巫师是《龙与地下城》中受欢迎的角色职业选择。毕竟,如果你不能使用魔法和施法,为什么还要在奇幻世界中玩游戏呢?巫师职业可以执行各种神奇的壮举,这些壮举会触动你大脑中的力量幻想按钮,但你仍然必须聪明地了解如何在 D&D 5E 中构建你的第一个施法者。
大多数 D&D 战役设定都有魔法来源,例如被遗忘国度的编织或龙枪的三个魔法卫星。巫师是那些通过多年的学习、实践和实验获得魔法力量的人。他们将魔法知识保存在魔法书里,并用生命守护着这些书,因为这些书是他们奥术力量的关键。
D&D 向导,您需要知道的一切
巫师是《D&D 5E》中的三个奥术施法者职业之一,另外两个是魔法师和术士。术士和术士只有在升级时才能获得法术,而巫师则有可能学习他们列表中的所有法术。这是因为他们可以从在野外找到的卷轴和其他法术书中复制法术,从而在战斗中为他们提供更多选择。
仅仅因为您可以使用这些咒语并不意味着您可以立即准备好它们。巫师每天可以准备的法术数量等于他们的等级+智力调整值。这意味着您将开始准备 1-6 个咒语,并且随着时间的推移,这个数字会逐渐增加。当你长时间休息时,你可以改变这些咒语。
准备规则的例外是仪式法术。如果你的法术书中有带有仪式标签的法术,你不需要准备它来将其施展为仪式。这意味着你可以在不使用法术位的情况下将法术作为仪式施展,但施展时间要长十分钟。通常,仪式咒语并不用于战斗或快速逃脱,因此,在您偶尔需要它们时,尽可能多地储备它们会有所帮助。
巫师使用智力作为施法的主要属性,所以这应该是你的最高属性。然后你应该把你的下一个最高的敏捷(以避免受到伤害)和体质(以获得更多的生命值,因为你不会有很多)。唯一真正的转储统计数据应该是力量,因为你可能不会用棍子打人。对于其余的统计数据,智慧将为您提供更好的对抗精神控制法术的豁免检定,而魅力将在社交场合为您提供帮助。
作为一名奥术施法者,你最适合远离战斗。你应该坚守在队伍的后面,让战士们完成他们的工作:用他们作为对抗敌人的一群阻挡者。大多数法术都可以在一定距离内使用,因此请利用这个范围来发挥你的优势,给你的敌人带来死亡之雨,或者使用减益法术来削弱他们的精英单位。
为您的 D&D 向导创建一个概念
在《玩家手册》中,巫师拥有三个奥术施法者职业中最明确的背景故事。这是因为任何人都可以生而为魔法师,任何人都可以与魔鬼做交易,成为术士。要成为一名巫师,你必须花费数年时间学习奥术书籍并练习如何施法,这限制了玩家在成为冒险家之前充实角色生活时可以采取的方法。
大多数玩家选择他们的角色曾就读于魔法学校或作为一名熟练魔术师的学徒。对于《龙与地下城》传说中的大多数奇才来说都是如此,他们的教育具有结构化的元素。对于想要快速了解背景故事的玩家来说,D&D 多元宇宙有一些简单的选择,例如《万智牌》中的斯特里克斯海文大学,角色可以在返回家乡之前就读。
对于逆潮流而行的有趣角色概念有一些回旋余地,例如一个自学成才的巫师充分利用了他们在图书馆找到的几本书。也许他们的主人并不是什么睿智的圣人,而是一个拥有神秘技能的罪犯,他将玩家角色置于监狱之中,并教会他们越狱所需的魔法。也许这所学校不像霍格沃茨,而更像大逃杀,每个班级只允许一名学生生存。最终,魔法教育是巫师的决定性部分,你可以通过不同的方式来实现这个想法。
D&D 巫师的简单角色种族选择
在D&D 5E规则的基础版本中,任何具有智力加值的种族,例如高等精灵或侏儒,都是法师职业的理想选择。自从塔莎的万能大锅中引入了新的统计奖励规则后,这不再适用,并且为巫师选择任何特定种族也没有任何缺点。
就优势而言,任何具有飞行能力的生物作为法师都有很大的优势,因为他们可以脱离战斗。这意味着阿拉科克拉、仙女和猫头鹰都是法师的绝佳选择,因为它们可以盘旋避开近战敌人,尽管这不能保护它们免受弓箭手或敌方施法者的伤害。
由于巫师需要花时间将法术复制到法术书中,因此参加比其他角色需要更少休息的比赛也有一个优势。杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)在《贤者建议》 (Sage Advice)帖子中表示,在长时间休息期间可以允许复制咒语,让玩家有机会在外出时将咒语复制到他们的书中。为此,任何精灵种族(包括半精灵)都是巫师的绝佳选择,因为他们只需要恍惚四个小时,让他们在长时间休息时有额外的时间来复制法术。《范·里奇顿的鸦阁指南》中的重生血统也只需要晚上休息四个小时,不睡觉,所以他们有额外的书写咒语的时间。
如何使用 D&D 向导的奥术恢复
法术是法师职业的面包和黄油,但他们确实在其子职业选择之外获得了另一种值得注意的能力:奥术恢复。当你短暂休息时,奥术恢复可以让你恢复等于或一半巫师等级的法术位。这些法术位的数量是可以分散的,所以如果你有三个法术位,你可以恢复一个3级法术位,一个2级和一个1级法术位,或者三个1级法术位。另外,奥术恢复每天只能使用一次,并且 无法恢复7级或更高等级的法术位!这就是奥术恢复从 1 级到 10 级的恢复效果:
- 1级 – 1个法术位
- 2级 – 1个法术位
- 3 级 – 2 个法术位
- 4 级 – 2 个法术位
- 5 级 – 3 个法术位
- 6 级 – 3 个法术位
- 7级 – 4个法术位
- 8级 – 4个法术位
- 9级 – 5个法术位
- 10 级 – 5 个法术位
最佳低级 D&D 巫师法术可供选择
巫师职业的一大好处是他们有可能获得整个法术列表,但他们仍然一次只能记住少数几个。为此,在为冒险准备法术列表时,有些选择比其他选择更好。
戏法:火焰箭是一种出色的远程攻击法术,会随着时间的推移而增强。法师之手 是一个很棒的实用工具,因为你可以操纵你无法轻易触及的物体。朋友在与非敌对生物的魅力检定中具有优势,这很好,因为魅力可能不是你的强项。轻微的幻觉非常适合快速分散注意力,尽管这种幻觉不会在仔细审视下持续下去。
1级:睡眠是最好的人群控制法术,因为它可以通过一个动作快速使一群敌人丧失行动能力。法师盔甲提供了巨大的盔甲等级加成,并且持续八小时,因此您可以在其中挤压奥术恢复并重新获得插槽。魔法飞弹保证能击中,这使得它在任何级别都很有用,特别是当你接近消灭敌人时。塔莎可怕的笑声可以暂时使更强大的敌人失去能力,尤其是那些智慧豁免较差的敌人。
2级:隐形是治疗不良潜行检定的良药,在许多情况下都很有用。蛛网非常适合抑制成群的敌人,而且你可以通过点燃它来造成额外的伤害。镜像是一个很好的防御法术,因为它可以防止多次攻击。火焰球体是一种攻击法术,可以保持活跃一分钟,但要注意它需要集中注意力。
3级:咒语反击是完美的反施法者策略,特别是当你的盟友数量多于敌人时,因为你可以专注于关闭他们的魔法。火球术是典型的 AoE 攻击法术,非常适合对付成群的敌人。急速是游戏中最好的低级增益法术,因为它为你的盟友提供了额外的行动(比正常情况下的选择有限)。驱散魔法会剥夺敌人的魔法防御,让他们容易受到攻击。
您应该为您的 D&D 巫师选择哪个魔法学校?
巫师职业在《玩家手册》中拥有最多的子职业(称为奥术传统),有八个魔法流派可供选择。所有奥术传统共有的一个特点是,将法术从你选择的学校复制到法术书的时间和黄金成本减半。这些流派是防护术、咒术术、占卜术、结界术、召唤术、幻术、死灵术和嬗变术。您在 2 级选择奥术传统,它提供了独特的职业能力,详细信息如下:
防护:这个学派专注于防御咒语和魔法,将生物束缚并驱逐出其他存在位面。如果您想专注于增强法术,请选择这所学校。他们获得奥术防护能力,允许他们在施放防护咒语时在你的法师周围创建一个魔法护盾。该护盾在消失前会吸收相当于你法师等级+智力调整值两倍的伤害,并且在你长时间休息之前无法再次使用。
召唤术:这所学校专注于使用魔法进行召唤和运输。如果您想召唤怪物并 从一个地方传送到另一个地方,请选择这所学校。他们获得小型召唤能力,这是一种更具情境性的能力,因为它允许施法者使用他们的动作召唤一个持续一小时的无生命物体,不能大于3英尺,重量不能超过10磅,而且一定是施法者以前见过的东西。如果需要的话,这可以用来复制特定的工具、钥匙,甚至小型武器。
占卜:这所学校可以让你使用魔法从很远的地方看到和听到事物。如果您喜欢破坏地牢布局,请选择这所学校。他们获得了预兆能力,可以让你在长时间休息时投掷两次 d20。第二天,你可以在进行攻击检定、豁免检定或能力检定时使用这些 d20 中的任何一个的结果,但必须在检定本身进行 d20 检定之前完成。这个能力非常出色,可以确保你能够在致命的咒语或陷阱中幸存下来。
结界:这所学校让你使用魔法来影响他人的思想。如果你想要精神控制能力,就选择这所学校。他们获得催眠凝视能力,可以对施法者 5 英尺内的敌人使用。如果他们的感知豁免检定失败,他们就会陷入迷惑状态效果。你必须使用你的行动来在接下来的回合中保持这种效果,并始终保持在距离他们 5 英尺的范围内。如果该生物受到伤害或无法再看到/听到你,则效果结束。每次长时间休息时,一个生物只能受到此影响一次。
召唤:这所学校让你操纵能量来伤害他人。如果您想扮演投掷火球和闪电的战斗法师,请选择这所学校。他们获得雕刻法术,与任何影响多个生物的召唤法术一起使用。你可以选择数量等于法术等级+1的生物,如果它们受到法术影响,它们会自动通过豁免检定并且不会受到伤害(如果它们只打算承受一半伤害)。如果你想在战斗中发射火球,这是一个很棒的能力。
幻觉:这所学校可以让你创造听觉和视觉幻觉并召唤半真实的阴影。如果您喜欢欺骗敌人并让他们落入陷阱,请选择这所学校。他们获得了改进的轻微幻象能力,这给了他们轻微的幻象或不同的戏法(如果他们已经拥有)。改进的小幻象让你可以同时使用小幻象的声音和视觉成分,以零成本获得更有效的法术。
死灵术:这所学校是关于掌握负能量的控制并利用它来研究生与死的奥秘。如果您喜欢召唤不死生物并耗尽对手的生命力,请选择这所学校。他们获得了“严峻的收获”能力,如果你用法术杀死敌人,只要敌人不是构装体或不死生物,就会激活该能力。一旦敌人被杀死,你将恢复等于该法术等级的生命值,如果是死灵法术,则恢复该法术等级的三倍生命值。
嬗变:这所学校就是将一个物体转变成另一个物体,包括你自己。如果您想成为变形者或有能力将龙变成鸡,请选择这所学校。他们获得了小型炼金术能力,可以将一立方英尺的一种物质转化为另一种物质,不包括金、铂和宝石等贵金属。一小时后或者如果施法者的注意力被打破,该物品会恢复到原来的形状。
Wizard 类是神秘的实用大师。你可以使用许多不同的法术,并且可以在休息时在它们之间切换,让你有足够的时间为任何情况做好准备。他们在掌握基于知识的技能时也有优势,让他们在战斗之外有很多用途,因为在你的团队中拥有一名学者确实很有帮助,尤其是当他们可以投掷火球时。
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