang

Minecraft 中的“勇气包”更新引入了两项令人兴奋的功能:包和极限模式。包提供了便携式存储解决方案,让玩家可以轻松堆叠和存储多个物品,从而增强了库存管理。

此外,基岩版现已提供硬核模式,为玩家提供具有挑战性的生存体验,具有最高难度设置,限制生命一次且没有重生。

i. 捆绑销售

捆绑包
捆绑包 | 来源:Mojang

准备好使用新捆绑包精简您的库存吧!这项巧妙的功能可让您整理和堆叠多个物品,让您在移动时更轻松地维护库存。与箱子或桶不同,捆绑包便于携带,并且能够组合物品堆叠。主要优点包括:

  • 将各种物品存放在一个捆包内。
  • 轻松查看和管理项目。
  • 将包嵌套在其他包内(bundle-ception!)。
  • 非常适合组织资源、礼物或在多人游戏设置中共享。

ii. 基岩极限模式

基岩硬核模式
基岩硬核模式 | 来源:Mojang

使用硬核模式迎接终极生存挑战,该模式现已在 Minecraft:基岩版和 Java 版领域中推出!这种严格的模式将难度锁定在最高水平,限制玩家只能拥有一条生命。关键方面包括:

  • 难度设置为最高级别。
  • 一次生命,不允许重生。
  • 死后,你只能以旁观者的身份观察你的世界。
  • 可用于 Realms 中的合作游戏和竞争游戏。

当您冒险进入令人惊叹的苍白花园时,请记住,幸运眷顾勇敢的人。在极限模式下测试您的技能,并通过捆绑包和树脂块让您的创造力飞扬。祝您在探索 Minecraft 的最新内容时好运!

3. 关于 Minecraft

Minecraft 是一款由 Mojang Studios 设计的沙盒视频游戏,最初由 Markus “Notch” Persson 使用 Java 编程语言创建。在经过几个测试版本之后,它于 2009 年作为 PC 的付费公开 alpha 版本推出,并于 2011 年 11 月正式发布,后来由 Jens Bergensten 领导开发。此后,Minecraft 被改编为各种平台,并成为有史以来最畅销的视频游戏,截至 2020 年,销量已达 2 亿份,每月活跃用户数达 1.26 亿。

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