早期迹象表明《使命召唤:黑色行动 6》 Beta 版中的瞄准辅助功能将大幅削弱

如果您自《使命召唤:现代战争》(2019 年)以来在游戏机上玩过任何《使命召唤》游戏,那么您很可能已经利用了强大的瞄准辅助功能或游戏自动瞄准视线内敌人的功能。这一机制引发了很多争论,而随着《使命召唤:黑色行动 6》测试版的推出,Treyarch 似乎正在大幅减少瞄准辅助,以促进更公平的游戏体验。

《使命召唤:黑色行动 6》中的瞄准辅助功能被削弱了吗?

《使命召唤 黑色行动 6》中的一场多人比赛
图片来自 Activision

目前,《使命召唤:黑色行动 6》的多人测试版正在进行中,来自世界各地的玩家正在尝试游戏的各个方面。在与我的朋友(我们称他为魔法师蒂姆)的一次交谈中,他分享了 Treyarch 设计副总监 Matt Scronce 在 X(以前称为 Twitter)上的回复。用户 JGODYT 正在训练模式下测试瞄准辅助,用固定目标代替敌方玩家。JGOD 发现“旋转瞄准辅助”明显减少,这意味着游戏不会在玩家没有额外输入的情况下自动锁定目标。

JGOD 发布了关于《使命召唤:黑色行动 6》中辅助瞄准功能可能被削弱的消息,Scronce 对此回应道:“已经进行了调整。辅助瞄准类型被移除,这样我们就可以让每个人都处于一个公平的竞争环境中。我们将很快公布更多细节。”

据另一个广为人知的《使命召唤 X》账户 ModernWarzone 称,所报道的瞄准辅助变化已在实际比赛中得到证实。在该账户发布的一段视频中,可以看到一名玩家在天际线地图上偷偷靠近敌人并来回扫射,而自动瞄准没有任何明显的“拖拽”。这与之前的游戏有很大不同,之前的游戏会有明显的移动。

简单来说,在《使命召唤:黑色行动 6》测试版期间进行早期游戏内测试后,似乎今年版本的《使命召唤》的瞄准辅助功能明显减少了。

为什么瞄准辅助在《使命召唤:黑色行动 6》中如此重要?

《使命召唤 黑色行动 6》中的特勤干员
图片来自 Activision

尽管辅助瞄准是主机 FPS 游戏中的一项流行功能,但它本身并不是一个大问题。使用两个控制杆进行瞄准的固有限制使其精确度大大低于使用鼠标。鼠标允许的细微动作几乎不可能在控制器上复制。即使在 Treyarch 著名的《使命召唤 4》或原版《使命召唤 4》等较老的游戏中,辅助瞄准也存在,但并不强大。

尽管自《现代战争》(2019 年)以来,该系列有所变化,但《使命召唤》的瞄准辅助强度随着每部新作的推出而稳步提升。这意味着,只要敌人位于屏幕中央,并且您用瞄准镜瞄准,游戏现在主要协助瞄准。虽然它可能不被视为传统的瞄准机器人,因为它不会立即对准敌人的头部,但它仍然是一个功能齐全的机器人,因为计算机承担了很大一部分瞄准工作。

如果现代《使命召唤》游戏不是跨平台的,缺乏控制的问题就不会那么严重。然而,我们目前所处的现实是,使用鼠标和键盘、没有任何瞄准辅助的个人经常与控制台玩家竞争,而许多 PC 用户认为控制台玩家具有显著而关键的优势。

Treyarch 在其最新游戏中再次采用了其标志性的重新评估游戏玩法的方法。在《使命召唤:黑色行动 1》等过去的版本中,他们引入了“停止力量”技能并改进了狙击步枪。《使命召唤:黑色行动 2》为我们带来了 Pick 10 系统,而现在,在《使命召唤:黑色行动 6》中,他们通过调整熟悉的过强的辅助瞄准机制(许多玩家已经习惯了这种机制)来改变现状。

主要问题在于旋转瞄准辅助。在 Warzone 中,曾出现过玩家站在屋顶上观察另一名玩家穿越田野的情况。在这种情况下,摄像头会聚焦于他们的手,瞄准标线会跟踪敌人,无需任何拇指输入。这是通过轶事测试观察到的。

此外,瞄准辅助长期以来一直充当着无人机的一种形式,使熟练的玩家能够通过观察隔着墙壁或长距离视线的自动瞄准来预测对手的进攻。我亲自使用过这种策略,也亲眼目睹过其他人也这么做。虽然我相信这方面会持续下去,但《使命召唤:黑色行动 6》测试版中的瞄准辅助修改可能会被纳入最终版本,从而缩小主机和 PC 玩家之间的辅助差异。

我认为瞄准辅助不应该完全从游戏机上消失,因为如果没有它,游戏机玩家将很难与游戏机玩家竞争。此功能旨在增强他们的游戏体验,但随着跨平台游戏的兴起,它变得势不可挡。结果,我的一些朋友已经停止玩《使命召唤》,因为他们觉得自己不是在与其他玩家战斗,而是在与计算机控制的敌人战斗。

目前尚不确定在收到反馈并在发布前进行进一步开发后,《使命召唤:黑色行动 6》测试版中瞄准辅助的大幅下降是否会继续存在。如果是这样,我相信很多玩家会回归 PC 版游戏,因为他们终于可以与其他平台的玩家公平竞争了。

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