《暗黑破坏神 4》的回归促使我再次投入写作,这也是自该游戏发布以来我第三次尝试。不过,这一次比以往更加真实。今天,一个新的 PTR(公共测试领域)上线,让玩家有机会体验实时游戏环境,开发人员可以在此收集反馈、识别和修复错误,并有效地为正式发布做准备。这些备受期待的变更是第 4 季的一部分,范围广泛、内容全面,并受到社区的高度赞扬。
这些更新的主要重点是对物品的重大修改。这意味着游戏中可用的物品数量会减少,但质量会提高。此外,通过新实施的制作方法,将有更多的定制机会。对于那些对平淡无奇的传奇词缀感到失望或对大量稀有物品感到不知所措的人来说,这些变化是专门为你设计的。以下是需要注意的几个关键细节:
- 所有传奇属性现在都可以在力量法典中找到。它们可以通过拆解包含它们的物品从 1 级升级到 16 级
- 物品上出现的词缀会减少(稀有物品上会出现两个词缀,传奇物品上会出现三个词缀),但玩家可以选择为物品附魔,并通过新的回火机制添加更多词缀
- 总体而言,你获得的战利品会减少,但许多词缀已被削减,这意味着剩下的都是高质量且有影响力的
- “增强”词缀可出现在物品上,最高可达 150%
即使单独考虑,物品化变化也非常棒。以前,在完成一个噩梦地下城后试图解读 20 件稀有物品上的词缀是一项艰巨的任务。然而,PTR 中引入了许多其他修改。
例如,《地狱潮》经历了重大改版,敌人密度增加,新事件、大量战利品掉落和多样性增强。《深渊》是一项全新的终局挑战,让人想起《暗黑破坏神 3》的大秘境,要求玩家在随机环境中击败成群的敌人,为他们提供最近推出的大师级系统所需的材料,该系统将他们的终局装备提升到更高的高度。让我们不要忘记目前正在测试的大量职业调整和平衡调整。哦,我有没有提到你现在可以调整相机的缩放级别?我怎么能这么说呢?
包括 DarthMicrotransaction 和 Raxxanterax 在内的多位《暗黑破坏神 4》的知名内容创作者最近分享了他们对这款游戏的初步印象,普遍的共识是压倒性的正面。虽然许多创作者之前曾对这款游戏提出批评,但很明显,他们的目的是希望它有所改进。这些最近的更新引发了关于游戏“结束测试”的讨论,似乎第 4 季将带来更多令人兴奋的变化。就我个人而言,自从我玩过《暗黑破坏神 4》以来,我从未对它如此兴奋过,如果这些更新有任何参考意义的话,那么这款游戏在不久的将来可能会发生重大转变。
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