龙珠:《火花零》中弥次郎贝的削弱引发玩家争议

龙珠:《火花零》中弥次郎贝的削弱引发玩家争议

《龙珠火花零》进行了重大更新,改变了其中一位争议较大的角色的动态。对弥次郎贝能力的调整引发了游戏社区的分歧。

由Spike Chunsoft开发的《龙珠Sparking Zero》取得了显著成功,上市即售出超过300万份,成为Steam上最受欢迎的格斗游戏之一。

这项殊荣很大程度上归功于该游戏致力于真实捕捉其灵感来源的各种动漫系列的精髓。与许多传统格斗游戏不同,《龙珠火花零》优先考虑动漫的复杂细节,而不是标准平衡,因此更强大的角色(如贝吉特)比较弱的角色(如撒旦先生)具有明显的优势。

因此,对于一些玩家来说,2024 年 10 月补丁中第一个被削弱的角色确实是弥次郎贝,这可能会让他们感到惊讶。对这位身材魁梧的战士的修改引起了粉丝们的褒贬不一的反应。

Yajirobe nerf由u/Gaming-every-day19SparkingZero上直播

削弱弥次郎贝这样相对弱的角色的理由在于他过于有效的仙豆技能。如果使用得当,这项技能可以让他完全恢复,没有使用限制。这导致玩家中出现了一种令人沮丧的游戏技巧,称为“豆拖延”,弥次郎贝可以有效地无限期地延长比赛时间。

为了遏制这一漏洞,开发人员对《龙珠火花零》中的弥次郎贝进行了几项显著的调整:

  • Senzu Bean 能力现在需要 6 个技能点,而不是 5 个。
  • 弥次郎贝的生命值从 3 条减少到了 2.5 条。
  • 他现在将以技能计数 0(而不是 2)开始比赛。

游戏 Subreddit 上的许多玩家都对这些修正感到兴奋,他们将 Yajirobe 的削弱描述为“当之无愧”,并将其称为“巨大的 W”。一位玩家解释说,“Bean 拖延是一种反乐趣的机制。现在,如果有人选择他,他们将需要真正的技巧才能成功。”

相反,一些社区成员认为削弱有些过度。“说实话,减少他的生命值感觉有点太苛刻了。虽然技能计数的调整和仙豆要求的增加是合理的,但失去生命值感觉没有必要,”一位用户分享了他们的想法。“他们本可以将仙豆限制为一次性使用,同时进行其他调整,”另一位评论者建议道。

亚奇洛贝在动画中击败大猩猩贝吉塔的壮举或许可以证明他在游戏中的实力,尤其是考虑到这个角色在《龙珠火花零》的早期游戏中占据主导地位。看看这些更新后哪些新策略会成为焦点将会很有趣。

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