自游戏发布以来,EA FC 25 的玩家们就一直在抱怨他们对 Division Rivals 的不满,声称他们每周必须参加大量的比赛才能获得最佳奖励。随着第 2 季的开始,开发团队终于对这些担忧做出了回应。
今年,终极团队模式的基本内容进行了重大改动。小队战斗比以往更加有价值,同时终极团队冠军的晋级难度也增加了,现在提供增强的礼包和金币奖励。
随着第 2 季的开始,开发人员将所需积分从 45 降至 35。此调整允许玩家在周四仅通过取得 12 场胜利或 10 场胜利和 6 场平局的组合来获得高级奖励。基础奖励保持不变,仍需要 15 积分。
Division Rivals 在 FC 25 中进行了重大修改。种类繁多的奖励选项已得到简化,取而代之的是一套标准化的套装,其中包含基本奖励和升级奖励,包括各种硬币以及可交易和不可交易的礼包。
许多玩家都注意到,与 EA FC 24 相比,这款游戏的奖励更具吸引力。不过,这款游戏要求玩家进行更多比赛。这意味着,想要获得最高奖励的玩家必须获得总计 45 分,相当于每周获胜 15 场,这比上一款游戏中仅需 7 分有了显著增加。
这种情况导致情况变得复杂,因为球员们需要每周安排至少 10 场比赛,而当考虑到更高级别联赛中的潜在损失时,现实的预期将接近 20 场比赛。
因此,此更新将极大地惠及那些可能没有大量时间每周投入 Ultimate Team 但仍然希望提升帐户水平的玩家。以前的结构需要大量时间投入,特别是在平衡小队战斗和周末联赛承诺时。
重要的是,奖励将与之前的保持一致,确保玩家不会因为积分要求降低而收到价值较低的礼包。
总而言之,这一变化确保您可以获得相同数量的硬币和玩家素材来应对 SBC 并增强您的团队,而无需投入过多的时间。
图片来源:Dexerto.com
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